Dimensional Dungeons Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Une aventure sans limites depuis un seul portail que vous pouvez construire n'importe où !
À propos de Dimensional Dungeons
Dimensional Dungeons ajoute à Minecraft des donjons générés procéduralement et en nombre illimité ! Ces donjons sont tous placés dans une dimension unique et séparée, accessible depuis un portail n'importe où dans l'Overworld. (Par exemple dans votre base !) Les donjons sont donc renouvelables et offrent un contenu stimulant et rejouable.
La dimension des donjons limite la construction et le cassage de blocs. Cela permet une véritable expérience proche du mode aventure sur un serveur survie. Par exemple, je peux utiliser des pistons dans mes pièges sans offrir de pistons gratuits au joueur. Les parcours d'obstacles ne peuvent pas être contournés par des ponts. Le combat ne peut pas être trivialisé en construisant des clôtures autour des mobs. Et la lumière et l'obscurité comptent quand on ne peut pas poser de torches !
Outre les défis de conception des salles, les donjons sont aussi peuplés aléatoirement d'ennemis et d'un butin qui vaut le détour ! De nombreuses salles contenant de précieux coffres au trésor exigent de résoudre une énigme qui mettra à l'épreuve votre connaissance des mécaniques de jeu de Minecraft. Actuellement, toutes les constructions sont « vanilla » et aucun bloc moddé ni bloc de commande n'est utilisé. L'objectif est de rester léger et fidèle au vanilla, et d'être équitable envers le joueur.
Pour les concepteurs de modpacks et les administrateurs de serveurs, il existe aussi un puissant fichier de configuration qui permet de personnaliser la protection des blocs dans la dimension des donjons et bien d'autres fonctionnalités. Les salles elles-mêmes sont également configurables dans la configuration commune, afin que les admins puissent supprimer des salles existantes ou en ajouter des personnalisées.

Informations en jeu
Pour commencer, vous devrez construire un portail, fabriquer des clés vierges et « activer » vos clés vierges. Cette vidéo décrit tout cela.
Voici une présentation allemande de VegaCraft qui montre une version bien plus récente de ce mod :
Vous trouverez des informations supplémentaires sur le nouveau wiki de Dimensional Dungeons ! Il existe aussi un guide Patchouli si vous l'avez installé (facultatif).

Du développeur
DIX MILLIONS de téléchargements officiels ! Récemment, Dimensional Dungeons a dépassé tout ce que j'aurais cru possible. Je suis heureux que tant de joueurs aient décidé d'intégrer Dimensional Dungeons à leurs mondes. Merci à tous.
C'est mon premier mod Minecraft et j'en suis très fier, mais pas trop fier pour écouter. Merci de signaler les bugs, problèmes et suggestions où vous voulez - ici sur Curse, sur Github, ou dans le Discord de Dimensional Dungeons. Je lis chaque ticket et chaque commentaire. Le Discord contient aussi beaucoup d'informations sur le modding de ce mod et sur la façon de lui faire faire des choses intéressantes dans les modpacks. Si vous voulez des spoilers sur les salles d'énigmes, je les partagerai aussi. Les spoilers des énigmes sont désormais aussi sur le wiki !
L'autorisation d'utiliser ce mod dans n'importe quel modpack est accordée automatiquement. J'apprécierais un lien vers cette page, s'il vous plaît. S'il y a une fonctionnalité ou un réglage de configuration que je peux ajouter pour rendre votre modpack plus intéressant, demandez-le simplement dans les commentaires et j'y réfléchirai. La compatibilité entre mods me tient beaucoup à cœur.
Dernières nouvelles
Dernière mise à jour : 7 septembre 2026
J'apprécie beaucoup la 26.1 et je pense que les modpacks commencent à se fixer sur cette version. Après avoir passé plus d'un an sur des changements majeurs et des ports, c'est rafraîchissant de pouvoir enfin construire de nouvelles salles et implémenter de nouvelles fonctionnalités ! Restez à l'écoute.
En attendant, je continue de prendre en charge la 1.21.1, et je viens de publier une série de corrections de bugs très importantes pour cette version.
Et aussi, un clin d'œil au modpack FTB Stoneblock 4 ! J'ai appris que Dimensional Dungeons y était inclus lorsqu'ils m'ont contacté pour obtenir la permission de redistribuer mon mod. J'ai trouvé ce pack très amusant et j'adore ce qu'ils ont fait avec DD. J'ai toujours dit que je voulais que DD soit hautement configurable et personnalisable pour les modpacks. Et je ne veux pas spoiler, mais ils ont fait quelque chose de très unique et de très personnalisé pour DD.
Si vous connaissez des modpacks qui incluent Dimensional Dungeons, faites-le moi savoir dans les commentaires !
FAQ :
Q : Pouvez-vous ajouter une option de configuration pour ajouter du butin provenant d'autres mods s'ils sont installés ?
Même s'il existe une façon officielle de le faire avec des datapacks, j'y réfléchis encore en raison de la forte demande.
https://github.com/AllenSeitz/DimDungeons/wiki/Datapacks-for-Dummies
https://github.com/AllenSeitz/DimDungeons/wiki/Basic-Dungeon-Loot-Tables
Q : Au secours ! Je suis bloqué sur les énigmes.
R : Essayez le wiki officiel des spoilers ! Solutions officielles des énigmes
Q : Quand j'essaie d'activer une clé, je vois des effets de particules et j'entends un son, mais la clé reste inchangée.
