Mo Glass Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.21.4
Mod Minecraft qui ajoute des escaliers et des dalles en verre. Ils sont superbes dans n'importe quelle construction et se connectent parfaitement avec les blocs de verre vanilla.
Mo Glass
Mo Glass est un mod Minecraft qui ajoute des escaliers en verre et des dalles en verre, y compris des variantes en verre teinté et en verre coloré, tout en conservant toute la transparence et la translucidité sans couture qui rendent les blocs de verre de Minecraft vanilla si beaux. Ce mod permet aux joueurs de créer des structures en verre plus complexes et plus esthétiques, rendant leurs créations en jeu encore plus attrayantes visuellement et uniques.
Mo Glass est disponible pour de nombreuses versions différentes de Minecraft, allant des derniers snapshots 1.20 jusqu'à la 1.14.4. Cependant, l'interface de CurseForge peut parfois rendre difficile l'accès et le téléchargement du mod pour la version de Minecraft souhaitée. Si vous rencontrez des difficultés, essayez de télécharger Mo Glass depuis son site officiel, qui propose une liste plus conviviale et complète de toutes les versions disponibles.
(sauf si vous utilisez NeoForge)

Fonctionnalités
- Des dalles en verre !
- Des escaliers en verre !
- Des dalles en verre coloré ! (depuis la v1.3)
- Des escaliers en verre coloré ! (depuis la v1.3)
- Des dalles en verre teinté ! (depuis la v1.6)
- Des escaliers en verre teinté ! (depuis la v1.6)
- Une transparence fonctionnelle ! (voir ci-dessous)
- Une translucidité fonctionnelle ! (pour le verre teinté)

Transparence sans couture
Les escaliers et les dalles sont transparents de la même manière que les blocs de verre vanilla. Vous pouvez placer plusieurs escaliers, dalles et blocs pleins les uns à côté des autres et ils auront l'air d'un seul morceau de verre.
Translucidité fonctionnelle
Les dalles et les escaliers en verre teinté bloqueront la lumière si vous les placez sans espace d'air, ou laisseront passer la lumière s'il y a un espace.
Pourquoi ces blocs ne font-ils pas partie de Minecraft vanilla ?
Avant de commencer à créer ce mod, j'ai toujours pensé que Mojang avait simplement oublié ces blocs, ou qu'ils étaient trop paresseux pour les ajouter. Mais maintenant que j'ai ajouté ces blocs moi-même et passé de nombreuses heures à faire fonctionner la transparence, je pense enfin comprendre pourquoi Mojang ne s'est pas embêté. Les escaliers de Minecraft sont des blocs étonnamment complexes et ils n'ont jamais été conçus pour être rendus transparents. Les dalles sont peut-être assez simples, mais je pense que si Mojang les avait ajoutées, les gens n'auraient pas arrêté de réclamer les escaliers. Et les escaliers en verre sont un véritable cauchemar à réaliser.
Les escaliers peuvent être placés orientés vers le Nord, l'Est, le Sud ou l'Ouest, ils peuvent être à l'envers ou à l'endroit, ils peuvent être droits ou courbés de quatre manières différentes et ils ont six faces qui peuvent être transparentes ou non, selon le bloc qui se trouve à côté. Mais voici le piège : sur chacune de ces six faces, il peut y avoir un autre bloc d'escaliers en verre qui peut aussi être placé orienté vers le Nord, l'Est, le Sud ou l'Ouest, à l'envers ou à l'endroit et soit droit, soit courbé de quatre manières différentes. Et bien sûr, sur chacune des six faces, il peut aussi y avoir un bloc non transparent, un bloc de verre ordinaire ou une dalle en verre placée sur la moitié inférieure, la moitié supérieure, ou qui est une dalle double.
Au final, il y a 10800 scénarios possibles à prendre en compte rien que pour calculer la transparence des escaliers en verre. Mais il faut aussi calculer la transparence des dalles en verre (810 scénarios possibles) et ajuster le calcul de transparence des blocs de verre ordinaires (270 scénarios possibles, soit 258 de plus qu'avant).
