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OpenComputers Mod pour Minecraft 1.12.2

Ordinateurs et robots modulaires, persistants et programmables.

à partir de Sangar · CurseForge
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Mis à jour 24.10.2026
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Ce mod n'est plus maintenu

Veuillez noter que cette version du mod n'est plus maintenue. Des problèmes de sécurité potentiels peuvent encore exister dans les versions publiées, mais ne seront jamais corrigés. Lorsque vous hébergez un serveur pour des personnes que vous ne connaissez pas, prenez cela en compte et informez-vous. Merci d'avoir apprécié le mod jusqu'à maintenant ❤️

Il y a un effort communautaire pour porter le mod vers des versions plus récentes de Minecraft, par exemple OpenComputers: Rebooted.

Je travaille aussi sur un successeur spirituel, OpenComputers II, si cela vous intéresse.

OpenComputers — capture 3

Aperçu

Ce mod ajoute des ordinateurs qui peuvent être programmés en Lua 5.2 et 5.3. Les ordinateurs persistent à travers les sauvegardes (c'est-à-dire que l'exécution reprend là où l'ordinateur avait été sauvegardé lorsqu'il est rechargé), ils sont hautement modulaires (il y a des cartes graphiques, des cartes réseau, des cartes redstone, …). Si un mod compatible de production d'énergie est présent, par défaut ils auront besoin d'énergie pour fonctionner - cependant, comme à peu près tout le reste concernant le mod, cela peut être modifié dans la configuration.

OpenComputers est conçu pour bien s'intégrer au jeu en survie, et se joue mieux en combinaison avec d'autres mods, qui permettent d'automatiser le traitement des minerais, et idéalement l'artisanat dans une certaine mesure ! Les ordinateurs ne sont pas bon marché à fabriquer, alors ne vous attendez pas à construire votre premier ordinateur tôt en commençant une nouvelle partie. Si vous voulez un défi supplémentaire, essayez l'ensemble de recettes en mode difficile (voir .minecraft/config/opencomputers/user.recipes pour plus d'informations).

Il y a beaucoup de composants dans le mod qui peuvent être utilisés pour étendre les ordinateurs, comme les capteurs de mouvement, les hologrammes, et il y a aussi des robots.

L'interopération avec de nombreux autres mods est assurée via le bloc Adapter (par exemple lire les informations d'énergie depuis les cellules d'énergie, etc.).

Pour plus d'informations, veuillez visiter le Wiki à http://ocdoc.cil.li/ où, en plus des blocs et objets du mod, les API Lua intégrées sont également documentées, afin que vous puissiez vous renseigner sur ce que vous pouvez réellement faire avec les ordinateurs. Si vous avez besoin de support supplémentaire, parcourez les forums à http://oc.cil.li/ ou passez sur l'IRC, canal oc sur esper.net, ou rejoignez-nous sur Discord.

Installation

  • Installez Minecraft Forge.
  • Téléchargez et copiez le JAR du mod dans votre dossier .minecraft/mods (ne l'extrayez pas !)

Modpacks

Vous êtes libre d'utiliser ce mod dans des modpacks publics comme privés, sans aucune question.

Faire un don

Comme les gens n'arrêtaient pas de demander, j'ai maintenant un compte Patreon. Veuillez au moins lire le paragraphe d'avertissement.

OpenComputers — capture 4

Alors, qu'y a-t-il dans le mod ?

Ordinateurs

Le nom l'a peut-être déjà révélé : la caractéristique principale que ce mod ajoute, ce sont des ordinateurs programmables. OpenComputers lui-même permet d'écrire des programmes en utilisant le langage de programmation Lua, plus précisément Lua 5.2. Les ordinateurs peuvent être programmés à un niveau très bas, mais le système d'exploitation intégré émule un environnement Lua aussi proche que possible du Lua "vanilla" dans les limites du bac à sable dans lequel il s'exécute. Pour vous faciliter la vie, les ordinateurs conservent l'état de leurs scripts à travers les sauvegardes ; cela signifie qu'ils continueront à s'exécuter là où ils s'étaient arrêtés lorsque le chunk dans lequel ils se trouvent a été déchargé. Si un mod d'énergie compatible est installé aux côtés d'OpenComputers, les ordinateurs auront besoin d'énergie pour fonctionner, et de nombreux composants auront besoin d'énergie pour certaines opérations.

Robots et drones

En plus des ordinateurs fixes et des composants, OpenComputers fournit aussi des robots et des drones, des ordinateurs qui peuvent se déplacer dans le monde et interagir avec lui de manière similaire à ce que les joueurs peuvent faire. Les robots sont plus puissants que les drones, ils peuvent utiliser des outils et contiennent un nombre bien plus important de composants. Les drones sont bien plus mobiles que les robots et peuvent effectuer quelques actions que les robots ne peuvent pas, comme attacher des animaux avec une laisse. Il y a aussi plusieurs autres appareils informatiques dans le mod, comme les serveurs, permettant essentiellement d'avoir quatre ordinateurs dans un seul bloc, les microcontrôleurs, des ordinateurs moins chers mais plus limités, ainsi que les tablettes, qui sont en gros des ordinateurs portables.

