Map Atlases [Forge] Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Un mod de minimap et de carte du monde fidèle au style vanilla utilisant les cartes vanilla, introduisant l'« Atlas ».
À propos du mod Map Atlases [Forge]
Un mod de mini-carte/vue du monde compatible avec le vanilla utilisant les Cartes vanilla, introduisant l'"Atlas".
Version Fabric disponible ICI
Qui aurait cru que tout ce temps, tout ce qu'il fallait faire pour obtenir une mini-carte était de coller une carte sur un livre ?
Vidéo de présentation
![Map Atlases [Forge] — capture 3](https://media.forgecdn.net/attachments/733/378/cut.png)
📖 À propos📖
- Fabriqué avec une Carte remplie, un Livre et quelque chose de collant (Boule de slime ou Fiole de miel)
- La carte source détermine l'échelle de l'Atlas.
- Pour agrandir l'atlas, ajoutez simplement des Cartes remplies ou vides via l'Artisanat ou la Table de cartographie.
- Les Cartes remplies qui sont ajoutées doivent être de la même Échelle.
- Pour retirer des cartes, vous pouvez le fabriquer avec des cisailles dans une Table d'artisanat. Utiliser une Table de cartographie à la place permet plus de contrôle
- Configurable pour changer le coût d'ajout de Cartes vides à votre Atlas afin d'utiliser du Papier au lieu de Cartes.
- Les cartes de différents mods tels que les Slice Maps de Supplementaries ou les Magic and Maze Maps de Twilight Forest peuvent également être ajoutées
- Les Atlas peuvent être clonés et fusionnés dans une table de cartographie
- Les Atlas afficheront une Mini-carte en haut à gauche de votre écran. Ne fonctionne que lorsque l'Atlas est actif (dans votre barre rapide ou en main secondaire par défaut).
- Les Cartes vides sont consommées lorsque vous entrez dans une région non cartographiée, générant de nouvelles cartes et agrandissant l'atlas. (Pas nécessaire en créatif)
- Vous pouvez verrouiller l'atlas en faisant un clic avec shift dessus, empêchant la création de nouvelles cartes.
- Les Atlas fonctionnent de manière inter-dimensionnelle. Ils créent de nouvelles Cartes dans de nouvelles Dimensions comme vous vous en doutez.
- La Mini-carte prend en charge la possibilité d'afficher des informations supplémentaires telles que vos coordonnées X, Y et Z actuelles, les directions cardinales ainsi que votre Biome actuel.
- La Mini-carte peut être changée pour suivre et tourner avec le joueur, ou utiliser le système de Carte vanilla basé sur une grille.
- Utiliser un atlas sur un "bloc fournissant une décoration de carte" (comme les bannières) l'ajoutera à l'atlas. Le même effet peut être obtenu en appuyant sur "b"
Une Carte du monde est également ajoutée :
- Pour y accéder, faites un clic droit sur l'Atlas ou appuyez sur "m" en ayant un Atlas actif.
- Vous pouvez également placer un Atlas sur un Pupitre et accéder à la carte du monde depuis là
- Il dispose d'un signet sélectionnable pour chaque Dimension ou Tranche que vous avez explorée et pour laquelle vous avez créé des entrées de Carte. Sélectionnez-les pour changer de vue.
- Il dispose également d'onglets sélectionnables pour chaque Décoration de Carte que vous avez ajoutée dans chaque Dimension. Cliquer dessus centrera votre vue sur elles.
- Affiche les coordonnées X et Z actives du point sur lequel votre souris survole.
- Utilisez la molette de défilement pour zoomer et dézoomer. Appuyez sur Shift pour zoomer plus rapidement.
- Prend également en charge le déplacement complet. Utilisez votre souris pour faire glisser sur la carte.
- Appuyez sur "shift" en cliquant sur un signet de Décoration de Carte pour le supprimer.
- Vous pouvez configurer la Carte du monde pour avoir une apparence alternative et plus grande de "livre" plutôt qu'une apparence carrée.
- En créatif, vous pourrez également vous téléporter en utilisant la Carte du monde. Cliquez simplement n'importe où en maintenant shift.
Atlas aura des fonctionnalités supplémentaires avec les mods suivants :
Moonlight Lib :
- Les points de passage peuvent être ajoutés en cliquant sur le bouton "épingle rouge" de point de passage ou en appuyant sur "b".
- Les points de passage sont uniquement côté client, les autres joueurs ne les verront pas.
- Maintenez shift pour placer un point de passage nommé ou changer la couleur.
- Dans l'écran du point de passage nommé placé, vous pouvez cliquer sur l'icône du point de passage ou utiliser la molette de défilement pour changer sa couleur
- Les points de passage placés ne peuvent pas être modifiés mais peuvent être supprimés en faisant un clic avec shift.
- Vous pouvez cibler un point de passage en appuyant sur clic + "ctrl".
- Les points de passage ciblés seront toujours affichés sur le bord de votre mini-carte.
- Les points de passage de Xaero Minimap peuvent être automatiquement convertis en l'activant dans les configs.
