Custom Main Menu Mod pour Minecraft 1.12.2
Vous permet de modifier le menu principal à l'aide d'un simple fichier json
Description
Ce mod vous permet de modifier le menu principal à l'aide d'un fichier json, vous pouvez modifier le contenu / la position de pratiquement tout ce que contient le menu vanilla. De plus, vous pouvez également ajouter de nouveaux éléments à votre menu, comme un diaporama, des liens web ou des sous-menus entièrement nouveaux.

Utilisation
Après votre premier lancement avec ce mod, la seule différence que vous devriez remarquer est qu'un bouton supplémentaire est ajouté dans votre menu principal. Si vous regardez dans le dossier config/CustomMainMenu, vous remarquerez un fichier appelé menu.json. Vous y verrez tous les éléments que contient le menu principal vanilla ; modifier le contenu et appuyer sur le bouton refresh en jeu vous permettra de voir instantanément les changements effectués (vous pouvez supprimer le bouton refresh une fois satisfait du résultat). Tout devrait être assez explicite si vous avez déjà travaillé avec des fichiers json. Consultez les Pages pour plus d'informations sur les différents éléments que vous pouvez ajouter à votre menu.
Toutes les propriétés en cursive permettent une valeur aléatoire. Exemple : "text" : ["Text1","Text2","Text3","Text4"]. L'une des valeurs sera sélectionnée aléatoirement à chaque lancement de minecraft.
Pour la propriété texture / image / text, il faut un resource location (ou, pour les images, si vous utilisez web comme domaine de ressource, une url vers une image en ligne). Vous pouvez ajouter vos propres ressources en utilisant soit un resource pack, soit Resource Loader (plus facile).

Exemples
Si vous ne voulez pas parcourir tous les liens, vous pouvez aussi aller dans l'onglet images pour voir quelques résultats.
- Config / Résultat
- Config / Résultat
- Config / Résultat
- Config / Résultat (Couleurs & textures de texte de bouton personnalisées)
- Config / Résultat
- Config / Résultat
- Config / Résultat
- Config / Résultat
- Config / Résultat
- Config / Résultat
- Config / Résultat
- Config / Résultat <- Exemple de diaporama
- Config / Résultat <- Nouveaux éléments Action
- Config / Résultat
- Config / Résultat
- Config / Résultat
- Config / Résultat
- Config / Résultat
- Config / Résultat
- Config (1) (2) / Résultat
- Bientôt disponible (Aussi, si vous avez réalisé quelque chose de sympa, n'hésitez pas à publier la config & une image de celui-ci)
Certains de ces exemples peuvent ne pas fonctionner / ne pas s'afficher correctement avec la dernière version de CMM en raison de changements dans le format ; ils donneront toutefois un aperçu de la façon dont les éléments affichés dans l'exemple ont été réalisés. De plus, certains de ces exemples peuvent nécessiter des images personnalisées, ils auront donc aussi un aspect un peu étrange lorsque vous les utiliserez vous-même.
Outils utiles
- Textcraft : Sites web pour générer des textes de type "logo".
- Minotar : Manière simple d'obtenir la skin / tête / n'importe quoi d'un joueur via une url. Peut par exemple être utilisé avec "web:" pour obtenir l'avatar de l'utilisateur sous forme d'image.
Signaler des problèmes
Avant de créer un ticket sur github, assurez-vous que :
- Votre fichier json est réellement un json valide (faites-le passer par un vérificateur json en ligne)
- Tous vos resource locations (par exemple les chemins vers les images) sont entièrement en minuscules (dans le fichier json et dans votre système de fichiers)
- Vous n'avez oublié aucune propriété / section qui n'est pas optionnelle.
- Que vos noms de propriétés sont corrects à 100 %
- Si vous obtenez des textures manquantes, créez un dossier appelé debug dans votre dossier resources. Cela amènera Resource Loader à écrire une ligne dans le journal de debug chaque fois qu'il ne trouve pas un fichier demandé par minecraft. (Le journal de debug se trouve dans fml-client-latest.log). Assurez-vous que le chemin du fichier est correct à 100 % (sous Windows, vous pouvez essayer de le "lancer" avec Win + R)
Contact
Si vous avez des suggestions sur ce que vous voulez rendre modifiable ou si vous voulez signaler un bug que vous avez trouvé, faites-le sur mon issue tracker github et non sur curseforge :).
N'hésitez pas à utiliser ce mod dans n'importe quel modpack :). Vous n'avez rien à m'envoyer.
Comment installer Custom Main Menu
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.8–1.12.2 automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Download the file for your version
In the version list above, pick the file CustomMainMenu-MC1.12.2-2.0.9.1.jar (89 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Custom Main Menu should be in the list.
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.
Versions
Avec dépendances
| Minecraft | Loader | Fichier | Date | Actions |
|---|---|---|---|---|
| 1.12.2 | — | CustomMainMenu-MC1.12.2-2.0.9.1.jar89 Ko 8 | ||
| 1.8 | — | CustomMainMenu-MC1.8-1.1.jar76.4 Ko |
FAQ
Which Minecraft versions does Custom Main Menu work on?
There are files for 1.12.2, 1.8. The newest is 1.12.2.
Which Java does Custom Main Menu need?
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Custom Main Menu safely?
On this page: the file CustomMainMenu-MC1.12.2-2.0.9.1.jar (89 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 9aad10a13bed75b6061a33219ab4f2f39e0ccc12.
Avis
Soyez le premier à noter Custom Main Menu

