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Champions Mod pour Minecraft 1.12.2, 1.18.2

Crée des mobs d'élite de différentes raretés, avec des statistiques améliorées et des capacités supplémentaires.

à partir de TheIllusiveC4 · CurseForge
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Mis à jour 17.10.2026

À propos du mod Champions

Présentation

Champions est un mod qui ajoute des créatures d'élite de différentes raretés, avec des statistiques améliorées, des capacités supplémentaires et du butin supplémentaire. Ces champions peuvent apparaître pour n'importe quelle créature hostile du jeu. De nombreux aspects de ce mod peuvent être configurés via le fichier de configuration ou les fichiers json générés, ce qui permet aux joueurs d'ajuster la difficulté et la diversité de ce mod selon leur style de jeu.

Rangs

Les créatures champions sont définies par leurs rangs. Chaque fois qu'une créature valide apparaît dans le monde, un rang lui est attribué. La plupart des créatures seront communes et ne présenteront aucune caractéristique spéciale. Certaines créatures apparaîtront en tant que champions. Les joueurs peuvent les reconnaître grâce aux particules colorées spéciales qu'elles émettent ainsi qu'à la barre de vie spéciale qui s'affiche à l'écran lorsqu'on les regarde. Les champions ont des rangs attribués aléatoirement, les rangs les plus élevés étant progressivement plus rares. À chaque rang, les champions gagnent des statistiques plus fortes, plus de capacités et plus de butin à laisser tomber.

Les rangs sont extrêmement configurables grâce à l'utilisation du fichier champions-ranks.toml généré dans le dossier serverconfig. Les joueurs peuvent modifier les attributs des rangs tels que la couleur par défaut, le nombre d'affixes, le facteur de croissance et la chance d'apparition. De nouveaux rangs peuvent même être ajoutés, à l'infini.

Des informations plus détaillées sur le fichier champions-ranks.json sont disponibles sur le GitHub Wiki.

Affixes

Les affixes sont des capacités ou des attributs uniques qui apparaissent avec les créatures champions. Les joueurs peuvent voir quels affixes sont attachés à un champion en regardant sous la barre de vie du champion à l'écran. Ceux-ci peuvent être identifiés à une bonne distance, ce qui permet aux joueurs d'analyser suffisamment le niveau de menace et les capacités disponibles de chaque champion.

Les affixes, comme les rangs, peuvent également être configurés grâce à l'utilisation du fichier champions-affixes.toml généré dans le dossier serverconfig. Ici, les joueurs peuvent désactiver certains affixes, exiger certains rangs, mettre des entités sur liste noire et faire en sorte que des entités spécifiques apparaissent toujours avec certains affixes si possible. Contrairement aux rangs, de nouveaux affixes ne peuvent être ajoutés d'aucune manière.

Des informations plus détaillées sur le fichier champions-affixes.json sont disponibles sur le GitHub Wiki.

Affixes actuellement disponibles :

  • Adaptable - Le champion subira de moins en moins de dégâts du même type de dégâts consécutifs
  • Arctique - Tire continuellement des projectiles à tête chercheuse qui ralentiront quiconque est touché
  • Atténuant - Réduit les dégâts des attaques indirectes
  • Profanateur - Fait apparaître périodiquement un nuage de dégâts sous sa cible
  • Embrasant - Tire continuellement des projectiles à tête chercheuse qui endommageront et brûleront quiconque est touché.
  • Hâtif - Augmente drastiquement la vitesse de déplacement
  • Infesté - Attaquer et être attaqué fera apparaître des poissons d'argent qui attaqueront sa cible
  • Frappeur - Augmente le recul des attaques, ce qui ralentira également les cibles pendant une courte période
  • Vivant - Régénère 1 point de vie par seconde. Cela passe à 5 points de vie par seconde lorsqu'il n'attaque ni ne poursuit aucune cible.
  • En fusion - Octroie la résistance au feu, des attaques enflammées et la pénétration d'armure
  • Magnétique - Attire périodiquement les cibles vers lui
  • Paralysant - Petite chance par attaque d'"emprisonner" les cibles, les rendant incapables de se déplacer pendant quelques secondes
  • Pestiféré - Infecte les créatures proches avec un effet de Poison
  • Réfléchissant - Une petite partie des dégâts est renvoyée à l'attaquant
  • Protecteur - Se protège périodiquement de tous les dégâts
  • Blessant - Les attaques auront une chance modérée d'infliger l'effet Wound, qui diminue les soins et augmente les dégâts subis

Configuration

En plus des fichiers toml mentionnés ci-dessus, Champions dispose d'un fichier de configuration général. Ici, les joueurs peuvent spécifier des choses comme les listes noires/blanches dimensionnelles pour les créatures champions, les remplacements de couleurs côté client pour les rangs et les valeurs à utiliser pour la croissance des statistiques des champions.

Game Stages

Champions prend en charge Game Stages pour les créatures champions par étapes et les paliers de rangs par étapes. Plus d'informations à ce sujet sont disponibles sur le GitHub Wiki.

Comment installer Champions

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.2–1.18.2 on Forge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.18.2. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file champions-forge-1.18.2-2.1.6.3.jar (248 KB) for your game version.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Champions should be in the list.

Minecraft 1.18.2 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
1.18.1Forgechampions-forge-1.18.2-2.1.6.3.jar248 Ko 1
1.16.1Forgechampions-FORGE-1.16.1-2.0-beta6.jar205 Ko
1.12.2—champions-1.12.2-1.0.11.8.jar222 Ko
1.12.2—champions-1.12.2-0.11-beta.jar187 Ko

FAQ

Which Minecraft versions does Champions work on?

There are files for 1.18.2, 1.18.1, 1.16.1, 1.12.2. The newest is 1.18.2.

Is Champions for Forge or Fabric?

Only for Forge: 1.16.1–1.18.2. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.

Does Champions need other mods?

The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.

Which Java does Champions need?

Minecraft 1.18.2 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Champions safely?

On this page: the file champions-forge-1.18.2-2.1.6.3.jar (248 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: b9644e4a77e8aac2944b5e61e32cd08e1bf322be.

Avis

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