Capsule Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Emportez votre base ! Les capsules peuvent capturer une région contenant n'importe quels blocs ou machines, puis se déployer et se replier à volonté. Inspiré des capsules de Dragon Ball.
À propos du mod Capsule
Emportez votre base ! Les capsules peuvent capturer une région contenant n'importe quels blocs ou machines, puis se déployer et se replier à volonté. Inspiré des capsules de Dragon Ball.
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Documentation détaillée sur le wiki : https://github.com/Lythom/capsule/wiki
Principales fonctionnalités
- Déplacez votre base ! Une base entière emballée dans un 31x31x31 peut être déplacée en totalité, machines comprises. Vous pouvez désormais être un vrai voyageur.
- Construisez plus vite avec les blueprints ! Les capsules de blueprint peuvent prendre des matériaux dans les coffres ou d'autres inventaires pour dupliquer une structure. Elles prennent en charge la rotation et le miroir.
- Des options de création de modpack, afin que les joueurs puissent être récompensés par des structures prêtes à déployer ou les piller dans des coffres.
- Une tonne de possibilités ! Les capsules peuvent servir de sac à dos précoce pour déplacer un coffre, d'échelle portable, pour déployer des murs de protection afin de récupérer pendant un combat, pour déplacer des machines ou des multiblocs, et plus encore... libérez votre créativité !
Pour commencer
La première capsule à laquelle vous aurez accès est en bois. Sa taille est de 1x1x1, ce qui active le "mode instantané".
Recette de la "Wooden capsule"
Cela signifie que vous pouvez capturer n'importe quel bloc (par ex. un coffre ou un établi) en cliquant dessus avec le bouton droit, puis le déployer et le replier instantanément en cliquant à nouveau avec le bouton droit avec la capsule en main.
Si le clic droit ouvre une interface, essayez de capturer à distance ou en étant accroupi.
Passer à plus grand
Pour accéder aux grosses choses, vous avez d'abord besoin d'une base de capture. C'est là que vous pouvez initialiser une capsule avec son premier contenu. Vous pourrez capturer la région située au-dessus.
Recette de la "Capture Base"
Ensuite, vous avez besoin d'une capsule vide (l'objet du haut est un bouton en pierre) :
Recette de l'"Iron Empty Capsule", taille de capture par défaut : 3x3x3
Recette de la "Gold Empty Capsule", taille de capture par défaut : 5x5x5
Recette de la "Diamond Empty Capsule", taille de capture par défaut : 7x7x7
Les capsules en obsidienne (9x9x9) et en émeraude (11x11x11) existent aussi, consultez JEI !
Empty Capsule
Lancez-la près de la base de capture !
- Clic droit : activer
- Clic droit une fois activée : lancer la capsule.
- Une fois le contenu capturé, la capsule peut être déployée ou repliée à volonté.
Capture initiale
Notez que toutes les capsules peuvent être teintes (affecte la couleur de la base) et étiquetées (s'accroupir + clic droit).
Capsule liée
- Déployer : clic droit une fois pour activer, clic droit à nouveau pour lancer aux positions de prévisualisation (sont devant, ne visent pas un bloc).
- Replier : clic droit sur la capsule "Deployed" et le contenu sera de nouveau stocké dans la capsule, où qu'elle se trouve actuellement.
- Étiquette : s'accroupir + clic droit pour ouvrir l'écran d'édition de l'étiquette.
Déployer / replier
Rotations
Les capsules liées peuvent être tournées et mises en miroir par les joueurs en utilisant le clic gauche / maj+clic gauche pendant la prévisualisation du déploiement. Tous les blocs vanilla et les entités non vivantes (wagonnets, etc.) sont pris en charge, mais les blocs moddés ayant des comportements spécifiques (machines, etc.) empêcheront une rotation par défaut afin d'éviter de perturber des considérations spécifiques liées à leur orientation que la capsule ne peut pas connaître.
L'état "canRotate" pourrait devoir être mis à jour lorsque vous acquérez pour la première fois une capsule standard (les blueprints tourneront toujours). Si la rotation est verrouillée et que vous pensez qu'elle devrait fonctionner, déployez et repliez la capsule pour la mettre à jour et pouvoir tourner. Si cela ne fonctionne toujours pas : il y a un bloc spécial dans le contenu qui ne prend pas en charge la rotation.
En tant que créateur de modpack, si vous voulez que la capsule essaie quand même de faire tourner un bloc moddé spécifique, vous pouvez les ajouter à la liste blanche pour les blueprints, ce qui permettra au bloc à la fois de tourner dans les capsules classiques et d'être utilisé dans les blueprints. Consultez la section liste blanche des Blueprints.
Comment installer Capsule
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.15.2–1.21.1 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file Capsule-1.21.1-9.0.117.jar (342 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Capsule should be in the list.
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
Versions
Avec dépendances
| Minecraft | Loader | Fichier | Date | Actions |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | Capsule 1.21.1-9.0.117342 Ko 1 | ||
| 1.20.1 | Forge | Capsule mod v8.0.105- for mc 1.20.1351 Ko | ||
| 1.19.2 | Forge | Capsule mod v7.0.98 - for mc 1.19.2348 Ko | ||
| 1.15.2 | — | Capsule mod v4.0.51 - for mc 1.15.2317 Ko | ||
| 1.15.2 | — | Capsule mod v4.0.43 - for mc 1.15.2296 Ko |
FAQ
Which Minecraft versions does Capsule work on?
There are files for 1.21.1, 1.20.1, 1.19.2, 1.15.2. The newest is 1.21.1.
Is Capsule for Forge or Fabric?
There are files for Forge: 1.19.2–1.20.1 and for NeoForge: 1.21.1. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.
Does Capsule need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.
Which Java does Capsule need?
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Capsule safely?
On this page: the file Capsule-1.21.1-9.0.117.jar (342 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 14159591022a0b737981792403a172f65a445aaf.
Avis
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