MMD OreSpawn Mod pour Minecraft 1.12.2, 26.3
Mod bibliothèque Minecraft qui permet une génération personnalisable des minerais dans Minecraft.
Important : vérifiez quel OreSpawn vous recherchez
Cette page concerne MMD OreSpawn, la bibliothèque de génération de monde
MMD OreSpawn est un moteur de génération de monde configurable pour Minecraft Forge. Il est utilisé par des mods et des modpacks pour gérer les minerais, la géologie, les formations rocheuses, les dépôts souterrains, les biomes et d'autres paramètres de génération de monde.
Ce projet n'est pas affilié au mod d'aventure et de créatures séparé communément appelé "OreSpawn". Il ne contient pas les dragons, les copines, la DangerZone, les arbres répliquant les minerais, les boss, les créatures, les armes, les dimensions ou d'autres contenus d'aventure de ce mod.
Si vous recherchiez ce contenu, ce n'est pas le bon téléchargement. Veuillez vérifier le nom du projet, l'auteur et la version de Minecraft prise en charge avant d'installer.
Si vous recherchez une génération de monde configurable, ou une bibliothèque requise pour un mod tel que Minecraft Mineralogy, vous êtes au bon endroit.
Installer MMD OreSpawn seul est normalement passif. Ses fonctionnalités sont activées par un mod fournisseur compatible ou par les paramètres choisis pour le monde. Les questions et rapports de bugs concernant le mod d'aventure sans rapport doivent être adressés aux mainteneurs de ce projet.
MMD OreSpawn 4
MMD OreSpawn est un moteur de génération de monde configurable pour Minecraft Forge. Il offre aux joueurs, aux modpacks et aux autres mods un endroit unique pour contrôler les minerais, les formations rocheuses, les dépôts de fluides souterrains, les biomes, les matériaux du monde et les paramètres de génération de monde associés.
OreSpawn n'enregistre pas ses propres nouveaux blocs, objets, créatures ou dimensions. Des mods tels que Minecraft Mineralogy et Base Metals peuvent fournir du contenu et des paramètres prêts à l'emploi, tandis qu'OreSpawn valide ces paramètres et effectue la génération.
Documentation OreSpawn 4 | guide du projet MMD | code source | suivi des problèmes | MMD Discord
Ceci est MMD OreSpawn, la bibliothèque de génération de monde.
Ce n'est pas le mod sans rapport qui ajoute des créatures, des copines, la DangerZone et d'autres contenus d'aventure.
Choisir la bonne version d'OreSpawn
OreSpawn 4 et OreSpawn 3 sont des générations différentes avec des formats de configuration différents. Utilisez la documentation de la version majeure installée dans votre pack.
Version Utilisation prévue Documentation
OreSpawn 4 Versions Forge actuelles, mods fournisseurs modernes, nouveaux mondes et modpacks actuels Commencez par le guide OS4
OreSpawn 3 Installations héritées de Minecraft 1.10 et 1.12 Ouvrez le guide hérité OS3
Utilisez l'onglet Files ci-dessus pour sélectionner la build correspondant exactement à votre version de Minecraft et de Forge. N'utilisez pas OS4 comme remplacement direct d'OS3 dans un ancien pack.
Qu'est-ce qui rend OreSpawn 4 différent ?
OreSpawn 3 offrait déjà aux auteurs de packs un bien meilleur contrôle sur le placement des minerais que les générateurs standard de Minecraft. Il prenait en charge différentes formes de dépôts, des sorties pondérées et des blocs de remplacement, des filtres de biomes, des fréquences fractionnaires, des dimensions personnalisées et le retrogen.
Mineralogy a ensuite développé un système géologique bien plus vaste. Il pouvait construire des strates rocheuses, choisir la géologie à partir de vastes régions souterraines, laisser le biome de surface influencer les roches en dessous et placer des minerais et des dépôts souterrains dans des matériaux hôtes appropriés.
OreSpawn 4 réunit ces idées en un moteur partagé.
Un mod de contenu reste propriétaire de ses blocs et de son gameplay. Il peut décrire les roches, minerais, dépôts, biomes ou matériaux qu'il souhaite apporter. OreSpawn combine les contributions installées avec les paramètres du pack, vérifie que le contenu référencé existe et enregistre le résultat final avec le monde.
Cela signifie que plusieurs mods compatibles peuvent utiliser le même système de génération de monde sans que chacun tente de remplacer le terrain ou de placer des minerais indépendamment.
Domaine OreSpawn 3 OreSpawn 4
Tâche principale Placement configurable des minerais Moteur partagé pour les minerais, la géologie, les dépôts, les biomes et les matériaux du monde
Configuration Fichiers JSON OS3 sous config/orespawn3 Valeurs par défaut des fournisseurs, remplacements du pack, modèles, paramètres globaux et profil de monde enregistré
Propriété du contenu La configuration nomme les blocs à placer Chaque fournisseur possède des règles stables pour son contenu
Géologie Blocs de remplacement et hôtes des minerais Géomes, familles de roches, préférences de profondeur et vastes formations stables
Configuration du joueur Principalement pilotée par fichier de configuration Éditeur Create World, Recommended Defaults, infobulles et guide en jeu
Sécurité du monde Les auteurs de packs coordonnent les générateurs Validation, statut des fournisseurs, profils enregistrés et contrôles délibérés du retrogen
Ce qu'OreSpawn 4 peut gérer
Strates rocheuses et géomes
OS4 peut remplacer les blocs hôtes souterrains ordinaires par de vastes formations constituées de roches choisies par le fournisseur ou le joueur.
