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End's Phantasm Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.21.1

La mise à jour de l'End fidèle au style vanilla que nous attendions tous !

à partir de Lyof429 · CurseForge
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Mis à jour 28.10.2026

À propos du mod End's Phantasm

Bannière par Fyoncle

J'ai toujours beaucoup aimé la dimension de l'End. Et j'ai toujours attendu qu'elle reçoive enfin un peu d'amour et une mise à jour.

Sauf que… cela n'est jamais arrivé. Alors j'ai décidé de m'en charger moi-même.

L'objectif d'End's Phantasm est de faire de la dimension de l'End un endroit où le joueur a intérêt à se rendre, et qu'elle soit mieux intégrée à la boucle de jeu principale. Commencer une survie depuis l'End est également rendu possible.

Brillez de mille feux, comme les étoiles au-dessus !

Biomes

Dreaming Den

Vous voyez cette forêt à l'aspect étrange ? Silencieusement surveillée par les Fallen Stars du ciel de l'End, elle abrite des Vivid Nihilium et des Pream Trees. Ces derniers ont un bois jaune et résistant aux explosions, tout comme l'Endstone ! Leur feuillage produit aussi des Pream Berries, qui vous soignent lorsqu'elles sont consommées.

Regardons maintenant l'autre côté du miroir. Sous le Dreaming Den se trouve l'Underisland, qui pourrait être considéré comme un sous-biome. Son plafond est couvert d'Oblivion, une étrange mousse corrompue par le vide qui peut servir de matériau de réparation pour n'importe quoi, et d'Oblivines. Vous pouvez vous y accrocher pour ne pas tomber, et elles font pousser des Oblifruits, qui ont une chance de ne pas être consommées à l'usage !

Enfin, dispersées au-dessus et en dessous du biome se trouvent des Crystal Spikes lumineuses. Elles servent principalement à fabriquer des blocs décoratifs, mais celles situées sous les îles ont une chance d'être Voided, ce qui permet de fabriquer des outils qui minent plus vite à mesure que vous avez de l'expérience, agissant comme une amélioration de l'or.

Dans ce nouvel endroit apparaissent deux nouveaux mobs, le Crystie et le Behemoth

Les Crysties sont de petites fées de cristal, avec une filiation explosive avec les End Crystals. Si vous osez en frapper une, elle tentera alors de plonger droit sur vous pour exploser dans un éclat scintillant, ou simplement lorsqu'elle meurt.

Les Behemoths sont des géants paresseux qui dorment n'importe où sur le sol du Dreaming Den. Attention cependant, car vous approcher de trop près les réveillera, et ils sont plutôt grincheux ! Ils sont immunisés au recul et aux attaques à distance, mais lâchent une puissante viande améliorant la force physique lorsqu'ils sont vaincus.

Acidburnt Abysses

La légende raconte qu'il y a des siècles, alors que davantage de Dragons régnaient sur l'End, l'un d'eux devint fou et ravagea les paysages étoilés en contrebas, détruisant toute vie et laissant des îles marquées par des déchets acides et des fissures.

Ce ne sont, bien sûr, que des légendes et des cauchemars. Ou pas ? Les rêves ont prouvé qu'ils pouvaient devenir réalité.

Acidburnt Abysses

Pourtant, l'environnement s'est adapté, faisant pousser des plantes faites d'obsidienne et tirant leurs nutriments de l'acide éternel. Des roches se sont formées à partir d'endstone fondu, apportant et concentrant toutes sortes de minéraux depuis l'intérieur des îles. Cela a formé un biome rappelant à la fois les fonds océaniques les plus profonds et les jungles les plus luxuriantes : voici les Acidburnt Abysses.

Les Sour Sludges sont une variante des slimes qui rebondissent dans cet endroit, infligeant aux aventuriers une puissante Corrosion, les rendant plus vulnérables à tous les dégâts.

En dessous prospère une forme de vie assez particulière, ici dans le Choral Riff. Le Choral a appris à vivre des échos et des murmures du vide, acquérant toutes sortes de propriétés musicales. Il peut servir à fabriquer des Subwoofers pour repousser les entités lorsqu'ils sont alimentés, et des Choral Arrows pour libérer la puissance de la musique droit au visage de votre ennemi !

Si vous gardez l'œil ouvert, vous pourriez repérer un Dormant Polyppie incrusté dans du Choral. Ramenez-le chez vous et réveillez-le avec un jukebox en lecture. Vous pouvez leur donner des disques pour les faire jouer en boucle, les porter sur votre dos pour avoir de la musique en déplacement, et ils ont des variantes cosmétiques avec d'autres types de corail !

