FramedBlocks Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Blocs de construction fantaisie
À propos du mod FramedBlocks
FramedBlocks ajoute des blocs de formes variées qui peuvent être faits pour ressembler à presque n'importe quel autre bloc du jeu.
Contenu
Les formes suivantes, visibles sur l'image ci-dessus de gauche à droite et de l'avant vers l'arrière, sont actuellement implémentées :
- Cube encadré
- Pente encadrée (peut aussi être placée verticalement)
- Pente d'angle encadrée (peut aussi être placée verticalement)
- Pente d'angle intérieur encadrée (peut aussi être placée verticalement)
- Coin de prisme encadré
- Coin de prisme intérieur encadré
- Coin à trois voies encadré
- Coin à trois voies intérieur encadré
- Dalle encadrée
- Bord de dalle encadré
- Coin de dalle encadré
- Panneau encadré
- Pilier d'angle encadré
- Escalier encadré
- Mur encadré
- Clôture encadrée
- Portillon encadré
- Porte encadrée
- Porte en fer encadrée
- Trappe encadrée
- Trappe en fer encadrée
- Plaque de pression encadrée
- Plaque de pression en pierre encadrée
- Plaque de pression en obsidienne encadrée
- Plaque de pression pondérée encadrée (lourde)
- Plaque de pression pondérée encadrée (légère)
- Échelle encadrée
- Bouton encadré
- Bouton en pierre encadré
- Levier encadré
- Panneau indicateur encadré
- Dalle double encadrée
- Panneau double encadré
- Pente double encadrée (peut aussi être placée verticalement)
- Torche encadrée
- Torche des âmes encadrée
- Torche de redstone encadrée
- Planche de sol encadrée
- Treillis encadré
- Escalier vertical encadré (interagit avec les Escaliers, les Escaliers encadrés et les Demi-escaliers encadrés pour créer un coin)
- Coin double encadré (peut aussi être placé verticalement)
- Coin de prisme double encadré
- Coin à trois voies double encadré
- Coffre encadré
- Barreaux encadrés
- Vitre encadrée
- Pente de rail encadrée
- Pot de fleurs encadré
- Pilier encadré (peut être placé sur les trois axes)
- Demi-pilier encadré (peut être placé dans les six directions)
Utilisation
Faites un clic droit sur le bloc avec presque n'importe quel bloc solide pour lui donner son apparence. Faites un clic droit sur le bloc avec un récipient de fluide pour lui donner l'apparence du fluide contenu dans le récipient (1.19+). Faites un clic droit sur le bloc avec de la poudre de pierre lumineuse pour qu'il produise de la lumière. Faites un clic droit sur le bloc avec un Marteau encadré pour retirer le camouflage. Faites un clic droit sur le bloc avec un récipient de fluide vide pour retirer un camouflage de fluide (1.19+).
Les Coins de prisme, de prisme intérieur et de prisme double encadrés activent automatiquement un décalage de texture selon leur position lorsqu'ils sont placés. Cela corrige le problème des coins de prisme qui ne s'emboîtent pas correctement lors de la construction d'une surface plus grande avec ces blocs. Si ce comportement n'est pas souhaité, vous pouvez basculer l'état du décalage en faisant un clic gauche sur le bloc avec le Marteau encadré.
La Clé encadrée (et tout autre objet dans le tag c:tools/wrench) peut être utilisée pour faire tourner le Bloc encadré. Sur la plupart des blocs, le comportement de rotation dépend de la face sur laquelle on a cliqué.
Le Tournevis encadré peut être utilisé pour parcourir les différents états du bloc de camouflage.
Le Plan encadré permet de copier des Blocs encadrés, y compris leur camouflage et leur état lumineux. La rotation du Bloc encadré lui-même n'est pas copiée.
Le Bloc repliable encadré peut être modifié pour créer des pentes arbitraires en changeant la hauteur des quatre coins d'une seule face de bloc avec le Marteau encadré. Faites un clic gauche sur le coin de la face que vous voulez modifier pour déplacer la face vers l'intérieur, et faites un clic gauche sur le coin en étant accroupi pour déplacer la face vers l'extérieur. Cette modification ne peut se faire que sur une seule face à la fois et uniquement dans les limites d'un bloc complet.
Lorsqu'elle est activée dans la configuration du serveur, la plupart des blocs peuvent recevoir un clic droit avec une Pâte fantôme pour les rendre intangibles, ce qui vous permet de les traverser. Pour retirer cet effet, faites un clic droit sur le bloc avec un Tournevis encadré en étant accroupi.
