Knight Lib Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Une bibliothèque qui sert de pont entre les mods.
À propos du mod Knight Lib

KnightLib est une bibliothèque utilitaire multiloader conçue pour éliminer la duplication de code et fournir des implémentations propres de systèmes que chaque mod tend à réinventer de zéro.
● Cette bibliothèque est entièrement compatible avec Forge, NeoForge (1.21.1+) et Fabric, construite sur le template multiloader de Jared.
● Ce mod inclut une petite quantité de contenu désactivé par défaut. Tout mod souhaitant utiliser ce contenu est forcé de l'activer dans son implémentation. En d'autres termes, ce mod ne fait rien par lui-même, sauf si un mod externe le spécifie.
Pour toute question, problème, contribution, nouvelle idée concernant le contenu/les mods, et plus encore, vous pouvez rejoindre notre Discord officiel et commenter dans les canaux appropriés.
Ce qui est inclus
Networking Canaux de paquets S2C/C2S par mod avec une API simple d'envoi/réception
Auto Config Configuration TOML avec interface en jeu générée automatiquement, rechargement à chaud, et compatibilité Configured/ModMenu (fabric)
Event Bus Un système d'événements commun qui abstrait les appels vers leurs loaders respectifs, afin que tout puisse être géré dans un package commun.
Automaton AI Système de machine à états finis pour le comportement IA complexe des entités.
OBB Hitboxes Des Oriented Bounding Boxes (OBB) liées à des os de modèle individuels, pour gérer les hitboxes de manière plus dynamique.
Camera Shake API pour gérer le tremblement de caméra pour des joueurs spécifiques, avec plusieurs niveaux de configuration.
Custom Boss Bars Permet de spécifier et configurer des barres de boss personnalisées (en temps réel) pour les entités souhaitées.
Cutscenes Éditeur de cinématiques en jeu qui exporte automatiquement le code JAVA souhaité pour l'utiliser où vous voulez (disponible uniquement en mode dev).
Music Provider Boucle et configure des pistes musicales pour les entités sous des conditions personnalisées, comme la gestion de la musique de boss.
Post Shaders Utilitaires pour les shaders de post-traitement, incluant des passes multi-cibles (expérimentales).
Animation & Rendering Inclut un moteur d'animation et de rendu, avec support des easings, du molang et du format bedrock (geo/geckolib), entre autres choses, fonctionnant comme une extension du pipeline vanilla.
Biome Spawns API facile à utiliser pour enregistrer les apparitions d'entités par biome.
Loot Tables Assistants pour modifier les tables de butin en général (entités, coffres, etc.).
Persistent Sounds Sons en boucle liés aux entités, objets et blocs, sans se soucier des sons qui se chevauchent.
Entity Data API pour accéder rapidement aux données persistantes d'une entité.
Attachments API pour attacher (d'où le nom) des données persistantes à n'importe quelle entité, où les informations sont synchronisées automatiquement (S2C).
Registrar System Assistants d'enregistrement communs améliorés pour les blocs, objets, entités, features, etc.
Extra Utilities Utilitaires supplémentaires pour les mathématiques, les couleurs, les easings, etc.
Pour les développeurs
Consultez les instructions d'installation sur le wiki du projet sur GitHub.

Pour signaler des bugs ou suggérer des fonctionnalités, ou poser des questions en général, rejoignez notre serveur Discord ou signalez-les via les issues !
Comment installer Knight Lib
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20–1.21.1 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file knightlib-neoforge-1.21.1-2.0.3.jar (1.0 MB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Knight Lib should be in the list.
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
Versions
Avec dépendances
| Minecraft | Loader | Fichier | Date | Actions |
|---|---|---|---|---|
| 1.21 | NeoForge | [NEOFORGE] Knight Lib 2.0.3-1.21.11 Mo 12 | ||
| 1.21 | Fabric | [FABRIC] Knight Lib 2.0.3-1.21.11.2 Mo 2 | ||
| 1.20.1 | Forge | [FORGE] Knight Lib 2.0.3-1.20.11 Mo 20 |
FAQ
Which Minecraft versions does Knight Lib work on?
There are files for 1.21.1, 1.21, 1.20.1, 1.20. The newest is 1.21.1.
Is Knight Lib for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 1.21–1.21.1, for Forge: 1.20–1.20.1 and for NeoForge: 1.21–1.21.1.
Does Knight Lib need other mods?
The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge or NeoForge loader is enough.
Which Java does Knight Lib need?
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Knight Lib safely?
On this page: the file knightlib-neoforge-1.21.1-2.0.3.jar (1.0 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 8408f403c2bd56abbe1a2cd29c6b75bc518b3c4c.
Avis
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