Improved Mobs (Forge, NeoForge) Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Des mobs plus coriaces pour une difficulté accrue
À propos du mod Improved Mobs (Forge, NeoForge)
Remarque : Ceci est la version Forge/NeoForge du mod. Pour la version Fabric, voir ici
🗡️ Improved Mobs
Vous trouvez le jeu trop facile ? Vous voulez plus de défis dans votre monde ? Ne cherchez pas plus loin.
Improved mobs augmente drastiquement la difficulté de votre jeu en ajoutant des statistiques accrues et de nouvelles capacités aux mobs, ce qui en fait bien plus une menace, même si vous avez de l'équipement de haut niveau.
Ce mod est en grande partie côté serveur à partir de la 1.7.0+. Le seul avantage d'avoir ce mod sur le client est le compteur de difficulté qui serait autrement invisible. Toutes les autres fonctionnalités fonctionnent entièrement côté serveur.
📖 Fonctionnalités
Système de difficulté :
Introduit un système de difficulté permettant à plusieurs fonctionnalités d'évoluer en fonction de la valeur de difficulté. Par défaut, la difficulté augmente avec le temps.
Augmentation des attributs :
Tous les mobs hostiles voient leurs dégâts, leur santé, leur vitesse et leur résistance au recul augmenter avec la difficulté croissante.
Équipements :
Tous les mobs hostiles peuvent désormais apparaître avec des armures et des armes, pas seulement les zombies et les squelettes. De plus, les armures et armes d'autres mods sont également incluses. Les équipements peuvent aussi être enchantés. Notez que la plupart des mobs n'affichent pas l'armure, mais l'effet sera toujours présent.
Casse de blocs :
Les mobs peuvent désormais casser certains blocs lorsqu'ils se trouvent sur leur chemin. Les mobs casseurs de blocs seront traités comme de l'air, ce qui permettra aux mobs de trouver activement un chemin vers leur cible en ignorant ces blocs.
Échelles :
Bien que dans le jeu vanilla les mobs puissent déjà monter aux échelles, cela ne se produit que si le mob est poussé contre elles. Désormais, les mobs peuvent activement les escalader en essayant d'atteindre leur cible.
Vol :
Si le mob n'a pas de cible active, il cherchera les inventaires à proximité pour piller les objets, alors protégez vos coffres maintenant ! Cependant, ils ne pilleront pas les inventaires qui n'ont pas été ouverts par un joueur (donc les butins de donjon, etc. sont en sécurité).
Montures aquatiques :
Si les mobs sont dans l'eau et ciblent quelque chose, ils peuvent invoquer un gardien pour le chevaucher. Ce gardien n'attaque pas de lui-même, a peu de santé et disparaît si le mob le désarçonne.
Montures volantes :
Les mobs peuvent invoquer une monture volante (perroquet/phantom selon les versions) pour la chevaucher s'ils estiment que la cible est inatteignable par des moyens normaux.
Ciblage des villageois :
Les villageois sont désormais ciblés non seulement par les zombies. RIP les villageois
Mobs neutres agressifs :
Les mobs neutres comme les endermen peuvent désormais apparaître agressifs, ce qui signifie qu'ils attaquent le joueur sans provocation.
Utilisation avancée d'objets :
Les mobs peuvent désormais utiliser une variété d'objets comme le joueur. Voici quelques exemples :
- Enderpearls
- Briquet et acier
- TNT
- Boules de neige
- Seau de lave
- Arcs
- Potion jetable
- Livre enchanté : Détenir n'importe quel type de livre enchanté confère au mob la capacité de renforcer les mobs proches, d'invoquer des crocs d'évocateur et des projectiles de shulker.
Protection des animaux :
Pour vous aider contre les renforcements, vos animaux ne sont désormais plus blessés par vos attaques, sauf si vous êtes accroupi. Fini de tuer accidentellement vos chiens en combattant des monstres. Vous pouvez aussi donner une armure à vos animaux en vous accroupissant et en cliquant droit sur eux.
⚙️ Configuration
Vous trouvez toutes ces fonctionnalités trop difficiles à gérer ? Ne vous inquiétez pas. Le mod est hautement configurable.
Toutes les fonctionnalités peuvent être activées/désactivées dans la configuration. La vitesse de difficulté et les attributs sont aussi modifiables dans la configuration.
Si vous êtes en 1.14.0+, modifier les attributs nécessite un datapack remplaçant le fichier de configuration sous data/improvedmobs/config/attributes.json.
Commandes
Toutes les commandes ci-dessous nécessitent le statut op pour être exécutées et s'utilisent sous la forme /improvedmobs <command>.
Description de la commande
reloadJson Recharge la configuration equipment.json
difficulty <set | add\> Définit/Ajoute à la difficulté globale. Nécessite l'échelle de difficulté globale
difficulty player <players\> <set | add\> Définit/Ajoute à la difficulté du joueur. Nécessite l'échelle de difficulté basée sur le joueur
difficulty <pause | unpause\> <players\> Met en pause/Reprend l'avancée de la difficulté. Si players est fourni, met en pause/reprend pour le joueur donné
difficulty simulate <players\> Augmente la difficulté du nombre de pas donné. Si players est fourni, l'exécute pour les joueurs donnés. Peut être utilisé pour vérifier la vitesse d'échelle
🧩 Intégration
Le mod prend en charge l'utilisation d'autres systèmes de difficulté provenant d'autres mods. Sont pris en charge :
- Scaling health. Si scaling health est présent, leur système sera utilisé à la place.
- Power Scale. Le successeur de scaling health
- LevelZ : Utilise le niveau global fourni par LevelZ comme difficulté
- PlayerEx : Utilise le niveau du joueur fourni par PlayerEx comme difficulté
- RuneCraftory : Utilise le niveau du joueur fourni par RuneCraftory comme difficulté
Comment installer Improved Mobs (Forge, NeoForge)
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.3–1.21.1 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file improvedmobs-1.21.1-1.16.0.b-neoforge.jar (400 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Improved Mobs (Forge, NeoForge) should be in the list.
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
Versions
Avec dépendances
| Minecraft | Loader | Fichier | Date | Actions |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | improvedmobs-1.21.1-1.16.0.b-neoforge.jar400 Ko 10 | ||
| 1.20.1 | Forge | improvedmobs-1.20.1-1.13.7-forge.jar328 Ko 10 | ||
| 1.18.1 | Forge | improvedmobs-1.18.1-1.8.1-forge.jar236 Ko | ||
| 1.16.3 | — | ImprovedMobs-1.16.3-1.7.3.jar133 Ko 1 |
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