Skip to content

Mob Spawner Control Mod pour Minecraft 1.12.2

Permet aux créateurs de modpacks de personnaliser le comportement des générateurs de mobs vanilla.

vues
12 vues
Mis à jour
Mis à jour 17.10.2026
  • 1.11.2 — 1.12.2

À propos du mod Mob Spawner Control

Objectif

Ce mod propose des moyens de configurer les générateurs de monstres, pour décourager leur utilisation dans les fermes à monstres ou pour inciter les joueurs à les chercher et à les détruire. Il peut être utilisé sur un serveur Forge avec des clients vanilla, bien que vous devriez éviter d'utiliser la fonctionnalité de générateurs personnalisés dans ce cas.

Options par défaut

Par défaut, ce mod fait en sorte que les générateurs se cassent après avoir généré 100 monstres.

Configuration

Vous pouvez toutefois le configurer pour :

  • Changer la quantité maximale de monstres générés avant l'obsolescence
  • Désactiver le générateur après l'obsolescence, au lieu de le détruire
  • Désactiver toutes les modifications apportées aux générateurs vanilla, en ne modifiant que les générateurs propres au mod.
  • Faire en sorte que les monstres soient comptés lorsqu'ils sont tués plutôt que lorsqu'ils sont générés. Cela évite de tricher dans un donjon en attendant que les générateurs s'épuisent.
  • Changer la quantité d'expérience lâchée lorsqu'il est cassé par un joueur. La formule pour cela est :

exp = xpDropped + rand(randXpVariation) + rand(randXpVariation)

où xpDropped est une constante dans la config et rand(randXpVariation) est une valeur aléatoire entre 0 et randXpVariation (définie dans la config)

  • Ajouter des objets à lâcher lorsque le générateur est cassé par un joueur. Cela se fait dans la config sous forme de liste d'objets, avec la notation "modid:itemid:count:meta:chance", count, meta et chance étant des nombres optionnels. Chance est un nombre entre 0 et 1 correspondant à la probabilité qu'une entrée soit lâchée. (ex : "minecraft:porkchop", "minecraft:wool:5:13", "minecraft:diamond:1:0:0.75")
  • Changer le temps de recharge des générateurs au fil du temps. Chaque fois qu'un monstre est compté (génération ou mort), le générateur associé voit son temps de recharge multiplié par la valeur définie dans la config, qui est de 1 par défaut (aucun changement). Vous pouvez donc la définir entre 0 et 1 pour des générations exponentielles ou supérieure à 1 pour avoir des générateurs à l'efficacité décroissante. Ou négative pour des comportements farfelus, à vous de voir.
  • Modifier les conditions d'apparition des monstres
  • En désactivant toute vérification d'apparition spécifique à une entité (comme les animaux ayant besoin d'herbe)
  • En désactivant toute vérification d'apparition spécifique à un monstre (c'est la même chose que ci-dessus mais restreint aux monstres hostiles, permettant par exemple aux slimes d'apparaître en dehors des chunks de slimes)
  • Avec cette option activée, vous pouvez faire en sorte que la lumière du soleil empêche toujours l'apparition, pour éviter que les zombies apparaissent et brûlent instantanément.
  • Changer la quantité d'expérience lâchée par les monstres générés

Générateurs personnalisés

Ce mod vous permet de définir des générateurs personnalisés dans sa configuration. Ces générateurs seront ajoutés dynamiquement en tant que nouveaux blocs et utilisent leur propre config. Ils agissent exactement comme celui de vanilla mais ne sont pas affectés par l'option de config alterVanillaSpawner (le nbt fonctionne de la même manière également, tout ce qui utilise les générateurs vanilla devrait fonctionner avec ceux-ci). Cela vous permet, en tant que créateur de map, d'utiliser autant de générateurs que vous le souhaitez, chacun avec son propre ensemble de règles. Comme les générateurs vanilla, ils ne sont par défaut obtenables que via des commandes. (leur id est spawnercontrol:<name>). Vous pouvez toutefois activer un onglet créatif pour le mod, dans lequel chaque générateur personnalisé apparaîtra.

Vidéo démontrant les générateurs personnalisés (avertissement de framerate en jeu médiocre) :

Note : En raison des contraintes de Forge, ce mod ne fonctionne pas avec les entités primitives telles que les objets, les orbes d'xp, les projectiles... S'il semble inerte, il est possible que les générateurs de celles-ci ne soient pas affectés. En revanche, tout ce qui a un œuf d'apparition fonctionnel associé est garanti de fonctionner.

Ce mod a été créé à la demande de Shivaxi

Comment installer Mob Spawner Control

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.11.2–1.12.2 automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file SpawnerControl-1.6.3b.jar (48 KB) for your game version.

  2. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  3. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Mob Spawner Control should be in the list.

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
1.12.2—SpawnerControl-1.6.3b.jar48.4 Ko
1.11.2—SpawnerControl-1.0-SNAPSHOT.jar11.3 Ko

FAQ

Which Minecraft versions does Mob Spawner Control work on?

There are files for 1.12.2, 1.11.2. The newest is 1.12.2.

Which Java does Mob Spawner Control need?

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Mob Spawner Control safely?

On this page: the file SpawnerControl-1.6.3b.jar (48 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 2b6a39a30e5716306d3cfe38682a56805d619cf7.

Avis

Soyez le premier à noter Mob Spawner Control

Commentaires 0

Connectez-vous pour commenterSe connecter

Mods similaires

Tous les mods

En savoir plus