LootBags Mod pour Minecraft 1.12.2
Ajoute des sacs de butin aux drops des mobs et des donjons
Ce mod n'est plus maintenu par moi. Je ne modde plus Minecraft. Je le laisse en ligne car il est fonctionnel et qu'il est utilisé dans d'anciens packs, mais je ne réponds à aucun message.
Si des problèmes sont détectés, veuillez les signaler sur https://github.com/Malorolam/LootBags
Lorsque vous signalez un problème, fournissez les deux fichiers de configuration. S'il y a un crash, incluez également le journal de sortie du jeu. Plus de détails, c'est toujours mieux ; s'il me manque des informations, la première chose que je demanderai, ce sont ces informations.
État de Lootbags : (À lire avant de m'envoyer un message)
Tout d'abord, désolé d'avoir disparu pendant un bon moment. Restructurer sa vie a tendance à faire passer certaines choses au second plan.
L'état actuel du mod est malheureusement un immense fouillis. Je me suis arrêté au milieu de plusieurs améliorations et ajustements majeurs, et à cause de cela a) le Minecraft moddé dans son ensemble m'a un peu dépassé et b) le mod est resté dans un état avec plusieurs problèmes en suspens pendant bien trop longtemps. Mon objectif initial, comme je l'ai noté, était de réécrire certaines parties internes du mod pour résoudre de manière plus complète les bugs de duplication et les glitches les plus flagrants, mais j'ai perdu le fil de la façon dont je comptais m'y prendre. De plus, d'autres aspects du mod se sont apparemment cassés d'une manière ou d'une autre, principalement les packs de ressources et les sacs personnalisés.
Je dois donc finalement prendre des décisions. Est-ce que je reprends là où je m'étais arrêté, en fournissant les correctifs nécessaires pour permettre aux créateurs de packs d'utiliser le mod sans problème ? Est-ce que je déclare simplement 2.5.8.5 comme fin de vie pour 1.12.2 et que je passe à 1.15/1.16 ? Est-ce que je veux même continuer à travailler sur ce mod, ou sur un mod en général ? Et voilà le dilemme qui a prolongé mon silence plus longtemps que nécessaire.
Mes décisions sont les suivantes :
- 1.12.2 et les versions antérieures sont désormais toutes en fin de vie. Je ne fournirai plus aucun support pour le mod, et je me concentrerai plutôt sur l'avenir, en mettant à jour le mod pour les versions actuelles du jeu et en travaillant à réaliser d'autres idées de mods que j'ai accumulées.
- Je tiens à préciser que mon code est, et a toujours été, à source visible afin que d'autres puissent facilement apprendre à accomplir des objectifs de codage similaires, ou du moins voir comment ne pas faire quelque chose. De plus, je donne toute permission de réutiliser le code de 1.12.2 et antérieur comme base de code initiale pour produire des mods similaires pour des versions antérieures de Minecraft. La licence actuelle se termine avec 2.5.8.5, toute version ultérieure de mes mods utilisera la licence MIT.
- Je n'ai actuellement aucun projet de continuer Lootbags. D'une part, je ne sais pas dans quel état se trouve la base de code de Minecraft, et si certaines parties du mod, principalement la façon de récupérer les tables de butin pour construire la table générale, sont encore possibles. D'autre part, Lootbags a été conçu à l'origine pour servir un objectif très précis, à savoir permettre d'obtenir du butin de donjon dans les packs skyblock. Avec l'abondance de mods permettant aux auteurs de packs de faire exactement cela de diverses nouvelles manières, l'objectif initial de Lootbags a été fortement dilué, ce qui m'a poussé à intégrer une progression plus poussée dans le mod sans véritable plan ni direction. L'une de mes principales motivations pour modder est de créer des choses avec un objectif et une conception explicites qui sont soit différentes, soit meilleures, et je m'y tiens. Lootbags dans son état actuel, de mon point de vue, n'est ni l'un ni l'autre, et je me retirerai donc du
Lootbags est un mod qui ajoute des sacs qui font apparaître d'autres objets. Il est fortement configurable via ses deux fichiers de configuration, dont le wiki sur GitHub contient plus d'informations sur l'utilisation des configurations. Par défaut, le mod est configuré pour un total de 16 sacs, avec à la fois des sacs typiques et des sacs "secrets" qui n'apparaissent que dans certaines conditions. Les sacs typiques font apparaître des portions des tables de butin de génération du monde vanilla, les sacs plus rares étant liés à un butin rare plus régulier.
