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Grue Mod pour Minecraft 1.12.2

Il fait noir comme dans un four. Vous risquez d'être dévoré par un grue.

à partir de Shinoow · CurseForge
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Mis à jour 18.10.2026

La version 1.6.0 du mod et les suivantes nécessitent désormais DarknessLib !

Si vous avez déjà joué à l'un des jeux de la trilogie classique Zork (populaire dans les années 80), vous avez probablement rencontré le Grue, qui vous tuait silencieusement parce que vous étiez dans une pièce sombre. Eh bien, ce monstre apparaît maintenant dans Minecraft, vous hantant !

Ce que fait ce mod, c'est ajouter une nouvelle créature appelée "Grue", qui apparaît près d'un joueur s'il se trouve dans une zone où le niveau de lumière est de 2 ou moins (rester simplement immobile ne fera qu'en faire apparaître davantage). Le Grue est immortel et inflige des dégâts presque infinis (il n'y a donc aucun moyen d'y survivre si vous êtes touché). Mais il existe un moyen de le bannir, aussi simple que de se rendre dans un endroit où le niveau de lumière est supérieur à 2, auquel cas le Grue explose en un panache de fumée, éliminant la menace pour le moment.

Ce mod a été créé pour que Tedyhere puisse l'utiliser dans une carte aventure, mais cela ne signifie pas que personne d'autre ne peut l'utiliser et ressentir la douleur et la souffrance d'être tué par ces monstres.

Si vous vous demandez à propos des Dynamic Lights, consultez la page de DarknessLib pour une liste des implémentations de Dynamic Lights prises en charge !

Voici quelques présentations du mod Grue :

Par AN7HONY96 (en espagnol)

Par HelldogMadness (en espagnol)

Configuration

Grue est livré avec une variété d'options de configuration pour améliorer votre expérience :

Liste blanche de biomes : ajoutez des ID de biomes à cette liste si vous voulez que les Grues apparaissent ici. La liste ne sera pas utilisée si elle est vide.

Format : modid:name

S:"Biome Whitelist" <

Configuration spécifique à la dimension :

Les valeurs ajoutées à cette liste vous permettront de définir des configurations spécifiques à une dimension qui remplacent toutes les configurations globales correspondantes définies dans les autres options. Format : dimid:spawntimer:usegraceperiod:graceperiod:wimpmode:wimpmodedamage:moonphases:spawnatplayer:singlegrue:minlight:maxlight

Chaque valeur sauf dimid et moonphases peut être remplacée par def, ce qui définira la valeur sur celle utilisée par la configuration globale. moonphases peut être laissé vide si vous ne souhaitez pas le définir

Exemple : '0:60:true:30:true:20:1.0,0.0:def:true:0:2'

S:"Dimension-specific Configuration" <

Délai de grâce dimensionnel :

Active ou désactive le délai de grâce après un changement de dimension avant que le minuteur du Grue ne continue de décompter.

B:"Dimensional Grace Period"=false

Afficher le texte d'avertissement :

Active ou désactive l'affichage du texte d'avertissement dans les zones sombres. Côté client uniquement !

B:"Display Warning Text"=true

Dynamic Light met en pause le minuteur :

Active ou désactive le fait que Dynamic Light mette en pause le minuteur, plutôt que d'ajouter au niveau de lumière. La mise en pause est ce que faisait l'ancien comportement.

B:"Dynamic Light Pauses Timer"=false

Hauteur de vol :

La hauteur au-dessus du sol à laquelle un Grue apparaîtra encore (l'apparition attend si vous volez au-dessus de cette hauteur). Si défini à 0, cela agira comme si vous ne voliez pas. Le minimum est 0, et le maximum est 3.

I:"Flying Height"=2

Minuteur du délai de grâce :

Définit le nombre de secondes avant que le minuteur du Grue ne reprenne après un changement de dimension. Le minimum est 1, et le maximum est 30. Utilisé uniquement si le délai de grâce du Grue est activé !

I:"Grace Period Timer"=5

Liste blanche de dimensions du Grue :

Active ou désactive la liste blanche de dimensions du Grue (utilisée pour forcer les Grues à n'apparaître que dans certaines dimensions). Cela peut être utile si vous voulez restreindre l'apparition des Grues à des dimensions spécifiques.

B:"Grue dimension whitelist"=false

Minuteur d'apparition du Grue :

Modifiez la valeur pour augmenter le temps avant qu'un Grue n'apparaisse. Le minimum est 1 seconde, et le maximum est 60 secondes.

I:"Grue spawn timer"=10

Apparition du Grue sur les joueurs :

Active ou désactive le fait que le Grue apparaisse à la position du joueur, plutôt que là où le son d'apparition a été joué.