En 1.19, j'ai vu ce problème se produire dans des mondes mis à niveau depuis la 1.18.2 et dans des mondes qui faisaient tourner auparavant une version plus ancienne de Forge. Dans les deux cas, la solution était de recharger les datapacks, de fermer le monde et de le rouvrir. Enfin, la v172 publiée en mars 2023 contient un correctif pour ce problème signalé par quelqu'un sur un serveur Magma.
Q : Des structures d'autres mods chevauchent le donjon. (Ou bien des mobs d'autres mods apparaissent et je n'en veux pas.)
R : Ces mods ne devraient pas s'insérer aveuglément dans chaque biome et chaque dimension installés. Mais si c'est le cas, espérons qu'ils disposent d'une liste noire et que vous pouvez y ajouter soit dimdungeons:dungeondimension (l'id de la dimension) soit dimdungeons:biomedungeon (le biome unique). La « catégorie » de biome de mon biome de donjon est « none », ce qui devrait être un signe clair pour ces mods de ne pas ajouter de structures. Pensez à signaler le problème sur leurs trackers de bugs si cela vous pose problème. De plus, l'id de la dimension personnelle est dimdungeons:builddimension.
Pour les opérateurs de serveurs publics (mis à jour le 8 mai 2022 pour la dernière version de la 1.18.2) - toujours d'actualité en 1.21
Dimensional Dungeons est conçu pour offrir une « aventure renouvelable » et devrait être un excellent ajout à votre serveur. Votre Overworld ne sera pas couvert de ces structures, et les joueurs n'auront pas à générer ni explorer des centaines de chunks pour les trouver. Si vous avez une petite bordure de monde, ce mod peut peut-être vous aider à résoudre le problème de vos joueurs qui pillent tout à l'intérieur de la bordure et ne laissent rien aux futurs joueurs ?
Tous les donjons sont placés dans une seule dimension, avec 8 chunks de vide entre eux. Cela aide à empêcher les joueurs de charger plusieurs donjons et offre d'autres avantages. Les coordonnées de téléportation de chaque donjon sont déterminées lors de l'activation de la clé correspondante, mais le donjon n'est construit qu'une fois la clé placée dans une serrure. Depuis la 1.18.2, la construction des donjons ne cause qu'un lag minimal.
Il est sûr mais inutile de réinitialiser la dimension des donjons. Vos anciens donjons pillés et oubliés resteront pour toujours dans des chunks non chargés. Et les joueurs pourront créer de nouveaux donjons pour toujours. Il n'est pas nécessaire de « libérer de l'espace ». Cependant, si vous choisissez de réinitialiser la dimension, les joueurs ne pourront pas exploiter d'anciennes clés, car chaque clé ne peut construire qu'un seul donjon. De plus, une fonction de sécurité détecte quand un donjon a été supprimé et en informe poliment le joueur, plutôt que de continuer et de le téléporter dans le vide. Bref, en réinitialisant la dimension, vous ne faites en réalité qu'invalider toutes les clés utilisées sur votre serveur. (Mais c'est peut-être ce que vous voulez.)
Version majeure actuelle : v220 (6 mai 2026)
- Mise à jour majeure vers la 26.1.2 !
- Modification des règles et des délais pour les dimensions en 26.1.
- Ajout d'une traduction en portugais brésilien par soulking !
Version mineure actuelle : v210 pour 1.21.1 (7 septembre 2026)
- Corrige des problèmes d'éclairage dans les donjons.
- Corrige les « portails de retour » dans les donjons.
- Corrige le guide Patchouli.
- Diverses corrections de bugs spécifiques à certaines salles.
- Les entités non hostiles sont désormais autorisées à utiliser les portails.
Compatibilité des mods
Artifacts - Permet à leur mimic d'apparaître dans la dimension des donjons. End:Remastered - Leur cadre de portail de l'End peut aussi activer mes clés. Lootr - Mes coffres de donjon sont compatibles avec le système de remplacement des coffres de Lootr. Patchouli - Ajoute un guide qui peut vous aider à construire le portail. JEI - type de recette personnalisé pour l'activation des clés.
Contributeurs
Catastrophe573 - Créateur
MagpieMaydin - Constructeur de plusieurs salles et community manager. rsleeezy - Première ébauche du guide Patchouli avec de nombreux multiblocs complétés. EHX - A contribué à plusieurs advancements. Rimeval - A contribué à une pull request pour relier les coordonnées du portail. noobanidus - A contribué à une pull request pour rationaliser les tables de butin, pour Lootr. Mahj - A contribué à des pull requests pour rétroporter certaines fonctionnalités en 1.15.2. MrDenn - A contribué à des textures d'objets améliorées. DoloC8 et Nageih - Ont contribué à une traduction chinoise complète. George-bruh et GezzyDax - Ont contribué à la traduction russe. TheMichu - A contribué au thème des égouts. Kylie - A contribué aux graphismes des clés de thème. Ganpan14O - A contribué à de nouvelles textures de blocs et d'objets pour 1.20.1 et 1.21.1. soulking - A contribué à une traduction complète en portugais brésilien.
Serveur Discord
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LIENS D'AFFILIATION
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Comment installer Dimensional Dungeons
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.5–1.21.1 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file dimdungeons-210-neoforge-1.21.1.jar (2.8 MB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Dimensional Dungeons should be in the list.
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
Versions
Avec dépendances
| Minecraft | Loader | Fichier | Date | Actions |
|---|---|---|---|---|
| 1.21 | NeoForge | dimdungeons-210-neoforge-1.21.1.jar2.8 Mo 3 | ||
| 1.20.1 | NeoForge, Forge | dimdungeons-207-neoforge-1.20.1.jar2.7 Mo 2 | ||
| 1.16.5 | — | dimdungeons-1.12-forge-1.16.5.jar1.5 Mo 1 |
Avis
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