Iris/Oculus Shader Folder Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Un mod pour masquer, recolorer, ajouter des infobulles et réorganiser les shaderpacks dans le menu des shaders d'Iris/Oculus à l'aide de motifs flexibles. CE N'EST PAS UN CHARGEUR DE SHADERS
ADD-ON POUR IRIS/OCULUS. CE N'EST PAS UN CHARGEUR DE SHADERS.
Un mod qui vous permet de masquer, filtrer, recolorer, renommer, ajouter des infobulles et réorganiser des packs de shaders spécifiques dans le menu des shaders d'Iris/Oculus à l'aide de motifs flexibles.

Ce mod ne charge PAS les shaders ! Il ne fait qu'organiser et personnaliser le menu de sélection des shaders.
📝 Pourquoi utiliser ce mod ?
Fatigué de faire défiler une liste de shaders en désordre ? Vous voulez masquer les packs de test, les anciennes versions, recolorer les noms, ajouter des infobulles ou placer vos favoris en haut ? Ou peut-être même supprimer tous les tirets bas ? Iris Shader Folder Mod vous permet de filtrer les packs de shaders indésirables, d'organiser le menu, de recolorer les noms et d'ajouter des infobulles personnalisées, rendant votre sélection de shaders rapide, propre et personnelle.

Fonctionnalités
- Masquer les packs de shaders par nom, version ou motif regex
- Réorganiser les packs de shaders dans le menu à l'aide de motifs et de positions
- Recolorer les noms des packs de shaders ou des parties de noms avec les codes couleur de Minecraft
- Modifier les noms des shaders sans changer les noms de fichiers réels.
- Ajouter des infobulles personnalisées aux packs de shaders dans le menu
- Compatible avec les versions modernes et anciennes d'Iris ainsi qu'avec Oculus
- Rechargement de la configuration en temps réel (aucun redémarrage nécessaire)
- Journalisation de débogage dans un fichier pour le dépannage
Pour les développeurs de packs de shaders
Ajoutez vos propres infobulles facilement ! Ajoutez une ligne shaderDescription=Votre Description dans /shaders/lang/enus.lang (et dans tout autre fichier de langue pour la traduire).
Configuration
Modifiez le fichier de configuration à l'emplacement : config/irisshaderfolder.properties
Exemple de section de filtre :
filterStart:[ test {.}Outdated{.} ComplementaryShadersr{version} ]:filterEnd
- Chaque ligne est un motif de filtre.
- Utilisez {version} comme raccourci pour les numéros de version (par exemple, 1.2.3).
- Utilisez {...} pour insérer une regex brute (par exemple, Outdated{.(shader|Reimagined)}).
- Les motifs correspondent à la fois aux dossiers et aux packs de shaders .zip.
Exemple de section de réorganisation :
reorderStart:[ {.}EuphoriaPatches{.} Complementary{.}r{version} BSL{.} [!]Outdated{.} ]:reorderEnd
- L'ordre des lignes détermine l'ordre dans le menu (première ligne = première position, etc.).
- Si un pack de shaders correspond à plusieurs motifs, le premier motif correspondant l'emporte et les motifs suivants ignorent ce shader.
- Utilisez le préfixe [!] pour forcer un motif à correspondre même si le shader a déjà été mis en correspondance par une règle précédente.
- Exemple : [!]Outdated{.} déplacera tout shader contenant "Outdated" dans son nom à la position 4, même s'il a déjà été mis en correspondance par un motif précédent.
- Les motifs prennent en charge {version} et les regex personnalisées entre accolades.
- Les motifs correspondent à la fois aux dossiers et aux packs de shaders .zip.
Exemple de section de recolorisation :
recolorStart:[ Complementary{.} [|] Comp [->] red [|] {version} [->] §6 {.}EuphoriaPatches{.} [|] EuphoriaPatches{version} [->] lightpurple test [|] {all} [->] red ]:recolorEnd
- Recolorez le nom entier ou seulement certaines parties à l'aide des noms ou codes couleur de Minecraft.
- {all} recolore le nom entier.
- Plusieurs règles de recolorisation peuvent être combinées par ligne.
Exemple de section de renommage :
renameStart:[ {all} [|] [->] { } Complementary{.} [|] Complementary [->] Comp test [|] {all} [->] Test Shader ]:renameEnd
- Renommez les noms des packs de shaders ou seulement certaines parties à l'aide de motifs flexibles.
- {all} renomme le nom entier.
- Utilisez { } pour insérer un caractère d'espace comme remplacement.
- Format : shaderpattern [|] partpattern [->] replacement [|] partpattern2 [->] replacement2 ....
- Plusieurs règles de renommage peuvent être combinées par ligne.
Exemple de section d'infobulle :
tooltipStart:[ Complementary{.} [|] Complementary is a shaderpack focused on performance and visual quality. test [|] This is a test shaderpack. ]:tooltipEnd
- Ajoutez un texte d'infobulle personnalisé pour n'importe quel pack de shaders.
- Les infobulles apparaissent lorsque vous survolez le shader dans le menu.
Activer la journalisation de débogage
Définissez debugLogging=true dans le fichier de configuration pour écrire des informations de débogage détaillées dans config/irisshaderfilterdebug.txt
Comment installer Iris/Oculus Shader Folder
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16–26.3 on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge, NeoForge or Quilt
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file iris_shader_folder-1.4.2-neoforge.jar (201 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Iris/Oculus Shader Folder should be in the list.
Versions
Avec dépendances
| Minecraft | Loader | Fichier | Date | Actions |
|---|---|---|---|---|
| 1.16.3 | Fabric, Quilt | Iris Shader Folder 1.4.2-fabric212 Ko 473 | ||
| 1.21 | NeoForge | Iris Shader Folder 1.4.2-neoforge201 Ko 92 | ||
| 1.16.3 | Forge | Iris Shader Folder 1.4.2-forge211 Ko 401 |
Avis
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