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Enlightend Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.16.5

Étend l'End de manière unique avec des biomes, des créatures et des matériaux complexes, aussi appelé Enlightened End.

à partir de lixir · CurseForge
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Mis à jour 25.10.2026
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À propos du mod Enlightend

Ce mod a été archivé et ne recevra plus de mises à jour.

  • Enlightend est un mod pour 1.18.2 et versions supérieures, qui améliore l'ambiance de l'End tout en préservant son style d'origine. Il développe la nature désolée de l'End tout en ajoutant de nouveaux biomes disséminés çà et là entre les îles de l'End.
Enlightend — capture 3

Le mod ajoute également plus d'exploration sous et au-dessus des îles de l'End. Voyager vers le haut dans l'End vous mènera dans l'Upper End, qui est comme une immense ceinture d'astéroïdes loin des îles de l'End, agissant comme l'opposé des grottes de l'Overworld, avec ses propres biomes, blocs et objets distincts. De même, vous pouvez aussi voyager vers le bas et trouver l'Enderneath radioactive ou d'autres matériaux rares à utiliser. Méfiez-vous simplement des menaces de l'End, qu'elles soient biologiques ou inorganiques, après tout, vous êtes en territoires inconnus.

(également disponible pour les anciennes versions, mais elles ne sont pas à jour avec le nouveau contenu.)

Caractéristiques :

  • Des biomes de l'End nombreux et uniques avec leurs propres écosystèmes, thématiques et ambiance.
  • Une nouvelle zone bien au-dessus des astéroïdes habituels de l'End appelée l'"Upper End", avec ses propres biomes et matériaux
  • Beaucoup de nouvelles cultures qui poussent toutes de manière unique par rapport aux cultures vanilla
  • La pluie de vase, un nouvel événement météorologique pour l'End
  • Des améliorations de l'End habituel avec de nouvelles pierres, minerais, feuillages et un nouveau liquide
  • Beaucoup de blocs décoratifs
  • De nouvelles pistes musicales pour l'End
  • Presque tous les blocs, objets et créatures du mod ont leurs propres mécaniques uniques, ce n'est pas juste des forêts violettes de l'End surchargées !
  • La majorité des blocs du mod ont des sons personnalisés.
  • Des particules ambiantes et des bruits ont été ajoutés à l'End habituel.

Le bosquet d'Ennegel

Le bosquet d'Ennegel est un biome basé sur le rebond, avec des blocs rebondissants d'ennegel qui composent les "feuilles" des arbres et une bonne partie du sol du biome. De nouvelles plantes appelées "springleaves" sont dispersées çà et là, et propulsent le joueur à grande vitesse selon leur direction. Il y a aussi un ensemble de bois de couleur indigo et quelques autres plantes décoratives.

Une nouvelle source de nourriture appelée Bouncer Nuts pousse sous les branches des arbres indigo. Elles finissent par devenir trop lourdes et tombent de l'arbre, s'ouvrant en quelques "créatures" bouncer qui seront écrasées et lâchées comme objet comestible au bout d'environ 10 secondes. Les Bouncers écrasés peuvent être mangés ou donnés aux ringlings, mais ils ne peuvent pas être replantés et ne poussent que sur des arbres indigo adultes. De plus, une autre nouvelle créature apparaît ici, appelée le ringling. Le ringling mange les bouncers tombés des noix ou donnés à la main par le joueur. Lorsque les ringlings sont nourris de bouncers, ils se rassasient et commencent à creuser dans l'eylium indigo sous eux ; ils déterrent occasionnellement des racines anciennes et rarement une lame enracinée. Les racines anciennes peuvent être mangées pour vous enfoncer d'un bloc dans le sol, et peuvent aussi être brassées en potion d'enracinement, qui prolonge cet effet. La Lame enracinée applique cet effet au coup pendant environ 3 secondes.

L'Enderneath

L'Enderneath est une ancienne végétation luxuriante à l'envers, cachée sous les îles de l'End et légèrement basée sur la radioactivité. Beaucoup de minerai d'irradium se génère dans le biome et de nouvelles menaces appelées "stalkers" y rôdent. Les stalkers sont des créatures très coriaces, parmi les plus coriaces du jeu en fait ! Ils essaieront de vous faire tomber des plateformes de l'Enderneath, vous infligeant au passage un effet appelé "burdened", qui augmente fortement votre vitesse de chute. De plus, tuer un stalker le fera lâcher sa viande et occasionnellement ses dents. La viande de stalker est une très bonne source de nourriture puisque le stalker est un défi à vaincre, et les dents de stalker peuvent être assemblées avec des lingots de bismuth pour fabriquer un crochet dentelé, qui a une portée supplémentaire et attire les créatures vers votre position lorsqu'il est utilisé.