- Le Radar d'entités peut être activé, permettant de voir les créatures proches sous forme de petits marqueurs sur votre mini-carte.
Supplementaries
- Des Marqueurs de Carte personnalisés peuvent être ajoutés à l'atlas comme des marqueurs normaux. Voir le Wiki de Supplementaries pour les blocs pris en charge.
- Les Slice Maps peuvent être ajoutées à l'atlas.
- Cela vous permettra de cartographier le Nether.
- Vous pouvez changer la tranche actuellement affichée en utilisant un raccourci clavier ou via le signet "Slice Map" de la Carte du monde.
- Une fois sur une tranche, l'atlas continuera à générer des cartes pour cette tranche.
- Des configs sont là pour changer automatiquement la vue de la Mini-carte vers la tranche avec le niveau Y le plus proche.
- L'Encre antique peut être utilisée pour créer un Atlas antique.
- Le bouton "Type de Carte" sera ajouté en bas de votre Carte du monde. Utilisez ses touches fléchées pour faire défiler le niveau Y. Cliquez sur le bouton pour faire défiler le type de carte (c'est-à-dire des TF Maze Maps aux Cartes vanilla).
- Les cartes suivront les couleurs des biomes en utilisant la fonctionnalité Colored Maps du mod.
- Les cartes utiliseront la lumière des blocs la nuit.
- Marqueur de mort lorsque vous tenez une boussole de récupération
Curio
- Vous pouvez ajouter votre atlas à l'emplacement Hands de curio
Twilight Forest
- Les Magic Maps et Maze maps peuvent être ajoutées à l'Atlas
- Basculez entre elles en utilisant le bouton Type de Carte dans votre écran de Carte du monde.
Heartstones
- Affiche un marqueur de cœur là où se trouve un autre joueur
📸 Médias📸
Mini-carte en action
Ajout d'un point de passage personnalisé
Suppression d'une carte
Ciblage d'un point de passage
![Map Atlases [Forge] — capture 4](https://media.forgecdn.net/attachments/752/258/tracking.png)
Fabrication d'un Atlas
Ajout de plus de Cartes à un Atlas
La Carte actuelle est rendue lorsque vous changez de lieu
Infobulle personnalisée
Découpe d'une Carte d'un Atlas
Fusion de 2 Atlas
Ajout massif de Cartes vides à l'Atlas
Atlas antique
Prise en charge de Curios
Slice Map dans le nether avec une texture de livre alternative
Prise en charge du Pupitre
Photo du Resource Pack "Modern"
⚙️ Config ⚙️
Le mod est hautement configurable (utilisez un mod de menu de config comme Configured, YACL ou modifiez-les manuellement).
⛓ Relations ⛓
Dépendances optionnelles :
- Curios (Emplacement de main)
- Moonlight Lib (Épingles, Radar d'entités, Light Map, Prise en charge des points de passage Xaero)
- Supplementaries (Slice Maps, Grottes explorables et Nether)
- Immediately Fast (Rendu de carte plus rapide)
- Twilight Forest (Prise en charge des cartes Magic et Maze)
Incompatibilités connues
- Accurate Maps
- Immersive Portals
Ajouts recommandés
- Data Pack de recette de Cartes moins chères [1.19] - Pourquoi une Carte nécessiterait-elle une Boussole ? Ce Data Pack ajoute une recette pour les Cartes vides qui est simplement 1 Papier + 1 Poche d'encre sans forme. Alternative si vous préférez ne pas utiliser le paramètre de coût en Papier.
- Resource Pack "Modern" optionnel [1.19] - Ce Resource Pack donne à la Mini-carte et à la Carte du monde un aspect "moderne", abandonnant les textures de style Carte vanilla.
🏆 Crédits 🏆
- Son d'ouverture de l'Atlas, merci à InspectorJ
- Son de tournage de page de l'Atlas, merci à flag2
- Son de création de nouvelle carte de l'Atlas, merci à Tomoyo Ichijouji
Comment installer Map Atlases [Forge]
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.1–26.1.2 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.1.2. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file map_atlases-26.1.2-8.0.0-neoforge.jar (641 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Map Atlases [Forge] should be in the list.
Versions
Avec dépendances
| Minecraft | Loader | Fichier | Date | Actions |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | NeoForge | map_atlases-26.1.2-8.0.0-neoforge641 Ko | ||
| 1.21.1 | NeoForge | map_atlases-1.21-7.0.1-neoforge664 Ko 17 | ||
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | map_atlases-1.20-6.0.20.jar729 Ko 18 | ||
| 1.16.3 | — | MapAtlases-1.16.5-1.1.jar531 Ko |
FAQ
Which Minecraft versions does Map Atlases [Forge] work on?
There are files for 1.16.1–26.1.2, 8 versions in total. The newest is 26.1.2.
Does Map Atlases [Forge] need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.
Where can I download Map Atlases [Forge] safely?
On this page: the file map_atlases-26.1.2-8.0.0-neoforge.jar (641 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 530752c54a4990f59bd97cbce91e525b534e0259.
Avis
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