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Funky Locomotion Mod pour Minecraft 1.12.2

Chaque bloc dans le rythme

à partir de RWTema · CurseForge
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31 vues
Mis à jour
Mis à jour 18.10.2026
  • 1.7.10 — 1.12.2

À propos du mod Funky Locomotion

FL ajoute une variante avancée du piston vanilla qui peut pousser une grande variété de blocs que le piston ordinaire ne peut pas (y compris les tile entities, les 'blocs lourds' comme l'obsidienne et les 'blocs mous' comme les torches et la poudre). Il a juste besoin d'un signal de redstone et d'une mise à jour de bloc (qui peut être causée par le signal de redstone) pour se déplacer. Il existe aussi une variante de ceci qui peut 'tirer' les blocs vers elle (mais ne peut pas pousser contrairement au piston collant). Vous pouvez faire un clic droit sur un côté pour faire tourner le pousseur dans cette direction.

Il ajoute aussi des 'Frames' qui peuvent se connecter entre elles et 'coller' aux blocs adjacents. Quand une frame est poussée/tirée, toute la structure à laquelle elle est connectée est poussée (à condition qu'il y ait la place). Vous pouvez faire un clic droit sur un côté avec une clé pour la 'fermer' et empêcher les frames de coller au bloc ou à la frame de ce côté. Note : cela ne fonctionne pas dans les deux sens et une frame avec un côté 'ouvert' se connectera à une frame avec un côté 'fermé'. Les réglages 'ouvert/fermé' sont conservés quand le bloc est cassé.

Funky Locomotion — capture 3

Note : Un pousseur/tireur de Frame ne peut pas se déplacer lui-même mais il peut déplacer d'autres Pousseurs/Tireurs. De plus, les Frames ne peuvent pas se connecter à l'avant d'un pousseur/tireur.

Vous êtes libre d'utiliser et de distribuer Funky Locomotion dans n'importe quel modpack public ou privé à condition que le crédit approprié soit donné pour tous les mods inclus, qu'il soit fourni gratuitement et que les fichiers sources ne soient modifiés d'aucune façon. Je me réserve le droit de révoquer cette permission pour n'importe quelle raison.

Ce mod a été rendu possible grâce aux généreux dons de toutes les personnes sur Patreon.

Funky Locomotion — capture 4
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Comment installer Funky Locomotion

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.7.10–1.12.2 automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file funky-locomotion-1.12.2-1.1.2.jar (259 KB) for your game version.

  2. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  3. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Funky Locomotion should be in the list.

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
1.12.2—Funky Locomotion 1.12.2 - 1.1.2259 Ko
1.11.2—Funky Locomotion 1.11.2 Alpha 0.0.1220 Ko
1.7.10—Funky Locomotion Beta 7157 Ko

FAQ

Which Minecraft versions does Funky Locomotion work on?

There are files for 1.12.2, 1.11.2, 1.7.10. The newest is 1.12.2.

Which Java does Funky Locomotion need?

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Funky Locomotion safely?

On this page: the file funky-locomotion-1.12.2-1.1.2.jar (259 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: e3cd380517ed2d22902e541937dbf630e5ab0cf1.

Avis

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