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MmmMmmMmmMmm Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.21.1

Mannequin d'entraînement qui affiche les dégâts infligés et peut être équipé d'une armure

à partir de MehVahdJukaar · Modrinth
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Mis à jour
Mis à jour 26.09.2026

À propos du mod MmmMmmMmmMmm

Ceci est un petit mod qui ajoute exactement un objet : un mannequin d'entraînement.

Le mannequin peut être placé dans le monde, où il restera silencieusement debout, jugeant chacune de vos actions. Il se trémoussera drôlement si vous le frappez, en hurlant de grands nombres de dégâts. Il peut être habillé pour paraître encore plus génial. Cela plaira au mannequin, rendant les nombres plus petits.

TL;DR : les mannequins d'entraînement affichent les dégâts qui leur sont infligés et peuvent être équipés d'armures

Utilisation : faites un clic droit sur un bloc avec un mannequin d'entraînement pour le placer. Il peut être orienté dans 16 directions différentes selon la direction dans laquelle vous regardez lorsque vous le placez, comme un porte-armure.

Vous pouvez commencer à habiller le petit bonhomme avec toutes sortes d'armures et d'équipements. Faites-lui simplement un clic droit avec l'objet désiré. Pour retirer une pièce d'armure, cliquez simplement sur la partie du corps correspondante.

Fatigué de tester vos dps ? Vous pouvez retirer le mannequin en lui faisant simplement un shift clic gauche avec une main vide !

Fonctionnalités supplémentaires : avez-vous déjà voulu tester votre nouvelle épée de châtiment mais vous ne pouviez pas parce qu'il n'y a pas de squelettes dans les environs ? N'ayez plus peur, vous pouvez maintenant équiper le mannequin d'une tête de mort-vivant et il changera son type en conséquence ! De même, vous pouvez l'équiper d'un casque de tortue pour en faire un monstre aquatique ou d'une bannière de pillard pour en faire un monstre pillard. Notez qu'il ne sera toujours pas attaqué par les autres monstres (peut-être dans une future mise à jour), il subira simplement plus de dégâts de l'enchantement approprié, etc.

Besoin d'automatisation ? Vous pouvez distribuer le mannequin à l'aide d'un distributeur et vous pouvez le casser en retirant le bloc sous ses pieds.

Vous n'aimez pas à quel point il se balance ou la nouvelle apparence ? Vous pouvez facilement changer cela en utilisant le fichier de configuration du mod. Vous pouvez en plus choisir entre des messages de dps statiques et dynamiques et vous pouvez faire afficher des cœurs au lieu des dégâts. Essayez de tondre les mannequins pour obtenir une apparence différente !

Vous pouvez aussi les équiper d'une citrouille ou d'une citrouille-lanterne et ils agiront comme des épouvantails, effrayant les animaux à proximité

Liste complète des changements par rapport au mod original bonusboni 1.12 :

Beaucoup de choses ici, plus de la moitié du mod a été réécrite.

Nouvelle apparence ! Ajout du support pour plus d'un nombre de dégâts. Ils ont maintenant une animation de fondu pour clarifier lequel est le plus récent. Les nombres changent de couleur selon le type de dégâts infligés. Par exemple, les coups critiques sont rouges et les dégâts de foudre sont jaunes. Essayez-le ! Ajout du support des distributeurs. Peut imiter les types de monstres en équipant différents objets. Mise à jour du modèle et de l'animation pour que la tête reste attachée au corps. Le mannequin réagit maintenant à tous les types de dégâts. Peut être tué avec la commande /kill, par les withers et par les dégâts du vide. Le nombre de dps apparaît maintenant dans la barre d'état. Vous pouvez choisir entre dps statique et dynamique dans la configuration. Ajout de configurations pour changer quelques éléments esthétiques. Les fonctions d'équipement et de déséquipement ressemblent beaucoup plus à celles d'un porte-armure. La base est un peu plus petite et centrée sur la grille des blocs. Les modèles d'armures personnalisés d'autres mods s'affichent correctement (seulement 1.16 pour l'instant). L'animation de balancement est bien plus fluide. Agit comme un épouvantail lorsqu'il est équipé d'une citrouille. Correction de quelques bugs

Comment installer MmmMmmMmmMmm

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.18–1.21.1 on Fabric or NeoForge automatically, together with its dependencies: Fabric API, Moonlight Lib.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file dummmmmmy-1.21-2.1.2-neoforge.jar (211 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it. Required dependencies go there too: Fabric API, Moonlight Lib.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: MmmMmmMmmMmm should be in the list.

On a server

  1. A server on Fabric or NeoForge

    The mod only works on a server with the same loader and game version, for example 1.21.1.

  2. File goes into the server’s mods folder

    Stop the server, put the mod file into the mods folder and start the server again.

  3. Use the “To server” button

    On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
1.21.1NeoForge1.21.1211 Ko 7
1.21.1Fabric1.21.1212 Ko 1
1.21.1NeoForge1.21.1210 Ko
1.21.1Fabric1.21.1211 Ko
1.21NeoForge1.21214 Ko—
1.20.1Fabric1.20.1813 Ko 2—
1.19.2Fabric1.19.2179 Ko—
1.18.2Fabric1.18.295.9 Ko—

Ce qu'il faut pour l'exécuter

FAQ

Which Minecraft versions does MmmMmmMmmMmm work on?

There are files for 1.18–1.21.1, 11 versions in total. The newest is 1.21.1.

Is MmmMmmMmmMmm for Forge or Fabric?

There are files for Fabric: 1.18–1.21.1 and for NeoForge: 1.21–1.21.1. There are no files for Forge: a mod for another loader will not start.

What does MmmMmmMmmMmm need to work?

Required: Fabric API, Moonlight Lib. Without them the mod will not start: dependencies go into the same mods folder.

Does MmmMmmMmmMmm work on a server?

Yes. MmmMmmMmmMmm works both in singleplayer and on a server.

Which Java does MmmMmmMmmMmm need?

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download MmmMmmMmmMmm safely?

On this page: the file dummmmmmy-1.21-2.1.2-neoforge.jar (211 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 87fb529cbb220a33fedf45a4a6f2269b8e00fffe.

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Auteur : MehVahdJukaarLicence : CC0-1.0

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