Areas Mod pour Minecraft 26.3
✍️ Créez des régions/villes/zones nommées personnalisées avec un rayon à l'aide de panneaux, avec des messages d'arrivée/départ via une interface graphique.
À propos du mod Areas
Areas est un mod qui permet à n'importe quel joueur de créer facilement des zones nommées dans un monde. Cela peut être une zone, une région, un territoire, une ville, un royaume, etc. Cela se fait avec un panneau placé. Dessus, vous spécifiez le rayon, éventuellement la valeur rgb et le nom. Cela signifie que le rayon autour du panneau est désormais considéré comme une zone. Chaque fois qu'un joueur entre dans cette zone, il reçoit un message en haut de l'interface avec (par défaut) « Enter the area. ». Et lorsqu'il en sort, « Leaving the area. ». Ces deux messages peuvent être modifiés dans la configuration.
Les noms sont choisis aléatoirement lorsque le panneau n'en contient pas. Il existe une valeur RGB globale pour les messages spécifiée dans la configuration, mais elle peut aussi être une valeur unique indiquée sur le panneau. Consultez les exemples ci-dessous pour mieux comprendre comment cela fonctionne !
Vous pouvez faire chevaucher les zones afin de créer différentes formes de zones. Le message d'entrée/sortie ne s'affichera que lors de la première entrée ou en quittant toutes les zones qui se chevauchent.
Fonctionne en multijoueur, mais les joueurs doivent aussi avoir le mod installé sur leur client.
Toutes les options de configuration disponibles :
giveUnnamedAreasRandomName par défaut true Lorsqu'activé, attribue aux panneaux sans nom de zone un nom choisi aléatoirement dans une liste prédéfinie.
radiusAroundPlayerToCheckForSigns par défaut 100, min 0, max 1000 Le rayon en blocs autour du joueur dans lequel rechercher les panneaux de zone.
defaultAreaRadius par défaut 30, min 0, max 1000 Le rayon par défaut des zones lorsqu'il est laissé vide sur le panneau. Il sera ajouté automatiquement.
sendChatMessages par défaut false Lorsqu'activé, envoie au joueur les notifications de zone dans le chat.
showHUDMessages par défaut true Lorsqu'activé, envoie au joueur les notifications de zone dans le HUD à l'écran.
showEnterMessage par défaut true Indique si un message doit être envoyé lorsqu'un joueur entre dans une zone.
enterPrefix par défaut "Entering " Le préfixe du message chaque fois qu'un joueur entre dans une zone.
enterSuffix par défaut "." Le suffixe du message chaque fois qu'un joueur entre dans une zone.
showLeaveMessage par défaut true Indique si un message doit être envoyé lorsqu'un joueur quitte une zone.
leavePrefix par défaut "Leaving " Le préfixe du message chaque fois qu'un joueur quitte une zone.
leaveSuffix par défaut "." Le suffixe du message chaque fois qu'un joueur quitte une zone.
showHUDTextShadow par défaut true Indique si le texte affiché doit être dessiné avec une ombre.
HUDMessageFadeDelayMs par défaut 4000, min 100, max 360000 Le délai en ms après lequel le message du HUD doit disparaître en fondu.
HUDMessageHeightOffset par défaut 10, min 0, max 3000 Le décalage vertical (coordonnée y) du message du HUD. Cela détermine à quelle distance vers le bas le message doit se trouver à l'écran. Peut être modifié pour éviter que les interfaces ne se chevauchent.
HUDFontSizeScaleModifier par défaut 1.0, min 0, max 10.0 Augmente la taille de la police du texte dans le message du HUD. Si vous modifiez cette valeur, assurez-vous de tester les différents réglages d'échelle d'interface en jeu. 6.0 est considéré comme grand.
HUDRGBR par défaut 100, min 0, max 255 La valeur RGB rouge pour le message du HUD.
HUDRGBG par défaut 200, min 0, max 255 La valeur RGB verte pour le message du HUD.
HUDRGBB par défaut 50, min 0, max 255 La valeur RGB bleue pour le message du HUD.
/areas - Affiche tous les panneaux de zone autour du joueur.
Pour créer une zone avec un rayon de 10, utilisez l'un de ces préfixes. Ils font la même chose, choisissez celui que vous préférez : Cela créera par défaut une zone avec un nom aléatoire.
Un exemple simple ; une zone d'île déserte avec un rayon de 10 :
Entrée dans l'île déserte :
Lorsque le panneau est cassé, la zone cesse d'exister :
Un autre exemple avec une couleur personnalisée ; une zone de village de savane avec la valeur rgb après le préfixe [RGB] : Ces trois panneaux donnent exactement le même résultat.
Entrée dans le village de savane :
Sortie du village de savane :
Une zone nommée aléatoirement avec un rayon de 30 :
Une autre zone nommée aléatoirement avec un rayon de 20 :
Et un autre exemple avec une zone sans nom avec un rayon de 5 en ne saisissant pas de nom, et l'option de configuration 'giveUnnamedAreasRandomName' définie sur false :
Vous pouvez librement utiliser ce mod dans n'importe quel modpack, tant que le téléchargement reste hébergé au sein de l'écosystème CurseForge ou Modrinth.
Serilum.com contient un aperçu et plus d'informations sur tous les mods disponibles.
Les commentaires sont désactivés car je suis incapable de les suivre sur autant de pages de mods séparées. Pour les problèmes, idées, suggestions ou toute autre chose, il y a le dépôt Github. Merci !
Comment installer Areas
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.19.3–26.3 on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge, NeoForge or Quilt
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file areas-26.3.0-6.4.jar (104 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Areas should be in the list.
Versions
Avec dépendances
| Minecraft | Loader | Fichier | Date | Actions |
|---|---|---|---|---|
| 26.3 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | [Fabric/Forge/Neo] 26.3.0-6.4 | Areas104 Ko 4 | ||
| 1.19.3 | Forge | areas_1.19.3-3.0.jar28.5 Ko |
FAQ
Which Minecraft versions does Areas work on?
There are files for 26.3, 1.19.3. The newest is 26.3.
Is Areas for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 26.3, for Forge: 1.19.3–26.3, for NeoForge: 26.3 and for Quilt: 26.3.
Does Areas need other mods?
The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge, NeoForge or Quilt loader is enough.
Where can I download Areas safely?
On this page: the file areas-26.3.0-6.4.jar (104 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: decab7cf17d583fb5dea8dfb8398bff429d5555c.
Avis
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