Changements généraux

Progression

Tout d'abord, une chose pourrait bien vous surprendre : en sautant dans le portail de l'End, vous n'apparaissez pas directement sur l'île principale, prêt à affronter le Dragon (sauf si vous avez désactivé cela dans les configs). C'est parce que le portail vous amène désormais vers les îles extérieures de l'End. Il joue aussi une cinématique façon générique de fin pour donner aux nouveaux venus des explications et des astuces sur ce monde étrange et nouveau. Pour aller combattre le Dragon, vous devez simplement vous promener un peu et trouver un Gateway qui vous mènera au combat. Ce changement simple mais décisif intègre enfin l'End dans la boucle de jeu principale, car il permet aux joueurs plus occasionnels de l'explorer comme une étape supplémentaire avant de « terminer le jeu ».

Pour cette raison, l'Elytra a été nerfée et ne peut pas être propulsée tant que le Dragon n'est pas tué. Vous pouvez toujours profiter du vol plané, mais ce n'est plus aussi surpuissant.

Défis

Phantasm ajoute de nouvelles expériences de combat à l'End, sous la forme de Défis. Dans certaines structures, comme au sommet des Shattered Towers, dans les End City Ships et dans les Acidburnt Ruins, vous pourriez trouver une Challenge Rune qui vous attend. Si vous vous sentez prêt pour la menace qu'elles offrent, utilisez un End Crystal dessus pour faire surgir des essaims de monstres.

Par défaut, les Elytras sont verrouillées derrière un Défi. Vous voulez voler ? Battez-vous pour cela.

Shattered Towers

Les Obsidian Spires autour du Dragon ont eu un léger redesign avec un dégradé d'obsidienne pleureuse près du sommet. Cela ne fait rien, mais cela souligne bien le caractère magique des Crystals.

Certaines de ces Tours apparaissent aussi aléatoirement dans l'End extérieur en tant que nouveaux donjons. Grimpez jusqu'au sommet, et vous y trouverez un joli butin et une expérience stimulante !

Génération

Phantasm modifie la génération du monde de l'End pour qu'elle ait plus de variation verticale et soit plus intéressante à explorer, tout en restant proche de la Vanilla. Cela peut être désactivé dans la configuration, et s'intègre parfaitement avec tout autre mod ou datapack de génération de l'End.

Il est automatiquement compatible avec pratiquement n'importe quel datapack affectant l'End, avec des presets spéciaux pour Nullscape et Endercon.

Les sources de biomes multi noise seront modifiées au démarrage afin que le biome End Highlands soit réparti équitablement entre lui et les biomes de Phantasm. De plus, le Raw Purpur et les piliers d'obsidienne sur l'île du Dragon peuvent être configurés pour générer plus haut ou plus bas afin de s'adapter à tous les paramètres de génération.

Datapack support

Capture d'écran prise avec Endercon installé, le datapack n'a été modifié d'aucune façon

Si vous rencontrez un datapack qui ne se génère pas correctement, veuillez le signaler afin que des presets puissent être ajoutés.

De plus, de nouveaux biomes et règles de surface peuvent être ajoutés à l'End via un simple datapack, de manière non destructive.

Addons

Nullnite's Echo

Réalisé par l'incroyable SashaKYotoz, porteur Forge de Phantasm, Nullnite's Echo est là pour exaucer tous vos souhaits d'équipement incroyable dans l'End.

Partez en voyage dans l'Underisland pour trouver des vestiges de Nullnite, et exploitez-les pour fabriquer un puissant Nullnited Pendant, capable de maîtriser les éléments !

Retrouvez-le ici !

End's PhantasmZ

Cet addon ajoute des prérequis de niveau pour les armes et outils d'End's Phantasm afin de s'intégrer parfaitement à LevelZ. Ainsi, vous pouvez ajouter le mod End's Phantasm à vos modpacks RPG sans craindre que les gens sautent la progression.

Retrouvez-le ici !

Comment installer End's Phantasm

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.18.2–1.21.1 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file phantasm-1.0.3.jar (6.6 MB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: End's Phantasm should be in the list.

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
1.20.1ForgeEndsPhantasm - [FORGE] 1.20.1-1.46.7 Mo 1
1.20.1FabricEndsPhantasm-[FABRIC] 1.20.1-1.46.1 Mo 3
1.21.1NeoForgeEndsPhantasm - [NEOFORGE] 1.21.1-1.0.36.6 Mo 3
1.21.1NeoForgeEndsPhantasm - [NEOFORGE] 1.21.1-0.4.2568 Ko
1.18.2ForgeEnd's Phantasm - BETAv1.2.9.2 - 1.18.2.jar974 Ko

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