Le mod inclut un bloc recycleur de butin qui consomme les objets lâchés par les sacs de butin, et une fois qu'une certaine valeur est atteinte (déterminée par le sac que le recycleur est configuré à créer et un facteur d'échelle), il crée un nouveau sac de butin qui peut être extrait par n'importe quelle méthode moddée typique de retrait d'objets d'un inventaire. Les objets peuvent de la même manière être pompés dans le bloc.
Les sacs peuvent être ouverts automatiquement à l'aide de l'Ouvreur de sacs, qui prend en charge l'insertion et l'extraction que l'on peut attendre.
En 1.12.2, le Stockage de sacs remplace et complète le système d'artisanat précédent pour convertir entre les sacs. Ce bloc acceptera n'importe quel sac à partir d'une liste d'importation générée automatiquement en fonction des paramètres de la configuration des sacs, convertissant ce sac en une valeur appropriée et permettant l'extraction d'un sac à partir de la liste d'exportation générée automatiquement. Ce sac peut être changé à l'aide d'un bouton d'interface et conservera ce choix de sortie pour le retrait automatique du sac choisi. Ce bloc sauvegardera son inventaire lorsqu'il est cassé.
De plus, le mod inclut plusieurs commandes pour faciliter l'utilisation du mod. lootbagsitemdump créera un fichier texte dans un dossier appelé dumps dans votre instance Minecraft, qui contient une liste de chaque objet de la table de butin générale ainsi que de chaque objet que chaque sac peut faire apparaître, avec les poids de ces objets et leurs chances d'apparition approximatives. lootbagsidentifysources créera un fichier de vidage qui liste chaque source de butin enregistrée dans Forge, chaque source de butin qui fournit du butin à la table de butin générale, chaque source de butin qui a un sac dans sa liste (du moins pour ce mod), et une liste de chaque enchantement. lootbagsdumphelditem créera un fichier de vidage contenant une seule entrée de liste blanche pour l'objet actuellement tenu, y compris ses données nbt. lootbagsinventorydump fonctionne à peu près comme la commande précédente, sauf qu'elle générera les entrées pour tout l'inventaire d'un seul coup. lootbagsreloadconfig rechargera les deux configurations ainsi que tous les sacs et tables de butin, afin que les créateurs de packs n'aient pas besoin de recharger le jeu pour de petits changements de configuration. Cette commande n'est pas destinée à contourner les problèmes avec d'autres mods qui manipulent des objets personnalisés ou des sources de butin, car elle n'est pas conçue pour être utilisable indéfiniment sans aucune fuite de mémoire.
Support :
Si vous souhaitez me contacter directement, m'envoyer un MP via Curse ou GitHub est le moyen le plus fiable de le faire.
Ma page GitHub contient de la documentation et des tutoriels pour les fichiers de configuration, ils se trouvent ici.
90 % des problèmes qui entraînent des textures manquantes, des noms localisés ou des tables de butin de sacs sont causés par un problème avec le fichier de configuration des sacs. Si ces problèmes apparaissent et que vous n'avez pas modifié les deux fichiers de configuration, alors supprimer les deux fichiers de configuration de Lootbags (lootbags.cfg et lootbagsBagConfig.cfg) et relancer le jeu résoudra le problème.
Des informations très détaillées sur le journal de sortie sont disponibles. Par défaut, il n'affichera que les erreurs majeures, mais activer le mode Verbose et le mode Debug dans lootbags.cfg aidera grandement à déboguer les problèmes de sacs personnalisés.
De temps en temps, je modifie les informations de configuration par défaut des sacs ou la façon dont l'analyse de la configuration fonctionne, ce qui cause généralement un petit problème avec les configurations de sacs existantes. Supprimer les configurations, les laisser se recréer, et réappliquer les changements résoudra les problèmes.
Modpacks :
Vous pouvez l'utiliser dans des modpacks à condition que je sois crédité et que soit cette page soit incluse dans les informations du modpack. Si le pack est créé via Curse, cela se fait automatiquement.
Comment installer LootBags
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.10.2–1.12.2 automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Download the file for your version
In the version list above, pick the file LootBags-1.12.2-2.5.8.5.jar (273 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: LootBags should be in the list.
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.
Versions
Avec dépendances
| Minecraft | Loader | Fichier | Date | Actions |
|---|---|---|---|---|
| 1.12.2 | — | LootBags-1.12.2-2.5.8.5.jar273 Ko 1 | ||
| 1.10.2 | — | LootBags-1.10.2-2.3.7a.jar237 Ko |
FAQ
Which Minecraft versions does LootBags work on?
There are files for 1.12.2, 1.10.2. The newest is 1.12.2.
Which Java does LootBags need?
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download LootBags safely?
On this page: the file LootBags-1.12.2-2.5.8.5.jar (273 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 2d7a4725c89bfaa2cc4cd0fc6a9cde7845764122.
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