Moo Fluids Mod pour Minecraft 1.12.2
Ajoute dynamiquement différentes vaches qui, une fois traites dans un seau, vous donnent différents fluides.
À propos du mod Moo Fluids

Informations sur le mod :
Idée :

- Le concept derrière le mod est de créer des vaches générées dynamiquement en fonction de ce qui se trouve dans le Forge Fluid Registry.
Caractéristiques des vaches :
- Fluide sélectionné aléatoirement.
- Lorsque vous faites un clic droit sur la vache avec un contenant de fluide vide (seau, cellule, etc.), elle tentera de vous donner une version remplie de ce contenant.
- Lorsque vous faites un clic droit sur la vache avec un contenant de fluide plein (seau, cellule, etc.), elle tentera de soigner la vache et de retirer le fluide du contenant.
- Lorsque vous faites un clic droit sur la vache avec un objet, elle vérifiera s'il s'agit du bon objet de reproduction pour la vache et mettra la vache en "mode reproduction".
- Certaines vaches (si les bons mods sont installés) pourront se reproduire avec d'autres types de vaches ayant des fluides différents pour produire de nouvelles vaches avec des fluides définis... (par exemple Cobalt Cow + Ardite Cow = Manyullyn Cow)
- Si le fluide d'une vache est trois fois plus dense que la lave, la vache ne pourra pas nager.
- Si le fluide d'une vache est à la même température (ou plus chaud) que la lave, la vache vous enflammera lorsque vous la toucherez ou la frapperez à main nue (configurable).
- Une vache ne peut être mise en seau que lorsqu'elle est adulte, et il y a un temps de recharge (configurable) entre le moment où vous pouvez interagir avec elle (avec un clic droit).
Recettes :
- 3 Leather + 2 String + 2 Iron ingots = Saddle (peut être activé/désactivé dans les configs, désactivé par défaut)
Options de configuration :
- L'objet de reproduction individuel de la vache (ID d'objet suivi des métadonnées de l'objet).
- L'objet lâché individuel de la vache, à sa mort (ID d'objet suivi des métadonnées de l'objet).
- Le temps de croissance individuel de la vache (le temps nécessaire pour que la vache devienne adulte, en ticks).
- Le temps de recharge d'interaction individuel de la vache (le temps entre le moment où vous pouvez tenter de faire un clic droit sur la vache pour interagir avec elle).
- Si la vache peut apparaître ou non.
- La rareté d'apparition globale de TOUTES les vaches.
- La rareté d'apparition individuelle d'une vache.
- Si les selles peuvent être fabriquées ou non.

Comment installer Moo Fluids
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.1–1.12.2 automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Download the file for your version
In the version list above, pick the file MooFluids-1.12.2-1.8.12.02a.jar (88 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Moo Fluids should be in the list.
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.
Versions
Avec dépendances
| Minecraft | Loader | Fichier | Date | Actions |
|---|---|---|---|---|
| 1.12.1 | — | MooFluids-1.12.2-1.8.12.02a.jar87.6 Ko | ||
| 1.12.1 | — | MooFluids-1.12.2-1.7.11.02a.jar84.7 Ko |
FAQ
Which Minecraft versions does Moo Fluids work on?
There are files for 1.12.2, 1.12.1. The newest is 1.12.2.
Which Java does Moo Fluids need?
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Moo Fluids safely?
On this page: the file MooFluids-1.12.2-1.8.12.02a.jar (88 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 163085fe352f0ddbae01a6514ef7c49bb3e910f0.
Avis
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