C'est beaucoup d'efforts juste pour ajouter deux nouveaux blocs au jeu - et beaucoup d'occasions pour de nouveaux bugs de s'infiltrer. C'est, je pense, pourquoi Mojang ne s'est pas embêté.
Voici comment j'ai obtenu ces nombres :
variations possibles des escaliers :
pvStairs = 4 2 5 = 40
variations possibles des dalles :
pvSlabs = 3
variations possibles des blocs de verre :
pvGlass = 1
variations possibles des blocs non transparents :
pvBlocks = 1 (car toute variation serait ignorée lors du calcul de la transparence)
combinaisons possibles combinées :
pvAll = pvStairs + pvSlabs + pvGlass + pvBlocks = 40 + 3 + 1 + 1 = 45
faces potentiellement transparentes d'un bloc (y compris les escaliers, même s'ils ont plus de faces) :
f = 6
scénarios possibles pour la transparence des escaliers :
psStairs = pvAll f pvStairs = 45 6 40 = 10800
scénarios possibles pour la transparence des dalles :
psSlabs = pvAll f pvSlabs = 45 6 3 = 810
scénarios possibles pour la transparence des blocs de verre :
psGlass = pvAll f pvGlass = 45 6 1 = 270
scénarios possibles pour la transparence des blocs de verre si les escaliers et dalles en verre n'existent pas :
psGlassVanilla = (pvGlass + pvBlocks) f pvGlass = (1+1) 6 1 = 12
Et les mods de textures connectées ?
Jusqu'à présent, tous les mods de textures connectées que j'ai vus ne semblent fonctionner que sur les blocs pleins. Ils ne génèrent pas de textures connectées pour les escaliers ou les dalles, ce qui rend impossible leur utilisation avec Mo Glass.
Ce n'est pas que Mo Glass ne prend pas en charge les textures connectées, c'est que les mods de textures connectées ne prennent pas en charge Mo Glass (ou tout autre mod qui ajoute des escaliers/dalles).
Cela pourrait changer un jour, car les gens créent de nouveaux mods tout le temps, alors n'hésitez pas à me faire savoir s'il existe désormais un mod de textures connectées qui prend en charge les escaliers. Je serais ravi d'ajouter les fichiers de texture supplémentaires nécessaires (le cas échéant) pour que cela fonctionne avec Mo Glass.
Cela a changé et la prise en charge des textures connectées est actuellement en cours de développement. Merci d'être patient.
Recettes de fabrication
Dalle en verre :
Escaliers en verre :
Langues prises en charge
- Chinois (simplifié) (depuis la v1.2)
- Chinois (traditionnel) (depuis la v1.2)
- Anglais (États-Unis) (depuis la v1.0)
- Français (France) (depuis la v1.6)
- Allemand (Allemagne) (depuis la v1.2)
- Italien (Italie) (depuis la v1.6)
- Japonais (Japon) (depuis la v1.7)
- Oshiwambo (Oshindonga) (depuis la v1.5)
- Oshiwambo (Oshikwanyama) (depuis la v1.5)
- Portugais (Brésil) (depuis la v1.7)
- Russe (Russie) (depuis la v1.5)
- Espagnol (Argentine) (depuis la v1.4)
- Espagnol (Chili) (depuis la v1.4)
- Espagnol (Équateur) (depuis la v1.4)
- Espagnol (Espagne) (depuis la v1.4)
- Espagnol (Mexique) (depuis la v1.4)
- Espagnol (Uruguay) (depuis la v1.4)
- Espagnol (Venezuela) (depuis la v1.4)
Comment installer Mo Glass
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1–1.21.4 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.4. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file Mo-Glass-1.10.1-MC1.21.4-NeoForge.jar (538 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Mo Glass should be in the list.
Minecraft 1.21.4 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
Versions
Avec dépendances
| Minecraft | Loader | Fichier | Date | Actions |
|---|---|---|---|---|
| — | Fabric | Mo-Glass 1.12-MC26.4-snapshot-2543 Ko 1 | ||
| 1.21.4 | NeoForge | Mo-Glass 1.10.1-MC1.21.4-NeoForge538 Ko | ||
| 1.20.1 | NeoForge, Forge | Mo-Glass-1.7.1-MC1.20.1-Forge.jar2 Mo |
Avis
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