Le système moderne Sky utilise des régions géologiques appelées géomes. Le biome de surface influence le géome susceptible de se trouver en dessous, mais les frontières des géomes ne copient pas simplement la carte des biomes. Une large variation régionale permet à la même province géologique de se poursuivre sous plusieurs biomes, tandis que le détail des frontières empêche les bords de devenir des murs rectilignes.
Les géomes peuvent favoriser différentes familles de roches, telles que sédimentaires, métamorphiques, ignées intrusives et volcaniques. La profondeur aide ensuite à choisir quelle famille et quelle roche individuelle convient à un niveau particulier.
L'algorithme de formation stable layers transforme ces choix en vastes formations continues avec portée, épaisseur, ondulation, détail des bords et continuité configurables. L'ancien style de couche Cyano (Legacy) est également disponible pour les joueurs et les mondes migrés qui préfèrent l'apparence classique de Mineralogy.
OreSpawn n'exige pas de strates rocheuses. Un mod uniquement dédié aux minerais peut placer ses minerais dans un terrain vanilla ordinaire tandis que tous les contrôles géologiques restent inactifs.
Minerais configurables
Chaque règle de minerai peut contrôler :
- Dimensions et plages Y
- Tentatives par chunk
- Quantités de blocs fixes ou variables
- Distributions de hauteur uniformes, centrées ou biaisées vers la profondeur
- Blocs hôtes, tags hôtes et familles de roches configurées
- Biomes et géomes inclus ou exclus
- Blocs de sortie pondérés et hôtes pondérés
- La quantité de minerai pouvant rester visible sur une paroi de grotte
- Si cette règle participe au retrogen des minerais
Les motifs de dépôt intégrés incluent :
Motif Résultat
Compact Un dépôt dense et connecté
Vein Un chemin minéralisé sinueux
Normal cloud Un dépôt large et diffus
Precision Un remplissage compact déterministe
Clusters Plusieurs nœuds connectés à proximité
Under fluids Un dépôt placé sous un fluide sélectionné
D'autres mods peuvent enregistrer leurs propres types de motifs via l'API publique. Les paramètres de motif sont décodés et préparés avant la génération des chunks plutôt que d'être analysés à plusieurs reprises pendant le placement des blocs.
Dépôts de fluides souterrains
Les fournisseurs et les packs peuvent définir des poches souterraines couvertes d'eau, de lave, de pétrole, de saumure ou d'un autre bloc de fluide installé.
La profondeur, la fréquence, le rayon, la forme verticale, les lobes, les matériaux hôtes, le toit solide, l'enveloppe solide, les biomes et les préférences de géome peuvent être configurés séparément. Il s'agit de dépôts souterrains délibérés, et non de lacs vanilla exposés.
Biomes et matériaux du monde
OS4 peut ajouter des biomes de fournisseur à une source de biomes existante ou fournir un style complet contrôlé par le fournisseur lorsque cela est approprié.
Les paramètres de dimension peuvent également contrôler les blocs de surface et de remplissage, les matériaux sous-marins, les fluides des aquifères, un second fluide d'aquifère profond, la neige et la glace. Les dimensions non configurées conservent leur générateur et leurs matériaux existants.
Dimensions, modèles et fonctionnalités vanilla
Les règles peuvent cibler l'Overworld, le Nether, l'End ou des dimensions personnalisées installées par ID de registre. Un modèle nommé peut décrire un style de monde complet facultatif pour un joueur ou un pack.
OreSpawn peut également gérer les fonctionnalités de minerais vanilla revendiquées et aplatir la bedrock lorsque ces options sont délibérément activées. Les deux sont désactivées sauf si le profil sélectionné les demande.
Façons d'utiliser OreSpawn
L'installer avec un mod de contenu
C'est l'expérience joueur normale.
Mineralogy 6 fournit des roches, des minerais, du pétrole brut, du contenu de construction et des paramètres géologiques recommandés. Les versions modernes de Base Metals peuvent fournir leurs minerais métalliques et leurs règles de placement. OreSpawn gère le travail partagé de génération de monde.
Installez la build OreSpawn correspondante à la fois sur le client et le serveur chaque fois qu'un mod le liste comme dépendance requise.
Configurer un monde vous-même
OreSpawn peut également être utilisé sans un mod de contenu géologique complet.
Lorsqu'aucun fournisseur ne fournit de roches, l'éditeur de roches peut démarrer avec une sélection modifiable de matériaux vanilla appropriés tels que stone, deepslate, granite, diorite, andesite et tuff. Vous pouvez ajouter des blocs appropriés provenant de mods installés, supprimer les matériaux que vous ne voulez pas, ou laisser les strates désactivées et configurer uniquement les fonctionnalités dont vous avez besoin.
