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Accessories Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.21.1

Un mod d'accessoires extensible et piloté par les données pour Minecraft

à partir de glisco · Modrinth
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Mis à jour
Mis à jour 17.10.2026

À propos du mod Accessories

Accessories est un mod d'accessoires piloté par les données pour NeoForge et Fabric, qui met l'accent sur l'utilisation d'une API commune pour les deux plateformes lorsque c'est possible.

Le style de l'API de la bibliothèque est basé sur les travaux de Curios et Trinkets, avec un crédit accordé à TheIllusiveC4 et emilyploszaj pour leur travail sur les mods d'accessoires pour Minecraft.

Accessories — capture 2

Fonctionnalités

Prise en charge de l'élytre, du totem et de la bannière incluse

Par défaut, vous pouvez équiper des bannières dans votre emplacement de tête ou de cape (en cours de développement) pour afficher une bannière personnalisée. Pour l'élytre ou le totem, vous devrez activer cela dans la configuration, car c'est désactivé par défaut.

Accessories — capture 2

Couche de compatibilité

En raison de l'utilisation prédominante d'API existantes comme Trinket et Curios, vous pouvez installer la couche de compatibilité Accessories pour qu'elles fonctionnent sous Accessories afin d'obtenir une expérience unifiée

Accessories — capture 3

API de traduction de modèle

Une véritable API de transformation est incluse pour les développeurs et est utilisée dans le rendu des accessoires natifs, permettant une liaison correcte avec les parties du modèle d'une entité donnée, ce qui permet une prise en charge correcte des resourcepacks EMF comme Fresh Animations, et il est prévu à l'avenir de prendre en charge d'autres mods de rendu comme Figura.

Gestion des accessoires équipés

La possibilité d'accéder à d'autres entités apprivoisées permet à d'autres mods de proposer des objets accessoires pour les animaux de compagnie ou les montures. Combiné au fait que cela est utile pour les propriétaires de serveur afin de gérer les accessoires d'autres joueurs si nécessaire, sans utiliser de commandes de gestion directe. Maintenez simplement shift et utilisez 'Accessories Open Screen' sur n'importe quelle entité (si possédée, vous devez être le propriétaire) pour faire apparaître l'écran, ou exécutez la commande /accessories edit si vous êtes OP.

Ajouts à l'API

Voici quelques exemples de l'API implémentée dans Accessories qui peuvent vous aider dans le développement de votre mod :

  • Prise en charge complète des accessoires basés sur NBT : Wiki
  • Événements d'API existants pour les objets neutres des Piglins, les masques d'Enderman, les ajustements de Butin, les ajustements de Fortune et la capacité de marche sur la neige : Wiki
  • API d'emplacement unique pour les accessoires spécifiques à un mod : Wiki

Comment installer Accessories

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20–1.21.1 on Fabric, Forge or NeoForge automatically, together with its dependencies: Cloth Config API, Fabric API, oωo (owo-lib).

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file accessories-fabric-1.1.0-beta.54+1.21.1.jar (1.1 MB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it. Required dependencies go there too: Cloth Config API, Fabric API, oωo (owo-lib).

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Accessories should be in the list.

On a server

  1. A server on Fabric, Forge or NeoForge

    The mod only works on a server with the same loader and game version, for example 1.21.1.

  2. File goes into the server’s mods folder

    Stop the server, put the mod file into the mods folder and start the server again.

  3. Use the “To server” button

    On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
1.20.1Fabric1.20.1751 Ko 3
1.20.1Forge1.20.11 Mo 36
1.21.1Fabric1.21.11.1 Mo 12
1.21.1NeoForge1.21.11 Mo 30
1.21NeoForge1.2110.3 Mo 14—
1.20.1Fabric1.20.1751 Ko 3—

FAQ

Which Minecraft versions does Accessories work on?

There are files for 1.21.1, 1.21, 1.20.1, 1.20. The newest is 1.21.1.

Is Accessories for Forge or Fabric?

There are files for Fabric: 1.20–1.21.1, for Forge: 1.20–1.20.1 and for NeoForge: 1.21–1.21.1.

What does Accessories need to work?

Required: Cloth Config API, Fabric API, oωo (owo-lib). Without them the mod will not start: dependencies go into the same mods folder.

Does Accessories work on a server?

Yes. Accessories works both in singleplayer and on a server.

Which Java does Accessories need?

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Accessories safely?

On this page: the file accessories-fabric-1.1.0-beta.54+1.21.1.jar (1.1 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: e1165f3d5b31d4296f932ec1bc428f2a832c5def.

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Auteur : gliscoLicence : MIT

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