Ein Plugin wird auf dem Server installiert, nicht vom Spieler, und das ist der ganze Unterschied zu einem Mod: Der Client bleibt reines Vanilla, und Sie können dem Server beitreten, ohne eine einzige Datei herunterzuladen. Plugins laufen auf Server-Cores — Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia — während Velocity und BungeeCord für Proxys zwischen Servern verwendet werden. Der Core ist genauso wichtig wie die Version: Ein Paper-Plugin läuft fast immer auf Purpur, aber ein Velocity-Plugin startet auf einem normalen Server gar nicht.
Das nützliche Minimum für einen Server ist fast immer dasselbe: EssentialsX für grundlegende Befehle, LuckPerms für Berechtigungen, WorldGuard zusammen mit WorldEdit für den Regionsschutz und CoreProtect zum Zurückrollen von Griefing. Server mit Nickname-Login fügen AuthMe und SkinsRestorer hinzu, Server für Freunde fügen Simple Voice Chat hinzu. Auf Millida Hosting kommt ein kostenloses Plugin aus dem Katalog mit der Schaltfläche Auf einem Server auf seiner Seite auf den Server, ohne manuellen .jar-Upload.
Plugins erledigen auf einem Server fast alles im Hintergrund: Ränge und Berechtigungen, Grundstücksschutz, Wirtschaft und Shops, Anti-Cheat, Kartenrotation, Menüs und Voting. Sie installieren sie, indem Sie die .jar-Datei in den Ordner plugins kopieren und den Server neu starten; die meisten erstellen beim ersten Start ihre eigene Konfiguration, die Sie dann bearbeiten. Die Karte listet unterstützte Cores und Spielversionen, Autor und Lizenz, und alle Releases sind auf einer Seite gesammelt — von dort können Sie das Plugin direkt aktualisieren.