Le loquet du Coffre encadré peut être basculé entre trois modes en faisant un clic gauche sur le coffre avec un Marteau encadré :
- Loquet de coffre par défaut (état par défaut)
- Loquet texturé par le camouflage
- Aucun loquet
La Clé encadrée permet de verrouiller certains Blocs encadrés dans leur forme actuelle afin de supprimer les mises à jour de voisinage. Cela permet de placer des blocs dans des configurations qui ne seraient pas possibles avec les voisins souhaités (par exemple, placer des Escaliers encadrés en forme de coin sans conserver les voisins nécessaires pour imposer cette forme).
Les Plaques de pression encadrées (toutes variantes) peuvent être basculées entre waterloggable et non waterloggable en faisant un clic gauche dessus avec un Marteau encadré. Leur état par défaut est non waterloggable pour correspondre au comportement vanilla.
Assurez-vous d'activer le paramètre experimentalForgeLightPipelineEnabled dans le fichier de configuration forge-client.toml pour obtenir un éclairage correct sur toutes les formes.
Configuration
FramedBlocks propose quelques options de configuration pour ajuster certains comportements
Client :
- showGhostBlocks : Affiche une aide au placement semi-transparente lorsqu'un Bloc encadré est tenu en main (par défaut : true)
- fancyHitboxes : Dessine des hitboxes personnalisées sur des blocs comme la pente au lieu de leur véritable boîte de collision en marche d'escalier (par défaut : true)
- detailedCulling : Masque les faces entre Blocs encadrés si applicable, même si la face ne remplit pas toute la face du bloc (par défaut : true)
Serveur :
- allowBlockEntities : Indique si les blocs avec BlockEntities peuvent être placés dans des Blocs encadrés (par défaut : false)
- Remarque : placer des BlockEntities dans des Blocs encadrés peut, dans de rares cas, provoquer des crashs. Pour corriger un bloc qui plante, désactivez ce paramètre de configuration ou ajoutez le bloc fautif au tag de liste noire ; le ou les camouflages en conflit avec l'un ou l'autre changement seront alors supprimés au chargement du bloc
- enableIntangibleFeature : Active la fonctionnalité d'intangibilité. La désactiver empêche également de traverser les blocs déjà marqués comme intangibles (par défaut : false)
- fireproofBlocks : Rend les Blocs encadrés totalement ignifuges en désactivant l'inflammabilité dynamique (par défaut : false)
Fonctionnalités de datapack
Si un bloc ne peut pas être placé dans un Bloc encadré et que vous pensez qu'il le devrait, vous pouvez ajouter le bloc au tag framedblocks:frameable via un datapack. Un exemple est disponible ici. Si un bloc peut être placé dans un Bloc encadré et que vous pensez qu'il ne le devrait pas, vous pouvez ajouter le bloc au tag framedblocks:blacklisted via un datapack. Un exemple est disponible ici.
Problèmes connus
- Les effets fournis par les shaders chargés via Iris, comme la réflectivité, ne sont pas présents lorsqu'un tel bloc est appliqué comme camouflage
- Un Bloc encadré dont le modèle de base utilise des textures recourant aux fonctionnalités CTM via un pack de ressources n'affichera pas les camouflages (par exemple, rendre la texture du bloc de redstone fullbright cassera le Bloc de redstone encadré)
Comment installer FramedBlocks
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.5–26.1.2 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.1.2. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file FramedBlocks-11.3.0.jar (4.9 MB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: FramedBlocks should be in the list.
Versions
Avec dépendances
| Minecraft | Loader | Fichier | Date | Actions |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | FramedBlocks-10.6.2.jar4.1 Mo 76 | ||
| 26.1.2 | NeoForge | FramedBlocks-11.3.0.jar4.9 Mo 11 | ||
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | FramedBlocks-9.4.3.jar4.1 Mo 87 | ||
| 1.20.1 | NeoForge, Forge | FramedBlocks-9.0.3.jar2.8 Mo | ||
| 1.16.5 | — | FramedBlocks-2.8.0.jar415 Ko 14 | ||
| 1.16.5 | — | FramedBlocks-2.5.jar356 Ko |
FAQ
Which Minecraft versions does FramedBlocks work on?
There are files for 26.1.2, 1.21.1, 1.20.1, 1.16.5. The newest is 26.1.2.
Is FramedBlocks for Forge or Fabric?
There are files for Forge: 1.20.1 and for NeoForge: 1.20.1–26.1.2. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.
Does FramedBlocks need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.
Where can I download FramedBlocks safely?
On this page: the file FramedBlocks-11.3.0.jar (4.9 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: af79b224204508f8a2e96724d5a53f1dcbded532.
Avis
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