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Bad Mobs Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.21.1

Un mod pour mettre des mobs sur liste noire d'apparition.

à partir de DarkhaxDev · CurseForge
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Mis à jour 31.10.2026

À propos du mod Bad Mobs

Ce mod vous offre un moyen simple de désactiver l'apparition naturelle des créatures. Une fois le mod installé, vous pouvez modifier le fichier de configuration généré pour désactiver le comportement d'apparition.

Guide d'utilisation

  • Téléchargez le mod depuis CurseForge et installez-le dans votre dossier mods.
  • Lancez le jeu ou le serveur une fois. Une fois chargé, fermez le jeu.
  • Localisez le fichier de configuration badmobs dans le dossier config de votre jeu. Il se trouvera au même emplacement que le dossier mods mais pas à l'intérieur de celui-ci.
  • Le fichier de configuration peut être modifié avec un éditeur de texte. Chaque créature enregistrée aura des options pré-générées pour vous. Une fois que vous avez modifié le fichier à votre convenance, enregistrez-le et relancez le jeu.

Problèmes connus et problèmes courants

  • Dans Minecraft 1.19.3 et versions antérieures, désactiver les apparitions normales désactivera également les générateurs et les œufs d'apparition. Cela provient d'un bug dans Forge qui fait que des informations d'apparition peu fiables sont fournies aux mods. L'équipe Forge a corrigé ce bug sur 1.19.4 et versions supérieures, mais les versions plus anciennes ne recevront pas ce correctif. Ce problème n'affectera pas les utilisateurs sur 1.19.4+.
  • Les créatures apparaissent toujours mais elles sont invisibles ? Cela est dû au fait que le serveur n'a pas le mod installé ou que le serveur a un fichier de configuration non concordant. Vous devrez vous assurer que le serveur est correctement configuré pour résoudre ce problème.
  • Ce mod est requis à la fois sur le client et le serveur. Vous pourrez peut-être l'exécuter uniquement côté serveur, mais ce cas d'utilisation n'est pas pris en charge.
  • Vous voulez créer un modpack apocalypse zombie avec ce mod ? Je ne sais pas pourquoi les gens continuent de me demander comment faire cela au moins une fois par semaine. Ce n'est pas à cela que sert ce mod. Vous pouvez tout désactiver sauf les zombies, mais il existe de meilleurs mods pour cela.
  • Mon fichier de configuration est réinitialisé lorsque je lance le jeu ? Cela est dû au fait que Forge détecte une erreur dans votre fichier de configuration et réinitialise le fichier aux valeurs par défaut. C'est une erreur de l'utilisateur et vous devrez trouver comment modifier correctement le fichier.

Ce projet est sponsorisé par Nodecraft. Utilisez le code Darkhax pour obtenir 30 % de réduction sur votre premier mois de service !

Comment installer Bad Mobs

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.2–1.21.1 on Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file badmobs-neoforge-1.21.1-21.1.1.jar (31 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Bad Mobs should be in the list.

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
1.21.1NeoForgebadmobs-neoforge-1.21.1-21.1.1.jar30.7 Ko 5
1.20.1ForgeBadMobs-1.20.1-19.0.4.jar10.2 Ko 23
1.20.2ForgeBadMobs-1.20.2-19.0.1.jar10.2 Ko 1
1.15.2—BadMobs-1.15.2-5.0.2.jar8.8 Ko 2
1.12.2—BadMobs-1.12.2-1.1.39.jar14.5 Ko

FAQ

Which Minecraft versions does Bad Mobs work on?

There are files for 1.21.1, 1.20.2, 1.20.1, 1.20, 1.15.2, 1.12.2. The newest is 1.21.1.

Is Bad Mobs for Forge or Fabric?

There are files for Forge: 1.20–1.20.2 and for NeoForge: 1.21.1. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.

Does Bad Mobs need other mods?

The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.

Which Java does Bad Mobs need?

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Bad Mobs safely?

On this page: the file badmobs-neoforge-1.21.1-21.1.1.jar (31 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 1af633e54e05726fbdce1b445dac15fbedafdd5b.

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