MineColonies Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Développez votre propre colonie massive avec automatisation, structures de défense, raids et plus encore
À propos du mod MineColonies
MineColonies est un mod de construction interactif qui vous permet de créer votre propre ville prospère dans Minecraft. Il fait décoller vos talents de dirigeant en vous fournissant tout ce dont vous avez besoin pour bâtir votre royaume. MineColonies vous offre la flexibilité de créer une colonie aussi unique que chaque joueur. Avec plus de 10 000 schémas, vous créerez une colonie différente à chaque fois, vous vous adapterez à n'importe quel biome, construirez à l'intérieur d'une montagne, au sommet de celle-ci, sous l'océan ou dans le ciel.
MineColonies propose des travailleurs PNJ tels que des Bâtisseurs, des Fermiers, des Pêcheurs, des Forestiers, des Gardes, des Mineurs, des Fondeurs, des Boulangers, des Cuisiniers, des Coursiers, cinq types de bergers d'animaux, des Composteurs, et bien d'autres, avec encore plus en développement et ajoutés au fur et à mesure que le mod grandit.

Il inclut également des bâtiments spécialisés tels que l'Entrepôt, la Maison, l'Hôtel de Ville, la Caserne, la Bibliothèque, l'Université, et même l'École, ainsi que d'innombrables décorations, des Murs aux Parcs en passant par les fontaines.
MineColonies est un mod gratuit et open-source développé par Let's Dev Together (LDT), une communauté de développeurs. Le code source est disponible sur GitHub. Nos développeurs forment une équipe de codage travailleuse et bien intégrée, ajoutant continuellement plus de contenu pour rendre l'expérience MineColonies encore meilleure. Cependant, nous recherchons toujours plus de personnes pour contribuer au mod, que ce soit comme codeur, bâtisseur, artiste, acteur de doublage, éditeur du wiki, testeur, ou simplement pour nous soutenir sur Patreon !
Note : Nous recommandons généralement de prendre la dernière version disponible pour avoir tous les correctifs.
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/structurize
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/multi-piston
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/blockui
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/domum-ornamentum
Malheureusement, certains addons modifient Minecolonies de manière imprudente, causant des problèmes de stabilité et de performance. Pour cette raison, nous ne pouvons pas fournir de support lorsque quelque chose ne semble pas fonctionner correctement avec ces mods installés. Cela s'applique particulièrement aux addons suivants :
- Tweaks addon for MineColonies
- Compatibility addon for MineColonies
- Easycolony addon for Minecolonies
- Pathfinding Edition for Minecolonies
- Minecolonies Quality Of Life
- MindOfTheColony
- MineColonies: Transit Networks
Signalez les problèmes ici (cherchez d'abord) :
https://github.com/Minecolonies/minecolonies/issues
Consultez notre wiki :
https://wiki.minecolonies.com/
Soutenez-nous sur Patreon : https://www.patreon.com/Minecolonies
Discord :
https://discord.minecolonies.com
Site web :
http://www.minecolonies.com/

Comment installer MineColonies
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.19.3–1.21.1 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file minecolonies-1.1.1402-1.21.1-snapshot.jar (75 MB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: MineColonies should be in the list.
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
Versions
Avec dépendances
| Minecraft | Loader | Fichier | Date | Actions |
|---|---|---|---|---|
| 1.21 | NeoForge | minecolonies-1.1.1402-1.21.1-snapshot.jar74.7 Mo 216 | ||
| 1.20.1 | Forge | minecolonies-1.20.1-1.1.1300-snapshot.jar74.5 Mo 191 | ||
| 1.20.1 | Forge | minecolonies-1.20.1-1.1.1276.jar74.3 Mo 2 | ||
| 1.21 | NeoForge | minecolonies-1.1.1368-1.21.1.jar74.3 Mo 3 | ||
| — | — | minecolonies-1.20.1-1.1.1070-snapshot.jar71.1 Mo 81 | ||
| 1.19.3 | Forge | minecolonies-1.19.3-1.0.1325-ALPHA.jar74.5 Mo |
FAQ
Which Minecraft versions does MineColonies work on?
There are files for 1.21.1, 1.21, 1.20.1, 1.20, 1.19.3. The newest is 1.21.1.
Is MineColonies for Forge or Fabric?
There are files for Forge: 1.19.3–1.20.1 and for NeoForge: 1.21–1.21.1. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.
Does MineColonies need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.
Which Java does MineColonies need?
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download MineColonies safely?
On this page: the file minecolonies-1.1.1402-1.21.1-snapshot.jar (75 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 6e8e42f1be2cebfdea43cfd1f373afc245a8cfb3.
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