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Integrated Tunnels Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.12.2

Transférez d'autres objets via les réseaux Integrated Dynamics

à partir de kroeser · CurseForge
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Mis à jour 28.10.2026

À propos du mod Integrated Tunnels

Integrated Tunnels — capture 1

Ceci nécessite la bibliothèque Cyclops Core et Integrated Dynamics !

Venez nous parler dans integratedmods sur le serveur Discord de Cyclops !

Transférez des objets, des fluides et de l'énergie sur vos réseaux Integrated Dynamics.

Vous pouvez utiliser la logique d'ID pour configurer des filtres, qui peuvent être aussi complexes que vous le souhaitez. "Je veux envoyer 3 pioches enchantables avec une valeur de dégâts inférieure à 10 dans ce coffre à chaque tick" ou "Je veux remplir ce réservoir jusqu'à ce qu'il contienne 1000mB de pétrole, mais seulement quand ma machine fonctionne et si j'ai moins de 10 lingots de fer dans ce coffre" Aucun problème ! Integrated Tunnels peut le faire pour vous, et il le fera efficacement en plus !

Activez l'artisanat automatique dans votre réseau avec l'addon Integrated Crafting ! (cela permet d'utiliser le réglage "craft" sur les exportateurs)

Aperçu et contrôle de votre réseau à l'aide d'Integrated Terminals !

Présentation par Direwolf20 :

Ce mod fournit une documentation et des tutoriels en jeu via le livre 'On the Dynamics of Integration' d'Integrated Dynamics.

Ce mod ajoute 3 types de pièces pour les différents types de transport, à savoir les Importateurs, les Exportateurs et les Interfaces.

Integrated Tunnels — capture 2

Les Importateurs (bleus) essaient toujours de tirer depuis une cible, vers les Interfaces (blanches) du même réseau.

Integrated Tunnels — capture 3

Les Exportateurs (orange) essaient toujours de pousser vers une cible, depuis les Interfaces (blanches) du même réseau.

Integrated Tunnels — capture 4

Les objets dans ce cas seront toujours transférés de gauche à droite.

Integrated Tunnels — capture 5

C'est une façon équivalente de transférer des objets dans un seul réseau. L'Importateur déplace tout du coffre de gauche vers le coffre du centre, et l'Exportateur prend tout du coffre du centre et l'envoie vers le coffre de droite.

Integrated Tunnels — capture 6

Vous pouvez ajouter plusieurs interfaces à votre réseau et attribuer des priorités pour spécifier lesquelles doivent être remplies/vidées en premier.

Integrated Tunnels — capture 7

De plus, vous pouvez également ajouter plusieurs Importateurs et Exportateurs, là encore avec des priorités relatives.

Integrated Tunnels — capture 8

En utilisant les variables d'Integrated Dynamics, vous devez spécifier quels objets doivent être déplacés. Si vous voulez rester simple et simplement tout déplacer, utilisez une Carte Variable vide.

Integrated Tunnels — capture 9

Ce système ne fonctionne pas seulement pour les objets, mais aussi pour les fluides et l'énergie. En bonus, ils peuvent même coexister au sein du même réseau (Integrated Dynamics) !

Integrated Tunnels — capture 10

Ramassez des objets/fluides ou placez-les dans le monde, avec diverses propriétés configurables telles que la vélocité et les angles.

Integrated Tunnels — capture 11

Cassez des blocs et placez-les dans le monde, avec de nombreuses options de configuration telles que le toucher de soie.

Integrated Tunnels — capture 12

Interagissez avec les objets lâchés ou les objets dans les cadres d'objets, pour extraire ou ingérer de l'énergie, des objets ou des fluides.

Simulation de joueur hautement configurable, pour les clics gauche/droit, avec ou sans objets spécifiques dans n'importe quelle main.

Integrated Tunnels — capture 14

Les pièces indiquent toujours leur état actuel. De gauche à droite : inactif, actif, en erreur.

Comme Integrated Dynamics, ce mod est entièrement compatible avec MCMultiPart. Concernant l'énergie, il peut transférer Forge Energy, Tesla et RF.

Ce mod collecte des données de démarrage anonymisées, cela peut être désactivé dans le fichier de configuration et respecte les paramètres de snooper de Minecraft.

Bisect Hosting

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Comment installer Integrated Tunnels

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.2–26.3 on Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file integratedtunnels-26.3-neoforge-1.9.6-799.jar (757 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Integrated Tunnels should be in the list.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
26.3NeoForgeintegratedtunnels-26.3-neoforge-1.9.6-799.jar757 Ko 4
26.1.2NeoForgeintegratedtunnels-26.1.2-neoforge-1.12.0.jar757 Ko
1.20.1Forge, NeoForgeIntegratedTunnels-1.20.1-1.10.1.jar612 Ko 5
1.12.2—IntegratedTunnels-1.12.2-1.6.9.jar471 Ko 1

FAQ

Which Minecraft versions does Integrated Tunnels work on?

There are files for 26.3, 26.1.2, 1.20.1, 1.12.2. The newest is 26.3.

Is Integrated Tunnels for Forge or Fabric?

There are files for Forge: 1.20.1 and for NeoForge: 1.20.1–26.3. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.

Does Integrated Tunnels need other mods?

The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.

Where can I download Integrated Tunnels safely?

On this page: the file integratedtunnels-26.3-neoforge-1.9.6-799.jar (757 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 27ce7184c2873022f75d8c7f5b88f2360b070861.

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