Composants

Pour avoir quelque chose à faire avec vos ordinateurs, OpenComputers vient aussi avec un tas de composants intéressants, comme le projecteur d'hologrammes, qui permet de projeter une image 3D à base de voxels dans le monde, et l'imprimante 3D, qui permet d'"imprimer" des blocs décoratifs. Ces blocs imprimés ont une forme entièrement définie par l'utilisateur. Vous pouvez facilement partager des modèles avec d'autres joueurs, même lorsqu'ils jouent sur un autre serveur !

Modularité

Un point central d'OpenComputers est la modularité, vous permettant de choisir très dynamiquement à partir de quelles pièces construire vos ordinateurs, robots et autres appareils. Il y a plusieurs niveaux de boîtiers d'ordinateur, d'écrans, de cartes graphiques, de cartes réseau, etc. De cette manière, il y a aussi un certain niveau de progression dans le mod, au fur et à mesure que vous travaillez à construire des ordinateurs meilleurs, plus rapides et plus puissants.

Intégration

OpenComputers fournit une intégration avec de nombreux autres mods : prise en charge de la redstone groupée (Project Red, Redlogic, BluePower et MineFactory Reloaded), câbles de couverture (FMP et Immibis Microblocks), et accepte évidemment l'énergie de plusieurs mods (RF, EU, Factorization Charge, Mekanism Joules, énergie AE2). Plus intéressant encore, OpenComputers fournit un bloc qui permet une interaction plus poussée avec les blocs d'autres mods, l'Adapter. Pour les blocs pris en charge, l'adaptateur rendra ces blocs disponibles en tant que composants pour les ordinateurs connectés, leur permettant de lire des informations telles que les niveaux d'énergie et éventuellement d'émettre des commandes, comme jouer des notes sur un bloc musical. De nombreux mods fournissent aussi une prise en charge intégrée d'OpenComputers, ce qui signifie que vous pouvez simplement connecter leurs blocs à un câble sans avoir besoin d'un Adapter.

Configurabilité

La plupart des choses dans OpenComputers sont configurables. Vous n'aimez pas les besoins en énergie ? Modifiez-les ou désactivez-les entièrement. Les écrans ne s'affichent pas d'assez loin ? Augmentez la distance de rendu. Le fichier de configuration est abondamment documenté, il devrait donc être assez clair, d'après le commentaire de chaque entrée de configuration, ce qu'elle fait. En plus de la configuration générale, il est aussi possible d'ajuster chacune des recettes d'objets dans OpenComputers via des fichiers de recettes - pas besoin de Minetweaker ! Il y a aussi quelques ensembles de recettes différents disponibles, jetez un œil dans le répertoire config/opencomputers.

Versions plus récentes de Minecraft (alias "portez-le vers 1.16.5 svp")

Il n'y a actuellement aucun plan actif pour porter ce mod vers des versions plus récentes de Minecraft. Vu la taille de ce mod et la façon dont il a grandi au fil des mises à jour précédentes, c'est une entreprise colossale. Les mainteneurs n'ont tout simplement pas le temps pour cela actuellement. Quelques tentatives communautaires ont été lancées, mais aucune n'a progressé récemment.

Si vous êtes intéressé par une approche plus low-tech des ordinateurs, peut-être jetez un œil à TIS-3D. Sinon, vous voudrez regarder du côté de CC:Tweaked.

Il y a aussi un successeur spirituel en préparation, mais les progrès se font par à-coups, et je ne peux pas en toute conscience donner un calendrier sur le moment où il pourrait sortir.

Merci de votre compréhension.

Comment installer OpenComputers

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.7.10–1.12.2 on Forge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.12.2. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file OpenComputers-MC1.12.2-1.8.10+258943363.jar (16 MB) for your game version.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: OpenComputers should be in the list.

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
1.12.2ForgeOpenComputers-MC1.12.2-1.8.10+258943363.jar15.9 Mo 9
1.7.10ForgeOpenComputers-MC1.7.10-1.8.0-snapshot-20220918+00c5a9b-universal.jar15.3 Mo 20
1.12.2—OpenComputers-MC1.12.2-1.7.5.192.jar14.9 Mo
1.12.1—OpenComputers-MC1.12.1-1.7.0.13.jar13.4 Mo
1.10.2—OpenComputers-MC1.10.2-1.6.0.3-rc.1.jar11.4 Mo

FAQ

Which Minecraft versions does OpenComputers work on?

There are files for 1.12.2, 1.12.1, 1.10.2, 1.7.10. The newest is 1.12.2.

Is OpenComputers for Forge or Fabric?

Only for Forge: 1.7.10–1.12.2. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.

Does OpenComputers need other mods?

The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.

Which Java does OpenComputers need?

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download OpenComputers safely?

On this page: the file OpenComputers-MC1.12.2-1.8.10+258943363.jar (16 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: fe7a9b9af4b952eedcaa21633e3f83e443ee693b.

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