B:"Grues Spawn At Players"=false

Niveau de lumière d'apparition maximum :

Niveau de lumière maximum auquel le Grue peut apparaître. Le minimum est 0 et le maximum est 15.

I:"Maximum Spawn Light Level"=1

Niveau de lumière d'apparition minimum :

Niveau de lumière minimum auquel le Grue peut apparaître. Le minimum est 0 et le maximum est 15.

I:"Minimum Spawn Light Level"=0

Liste d'apparition par phase lunaire :

Si des nombres représentant des phases lunaires sont ajoutés, le Grue n'apparaîtra que pendant la nuit à ces phases lunaires. Une phase lunaire est représentée par un nombre entre 1.0 et 0.0, par pas de 0.25 (par ex. la pleine lune est 1.0, la nouvelle lune est 0.0, la moitié est 0.5). Applicable uniquement aux dimensions avec un cycle jour-nuit !

D:"Moon Phase Spawn List" <

Un seul Grue à la fois :

Active ou désactive le fait que le minuteur du Grue se mette en pause lorsqu'un Grue se trouve à moins de 10 blocs du joueur, plutôt que de continuer à décompter (même après qu'un Grue soit apparu).

B:"One Grue At a Time"=false

Utiliser la liste noire de biomes :

Active ou désactive le fait d'utiliser la liste blanche de biomes comme liste noire à la place.

B:"Use Biome Blacklist"=false

Utiliser la liste noire :

Active ou désactive le fait d'utiliser la liste blanche de dimensions comme liste noire à la place.

B:"Use Blacklist"=false

Texte d'avertissement dans le chat :

Active ou désactive l'affichage du texte d'avertissement dans le chat plutôt qu'au-dessus de la barre d'action.

B:"Warning text in chat"=false

Liste blanche :

Ajoutez des ID de dimensions à cette liste si vous voulez que les Grues apparaissent ici. Utilisée uniquement si la liste blanche de dimensions du Grue est activée !

I:Whitelist < 0

Dégâts du mode Wimp :

Définit la quantité de dégâts (en demi-cœurs) que le Grue inflige lorsque le mode Wimp est activé. Le minimum est 2, et le maximum est 100.

S:"Wimp Mode Damage"=6.0

Mode Wimp :

Active ou désactive le mode wimp, qui réduit les dégâts du Grue à 3 cœurs (soit 6.505213034913026604750013415713e-19 fois la valeur par défaut). Une autre chose que cela fait est que le Grue n'inflige plus de dégâts transperçant l'armure.

B:"Wimp mode"=false

IMC

Si vous voulez remplacer la liste blanche de dimensions pour que les Grues apparaissent toujours dans une dimension spécifique, vous pouvez le faire avec le code suivant :

FMLInterModComms.sendMessage("grue", "registerDimensionWhitelistOverride", String.valueOf(DIMID));

Où DIMID est l'ID de la dimension pour laquelle vous voulez enregistrer un remplacement de liste blanche.

Si vous voulez remplacer la liste blanche de biomes pour que les Grues apparaissent toujours dans un biome spécifique, vous pouvez le faire avec le code suivant :

FMLInterModComms.sendMessage("grue", "registerBiomeWhitelistOverride", BIOMEID);

Où BIOMEID est l'ID sous forme de chaîne du biome (au format modid:name).

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Modpacks

Vous êtes libre d'inclure ce mod dans un modpack, tant que vous me créditez et incluez un lien vers cette page.

Discord

J'ai créé un serveur discord pour mes mods (opportunément nommé "AbyssalCraft"). Cliquez sur l'image ci-dessous pour rejoindre !

Toute redistribution de ce mod (à part les modpacks) est strictement interdite. Tout lien de téléchargement qui n'est pas associé à Curse ou CurseForge pourrait contenir des malwares ! Téléchargez-le uniquement depuis le fournisseur de téléchargement officiel (Curse).

Comment installer Grue

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.2 on Forge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.12.2. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file Grue-1.12.2-1.8.1.jar (552 KB) for your game version.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Grue should be in the list.

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
1.12.2ForgeGrue-1.12.2-1.8.1.jar552 Ko 2
1.12.2—Grue-1.12.2-1.5.0.jar563 Ko

FAQ

Which Minecraft versions does Grue work on?

Only Minecraft 1.12.2: there are no files for other versions.

Is Grue for Forge or Fabric?

Only for Forge: 1.12.2. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.

Does Grue need other mods?

The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.

Which Java does Grue need?

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Grue safely?

On this page: the file Grue-1.12.2-1.8.1.jar (552 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 81d81156bf76622bfcef20496cb533a7b8403151.

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