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ArmoreableMobs Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.21.1

Vous permet de donner une armure et des objets à une entité lorsqu'elle apparaît en utilisant Craftweaker avec le support des gamestages !

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Mis à jour 22.10.2026

À propos du mod ArmoreableMobs

Donnez n'importe quel objet à n'importe quelle entité lors de son apparition avec CraftTweaker.

Prise en charge des gamestages et du packmode (dans les versions où ils existent) !

Discord Patreon Twitter

Nécessite CraftTweaker

Utilisation de la version 1.18-1.19 :

Ce mod utilise le modèle MultiLoader ! Les versions non marquées forge ou fabric dans leur nom sont Forge par défaut ! Amusez-vous bien !

La documentation pour la version 1.18 se trouve ici : https://docs.blamejared.com/1.18/en/mods/armoreablemobs/ArmorGroup La documentation pour la version 1.19 se trouve ici : https://docs.blamejared.com/1.19/en/mods/ArmoreableMobs/ArmorGroup

Utilisation de la version 1.16 :

La syntaxe de la version 1.16 se trouve sur la page de documentation de crafttweaker : https://docs.blamejared.com/1.16/en/mods/ArmoreableMobs/ArmoreableMobs

Utilisation de la version 1.12 :

Vous avez besoin de craftweaker pour utiliser le mod et l'utiliser avec un script. Tout d'abord, importez :

import mods.armoreablemobs.ArmorHandler; import mods.armoreablemobs.ArmorEntity; import mods.armoreablemobs.ArmorSlot; import mods.armoreablemobs.ArmorGroup;

ArmorGroup

Ensuite, créez un ArmorGroup avec : var group = ArmorHandler.createArmorGroup("draconic", 0.5);. Les arguments du groupe sont : (String name, double chanceToGetUsed) À un ArmorGroup, vous pouvez ajouter autant d'ArmorEntity que vous voulez avec group.addEntity(entity); À un ArmorGroup, vous pouvez ajouter autant d'ArmorSlot que vous voulez avec group.addArmor(armorSlot);

ArmorSlot

Un ArmorSlot définit un objet dans un emplacement et peut être créé avec ArmorHandler.createArmorSlot("head", <draconicevolution:draconichelm>.withTag({Energy: 16000000}), 1, 0.5). Les arguments sont : (String slotName, IItemStack stack, int itemWeight, double chanceToDropOnDeath) Les emplacements possibles sont : ["head", "chest", "legs", "feet", "feet", "mainhand", "offhand"]. Vous pouvez ajouter plusieurs ArmorSlots à chaque emplacement et il sera choisi aléatoirement en fonction de l'itemWeight, plus le nombre est grand, plus la chance est grande. chanceToDropOnDeath est un nombre entre 0 et 1 qui définit la chance que l'objet a de tomber à la mort.

ArmorEntity

Un ArmorEntity définit les informations qu'une entité doit avoir pour recevoir les objets définis avec les ArmorSlots. Il peut être créé avec var entity = ArmorHandler.createArmorEntity("minecraft:zombie"); où l'argument est l'ID de l'entité. Vous pouvez ajouter des vérifications NBT pour filtrer l'entité avec entity.withNBTCheck("Health", 10.0, "GREATER"); avec les arguments (String nbtId, Object value, String checkingMode), Les modes de vérification peuvent être ["LESS", "EQUAL", "GREATER", "CONTAINS", "TAGEXISTS", "TAGMISSING"].

Prise en charge de GameStages

Ce mod fournit des GameStages aux groupes avec group.addGameStage("testStage");. Les joueurs à proximité doivent avoir toutes les étapes ajoutées au groupe pour pouvoir être utilisés.

Prise en charge de PackMode

Ajouter un pack mode à un ArmorGroup vous permettra de filtrer les groupes sans avoir besoin de redémarrer le jeu. group.setPackMode("packMode");

Comment installer ArmoreableMobs

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12–1.21.1 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file armoreablemobs-fabric-1.21.1-3.0.0.jar (17 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: ArmoreableMobs should be in the list.

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
1.21.1Fabricarmoreablemobs-fabric-1.21.1-3.0.0.jar16.8 Ko 2
1.21.1NeoForgearmoreablemobs-neoforge-1.21.1-3.0.0.jar16.8 Ko
1.20.1ForgeArmoreableMobs-forge-1.20.1-2.3.0.jar16.1 Ko
1.19.2FabricArmoreableMobs-fabric-1.19.2-2.1.2.jar12.6 Ko
1.12.2—armoreablemobs-1.12.2-1.1.8.jar21.3 Ko
1.12.1—armoreablemobs-1.0.jar15.7 Ko

Avis

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