Les glow gourds, les baies azur et la tige céruléenne ne se trouvent également que dans ce biome. Les glow gourds poussent vers le bas à partir de lianes céruléennes et, avec le temps, s'ouvrent avec des frondes sur les côtés, ce qui permet de récolter des tranches qui causent des radiations lorsqu'elles sont mangées. Les baies azur poussent sur des lianes semblables à du lichen. Ces baies sont très utiles car elles confèrent la lévitation à tout joueur qui les mange, vous permettant de vous sauver d'une chute ou de vous échapper de l'Enderneath. Enfin, la tige céruléenne se trouve ici, c'est l'opposé du bambou qui pousse vers le bas et peut être transformée en un ensemble de bois bleu clair.

Les suintements de vase

Les suintements de vase sont un biome basé sur la vase et les bulles, avec des créatures et des blocs adaptés à ce thème.

La vase se trouve ici, c'est un nouveau liquide exclusif à l'End. La vase a de nombreuses propriétés telles que :

  • Les objets, projectiles et bateaux glissent sur la surface de la vase.
  • La plupart des entités restent complètement immobiles et ne coulent ni ne flottent dans le liquide.
  • Vous ne pouvez pas vous noyer dans le liquide.
  • Entrer dans le liquide applique un nouvel effet appelé "enderstride" qui téléporte le joueur aléatoirement là où il regarde.
  • La vase peut accélérer la croissance de certaines cultures à proximité.

De grands évents de gaz produisant des bulles géantes sont disséminés dans le biome. Ils ont aussi différents effets selon le liquide ou le gaz placé un bloc sous leur partie la plus basse.

Les eleviblooms, une nouvelle culture, poussent ici. Les eleviblooms poussent en plusieurs étapes uniquement sur le chorloam, et lorsqu'ils sont récoltés, plusieurs baies d'elevibloom commencent à flotter dans l'air, puis finissent par retomber. Les eleviblooms peuvent être mangés pour envelopper le joueur dans une bulle géante, qui peut être éclatée en l'attaquant.

Les gloops sont une nouvelle créature également présente ici. Les gloops récoltent occasionnellement les eleviblooms adultes puis mangent les baies flottantes. S'ils mangent assez de baies flottantes, ils finissent par goutter de la gelée, ce qui vous permet alors de faire un clic droit sur eux avec une bouteille pour récolter la gelée. La gelée de bulle peut être mangée pour un nouvel effet, "bubbling", qui enveloppe toute cible touchée dans une bulle géante. De plus, la gelée de bulle peut être transformée en bloc de gelée de bulle, qui augmente rapidement la vitesse de toute entité qui marche dessus dans la direction du bloc.

Les fumesplats habitent aussi les suintements de vase. Les fumesplats se remplissent occasionnellement de vase au fil du temps, puis projettent la vase sur leurs ennemis, y compris le gloop, son ennemi naturel. La projection cause un nouvel effet appelé "suffocation". La suffocation draine lentement l'oxygène de toute créature qui en est affectée, un peu comme une noyade à l'air. Si les fumesplats sont tués, ils peuvent lâcher une glande de suffocation qui peut être brassée en potion de suffocation.

Les jardins gazeux

Les jardins gazeux sont un biome de l'Upper End basé sur les gaz nobles. Apparaissant à y >= 128, le biome abrite des planètes gazeuses géantes composées de xénon (bleu) et d'hélium (orange), parfois avec des anneaux de blocs de poussière stellaire.

Les gaz flottent vers le haut ou vers le bas lorsqu'ils sont cassés selon le gaz. Marcher dans un gaz réduit ou augmente votre gravité. Les gaz peuvent être collectés à l'aide d'un bocal à gaz, fabriqué à partir de malachite et de vitres.