Créer un modpack
Un auteur de pack peut :
- Ajuster les règles des fournisseurs sans modifier un jar de mod
- Coordonner le placement des minerais de plusieurs mods compatibles
- Choisir les dimensions et les matériaux hôtes que chaque règle peut utiliser
- Sélectionner ou créer un modèle de monde complet
- Gérer les minerais vanilla là où le pack a besoin d'une source unique de vérité
- Fournir des valeurs par défaut globales copiées dans chaque nouveau monde
- Inspecter le statut des fournisseurs et le profil actif avec des commandes serveur
Testez le profil final avec la liste complète des mods avant de publier un pack. Les blocs manquants, les fournisseurs supprimés et les générateurs natifs en conflit sont bien plus faciles à repérer dans un monde de test neuf que dans une sauvegarde établie d'un joueur.
Intégrer un autre mod
La plupart des intégrations peuvent être décrites dans un fichier de fournisseur placé à :
data/<modid>/orespawn/provider.json
Un fournisseur peut ne contribuer que des minerais, ou il peut aussi contribuer des roches, des géomes, des dépôts de fluides, des palettes de biomes, des matériaux de dimension, des dimensions de terrain et des modèles. Les mods qui nécessitent une construction programmatique peuvent utiliser l'API Java prise en charge zone.moddev.mc.orespawn.api.
OreSpawn est une dépendance requise normale. Ne shadez pas et ne copiez pas son moteur dans un autre mod.
Créer un monde
Pour une configuration OS4 normale :
- Installez les builds Forge correspondantes d'OreSpawn et de ses mods fournisseurs sur le client et le serveur.
- Ouvrez OreSpawn World Generation lors de la création du monde.
- Choisissez Recommended Defaults pour les fournisseurs installés.
- Si vous souhaitez personnaliser la configuration, ajustez la géologie, les roches, les minerais, les dépôts, les biomes ou les matériaux du monde avant de créer le monde.
- Utilisez Help & Guide ou les infobulles des contrôles lorsqu'un paramètre n'est pas familier.
- Appuyez sur Done et créez le monde normalement.
OreSpawn est délibérément passif lorsque rien ne l'active. L'installer seul ne remplace pas silencieusement la stone, ne supprime pas les minerais vanilla et ne modifie pas le Nether.
Profils de monde et serveurs
Les paramètres finaux d'un monde sont enregistrés à :
<world>/serverconfig/orespawn-worldgen.json
Ce fichier est un instantané autonome des fournisseurs et paramètres sélectionnés. Copiez le monde entier, y compris ce fichier, lorsque vous déplacez un monde solo vers un serveur dédié. Installez les mêmes mods requis sur le serveur.
Le fichier global :
config/orespawn-worldgen.json
fournit les valeurs par défaut pour les mondes nouvellement créés. Il ne remplace pas le profil déjà enregistré dans un monde existant.
Les changements n'affectent normalement que les chunks nouvellement générés. Les strates rocheuses ne sont jamais rétro-générées. Le retrogen des minerais et de la bedrock plate doit être activé délibérément, est suivi par révision et traite un nombre limité de chunks à la fois.
Sauvegardez toujours un monde avant de modifier sa liste de mods, son profil ou ses paramètres de retrogen.
Commandes utiles
Commande Objectif
/orespawn status Affiche le mode actif, les fournisseurs, les règles et l'état du retrogen
/orespawn reload Recharge les fournisseurs et le profil de monde actif
/orespawn retrogen [radius] Met en file d'attente le retrogen pris en charge pour les chunks actuellement chargés
/orespawn dump-biomes Exporte les ID de biomes visibles par l'installation
Fichiers de configuration pour les packs
Emplacement Objectif
config/orespawn-worldgen.json Valeurs par défaut copiées dans les mondes nouvellement créés
<world>/serverconfig/orespawn-worldgen.json Le profil final appartenant à un monde
Comment installer MMD OreSpawn
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.10.2–26.3 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file OreSpawn-4.0.16.2603002.jar (769 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: MMD OreSpawn should be in the list.
Versions
Avec dépendances
| Minecraft | Loader | Fichier | Date | Actions |
|---|---|---|---|---|
| 1.10.2 | Forge | OreSpawn 4.1.0.110021 for Minecraft 1.10.2 (Forge)1.1 Mo | ||
| 26.3 | NeoForge | OreSpawn 4.0.16.2603002 for Minecraft 26.3 (NeoForge)769 Ko 2 | ||
| 26.2 | NeoForge | OreSpawn-26.2-neoforge-4.0.5734 Ko | ||
| 26.2 | Forge | OreSpawn-26.2-4.0.5734 Ko 1 | ||
| 1.12.2 | — | OreSpawn 3.3.1.179173 Ko | ||
| 1.12.1 | — | OreSpawn 3.2.0.95144 Ko | ||
| 1.12.1 | — | OreSpawn 3.1.0.993 Ko |
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