Dungeons Mobs Mod pour Minecraft 1.16.5, 1.19.2
Un portage des créatures de Minecraft: Dungeons vers Minecraft: Java Edition.
À propos du mod Dungeons Mobs
Disponible pour 1.16.1-1.19.2.
Ce mod ajoute de nombreux mobs de Minecraft: Dungeons, notamment (mais certainement pas limité à) la Royal Guard, le Redstone Golem, le Whisperer et le Wraith.
Bêta et Release
Les versions bêta, marquées comme telles, seront publiées sur CurseForge. Ces versions contiendront très probablement des bugs. Si vous utilisez ces versions, assurez-vous de nous informer de tous les bugs que vous rencontrez. Si vous aimez tester les bugs, suivez-nous sur Patreon, car les Patreons ont accès aux versions alpha via notre discord.
Nécessite Dungeons Libraries
Le mod nécessite désormais Dungeons Libraries. Le mod bibliothèque, à lui seul, n'affecte pas du tout votre expérience. Il fournit de nombreuses méthodes utilitaires pour améliorer la suite de mods Dungeons. Les autres moddeurs sont libres d'utiliser Dungeons Libraries pour leur propre projet et nous sommes prêts à coopérer pour répondre également à leurs besoins.
L'expérience Dungeons : Il y a une compatibilité automatique avec Dungeons Gear, et il est prévu que vous utilisiez les deux mods ensemble. Par exemple, les mobs Armored apparaîtront en portant leurs armures et armes de Minecraft Dungeons au lieu de l'équipement en fer habituel avec lequel ils apparaissent si seul ce mod est utilisé.
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Apparition :
Il existe de nombreuses options de configuration d'apparition pour la plupart des mobs afin de leur permettre d'apparaître dans tout votre monde, même dans les biomes moddés, dès l'installation.
Avant 1.19.2 : Ce Google Doc contient un guide du système Biome Dictionary utilisé par ce mod. 1.19.2+ : Utilisez ce guide pour créer un datapack qui peut vous permettre d'ajuster nos apparitions, disponible ici.
Raids :
Tous les Illagers (ainsi que le Redstone Golem et le Squall Golem) peuvent être configurés pour être ajoutés aux raids (la plupart sont activés par défaut). Il existe également une option expérimentale de raiders spécifiques aux biomes qui vous permet de faire apparaître certains Illagers uniquement dans le cadre de raids dans des biomes spécifiques. Par exemple, les Windcallers n'apparaîtraient que dans le cadre de raids dans les biomes Mountains, et les Iceologers n'apparaîtraient que dans le cadre de raids dans les biomes Snowy.
Woodland Mansions :
Ce mod inclut également une modification du code des Woodland Mansion pour lui permettre de faire apparaître n'importe quel mob au lieu des Vindicators et Evokers codés en dur dans les fichiers de structure. Un pack de structure est inclus dans le mod qui ajoute des Vindicator Chefs, des Armored Vindicators et des Royal Guards à des salles spécifiques du Woodland Mansion.
Enchanter ?
baguchan a un charmant mod autonome pour l'Enchanter - Enchant With Mob !
Boss ?
Les boss seront ajoutés dans une future mise à jour. Créer un seul boss Minecraft est un processus plutôt compliqué, alors imaginez en créer plus de 10.
Notes :
Les animations sont en cours de développement, mon objectif principal était d'implémenter les mobs, l'équipement spécial et le système d'apparition, donc si vous trouvez certaines animations médiocres pour le moment, elles seront améliorées à l'avenir.
Tous les nouveaux mobs des prochains DLC seront ajoutés à ce mod lorsqu'ils seront publiés.
Les Illager utilisent les modèles du mod Illagers Wear Armor de tallestred, leur permettant de rendre correctement l'équipement.
Présentations du mod :
Vous voulez une interface de configuration ? Découvrez Configured
Discord : Infamous Misadventures
Comment installer Dungeons Mobs
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.2–1.19.2 on Forge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.19.2. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file dungeons_mobs-1.19.2-4.0.8-beta.jar (12 MB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Dungeons Mobs should be in the list.
Minecraft 1.19.2 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.
Versions
Avec dépendances
| Minecraft | Loader | Fichier | Date | Actions |
|---|---|---|---|---|
| 1.19.2 | Forge | dungeons_mobs-1.19.2-4.0.8-beta.jar11.8 Mo 4 | ||
| 1.16.5 | Forge | dungeons_mobs-1.16.5-2.2.3.jar11.8 Mo 1 | ||
| 1.16.5 | — | dungeons_mobs-1.16.5-2.0.2-beta.jar2.4 Mo 4 | ||
| 1.16.3 | — | dungeons_mobs-1.16.4-1.0.3.jar824 Ko |
FAQ
Which Minecraft versions does Dungeons Mobs work on?
There are files for 1.19.2, 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2. The newest is 1.19.2.
Is Dungeons Mobs for Forge or Fabric?
Only for Forge: 1.16.5–1.19.2. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.
Does Dungeons Mobs need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.
Which Java does Dungeons Mobs need?
Minecraft 1.19.2 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Dungeons Mobs safely?
On this page: the file dungeons_mobs-1.19.2-4.0.8-beta.jar (12 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 5f2f20abd0da40801802895fac76e4d499dbfd47.
Avis
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