Les bocaux d'hélium peuvent servir à diverses choses :

  • L'héliosable, l'opposé du sable qui tombe vers le haut.
  • Les fléchettes d'hélium, une arme de jet qui flotte vers le haut dans l'air.
  • La lanterne à hélium, une source de lumière qui pend vers le haut.
  • Les bottes de propulsion, une paire de bottes qui empêchent les dégâts de chute et réduisent considérablement votre gravité.

Les bocaux de xénon peuvent servir à diverses choses :

  • Les bombes flash, une arme de jet qui aveugle toutes les créatures proches avec un nouvel effet.
  • Les fléchettes de xénon, une arme de jet qui tombe lourdement vers le bas.
  • La lanterne à xénon, une nouvelle source de lumière qui pend vers le bas.
  • Le laser à xénon, tire un laser non létal qui peut se réfléchir sur les réflecteurs en malachite. Du glacium ou de la poudre de blaze peuvent être ajoutés pour les rendre dangereux. Porter des bottes de propulsion permet de marcher sur les lasers, et les jambières de ruée empêchent les dégâts de laser.
  • Le xénon est désormais utilisé dans la recette de la balise.

Les gaz sont aussi renouvelables grâce aux évents de gaz. Placez un bloc de gaz xénon ou hélium 1 bloc sous un évent de gaz de 3 blocs de haut, et il subira un changement visuel et produira rarement de nouveaux hélium / xénon.

L'abysse arctique

L'abysse arctique est une zone morte, n'abritant que des formes de vie de taille léviathanesque, qui n'apparaît que dans l'Upper End à y >= 128.

Les léviathans du vide sont la seule créature habitant ce biome. Ils sont incroyablement puissants et dangereux, mais ils ne chasseront pas les joueurs qui ont froid ou qui ne sont pas dans l'abysse arctique.

Des statues d'offrande peuvent être trouvées ici, faisant partie des ruines. Les statues d'offrande demandent un objet précis lors d'un clic droit ; livrer cet objet vous récompense avec des objets uniques et vide la statue d'offrande. Elles ne peuvent pas non plus être déplacées, et deviennent vides si vous les cassez.

Certaines des récompenses des statues d'offrande incluent :

  • Le glacium, une gemme glaciale qui peut servir à fabriquer beaucoup de blocs de l'abysse arctique, de nouveaux blocs de construction qui gèlent les entités autour d'eux, et l'acier stellaire. L'acier stellaire est un nouvel ensemble d'outils amélioré à partir du diamant qui mine plus vite à mesure que vous montez dans le monde. Il peut aussi être amélioré avec des éclats d'écho pour fabriquer des outils en ténébrium, qui minent plus vite plus vous êtes bas dans le monde.
  • L'aspect de givre, un nouvel enchantement incompatible avec l'aspect de feu qui accumule des dégâts de gel à l'impact.
  • La malédiction du pergélisol, une nouvelle malédiction qui gèle constamment le joueur s'il porte une pièce d'armure maudite, mais qui peut être annulée s'il porte n'importe quelle armure en cuir.
  • 1.20.1 UNIQUEMENT : fournira toujours un modèle de forge d'ender, qui peut servir à forger la plupart des outils de l'End
  • Quelques autres objets sont aussi donnés, mais ils ne sont pas très notables.

Quelques autres blocs peuvent être trouvés dans les ruines :

  • Les totems de gel, qui tirent occasionnellement des rayons de gel dans la direction où ils font face, et peuvent être désactivés avec de la redstone.
  • La glace brûlée par le gel, qui fait geler le joueur lorsqu'il marche dessus.
  • Les pots surchauffés, qui explosent avec du feu et quelques bons butins.

Nouveaux matériaux

La malachite peut désormais être trouvée dans les îles habituelles de l'End, et peut servir à diverses choses telles que :

  • Les blocs de construction en malachite (normaux, polis, briques et carreaux).
  • Les bocaux à gaz qui peuvent collecter le xénon et l'hélium.
  • Les réflecteurs en malachite qui réfléchissent les lasers à xénon horizontalement ou verticalement.
  • Les bottes de propulsion, une paire de bottes fabriquée avec de la malachite et de l'hélium qui appliquent une gravité réduite lorsqu'elles sont portées, et permettent aussi au joueur de marcher sur les lasers à xénon.
  • Les jambières de ruée, une paire de jambières fabriquée avec de la malachite et de l'or qui permettent au joueur de faire une ruée avec un temps de recharge, et empêchent aussi les dégâts de laser.
  • Les téléporteurs, un nouveau bloc de redstone qui téléporte les blocs au-dessus de lui lorsqu'il est activé, mais seulement s'il existe une construction rigide de blocs de malachite menant à un autre téléporteur.
  • La malachite sert aussi désormais à fabriquer des perles d'ender et des coffres d'ender.

L'irradium est un nouveau minerai radioactif trouvé plus profondément dans les îles de l'End, utilisé pour diverses choses telles que :

  • Les blocs d'irradium qui infligent des radiations dans un rayon autour d'eux.
  • Les fourneaux nucléaires qui peuvent fondre 3 objets à la fois en utilisant des barres d'irradium comme combustible et crachent occasionnellement de l'irradium appauvri.
  • Les bombes nucléaires qui explosent en une tonne de radiations et sont plus puissantes que la TNT.
  • Les lampes d'irradium comme nouvel objet décoratif.
  • Les blocs d'irradium appauvri qui peuvent absorber les radiations dans une zone autour d'eux.
  • La lance en irradium appauvri qui a une très longue portée, des dégâts élevés et une vitesse d'attaque lente.

Le bismuth est un nouveau minerai prismatique trouvé exclusivement dans l'Upper End, utilisé pour diverses choses telles que :

  • De nouveaux blocs de construction en bismuth (blocs, plaques, dalle de plaque, escaliers de plaque, mur de plaque, verre, vitres et lampes).
  • Le bismuth peut s'oxyder en 5 couleurs différentes selon le biome. Les blocs de bismuth normaux peuvent être cirés pour l'empêcher.
  • Tous les types de bismuth peuvent être combinés en un seul type de bismuth iridescent qui change de couleur en boucle.
  • Le bismuth oxydé peut être gratté pour obtenir de l'éclat de bismuth, qui peut ensuite être appliqué au bismuth.
  • Peut être brassé avec un lingot de bismuth et une potion étrange pour faire une potion de vitalité, qui prévient le poison et la maladie

L'adamantite est un nouveau minerai lourd et cassant trouvé près du vide dans les îles de l'End. Il peut servir à diverses choses telles que :

  • Des nodules d'adamantite peuvent être trouvés près du vide ; les miner avec une pioche en netherite donne des pépites d'adamantite.
  • L'adamantite peut être utilisée dans une table de forge pour améliorer les armures et outils en fer en adamantite.
  • Les outils en adamantite ont une attaque plus lente et une durabilité inférieure à la netherite, mais minent plus vite et infligent plus de dégâts que la netherite.
  • L'armure en adamantite a une pénalité de vitesse pour chaque pièce et une durabilité inférieure, mais a une ténacité d'armure et une résistance au recul supérieures à la netherite.
  • Merci à humanoid pour avoir créé la musique de ce mod, et pour avoir aussi fourni beaucoup de suggestions et d'aide pendant le développement.
  • Merci à MadoctheHadoc pour avoir fourni de l'aide et du code pour les biomes de l'End.
  • Merci à mcreator d'avoir rendu cela possible (ne soyez pas déroutés, du code personnalisé est quand même ajouté !).

et merci à tous ceux qui m'ont soutenu pendant le développement !

Autres liens :

Traduisez le mod ici :

undefinedMes autres mods :

Silver Birch - Mise à jour de la forêt de bouleaux de MC Live et lucioles

Addons suggérés :

  • Exquisito (Addon Neapolitan)

Avis en vedette

Enlightend — capture 4

Comment installer Enlightend

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.5–1.20.1 on Forge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file enlightend-5.0.14-1.20.1.jar (21 MB) for your game version.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Enlightend should be in the list.

Minecraft 1.20.1 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
1.20.1Forge5.0.1420.5 Mo 2
1.16.5—ReleaseV32.6 Mo

FAQ

Which Minecraft versions does Enlightend work on?

There are files for 1.20.1, 1.16.5. The newest is 1.20.1.

Is Enlightend for Forge or Fabric?

Only for Forge: 1.20.1. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.

Does Enlightend need other mods?

The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.

Which Java does Enlightend need?

Minecraft 1.20.1 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Enlightend safely?

On this page: the file enlightend-5.0.14-1.20.1.jar (21 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: cad5b5b7b569ab55059aba71adadbb5aefc6c77f.

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