Simple Voice Chat Discord Bridge
von amsam0 · ModrinthEine Mod und ein Plugin, um eine Brücke zwischen Simple Voice Chat und Discord zu schlagen, damit Spieler ohne die Mod hören und sprechen können.
Eine Mod und ein Plugin, um eine Brücke zwischen Simple Voice Chat und Discord zu schlagen, damit Spieler ohne die Mod hören und sprechen können.
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Ein Plugin läuft nur auf dem Server und verlangt nichts von den Spielern: Der Client bleibt Vanilla. Ein Mod muss von allen installiert werden und verändert das Spiel selbst.
Legen Sie die .jar-Datei in den Ordner plugins auf dem Server und starten Sie den Server neu. Das Plugin erstellt beim ersten Start seine Konfiguration.
Meist ja: Paper und Purpur basieren auf Spigot und sind mit dessen Plugins kompatibel. Umgekehrt gilt das nicht — ein Plugin, das Paper-Funktionen nutzt, läuft auf reinem Spigot nicht.
Bei Aternos lassen sich Plugins nur aus der integrierten Liste im Bereich „Plugins“ des Panels installieren. Sie können keine eigene .jar-Datei hochladen, deshalb lassen sich kostenpflichtige und seltene Plugins auf Aternos nicht installieren. Wenn das benötigte Plugin nicht in der Liste steht, brauchen Sie Hosting mit Zugriff auf den Ordner plugins: Legen Sie die Datei dort ab und starten Sie den Server neu.
Meist beginnt man mit vier: EssentialsX (Homes, Warps, Kits, Teleport), LuckPerms (Gruppen und Berechtigungen), WorldGuard zusammen mit WorldEdit (Schutz von Spawn und Regionen) und ViaVersion (Beitritt aus anderen Spielversionen). Für einen Server mit Nickname-Login ergänzen Sie AuthMe für Passwörter und SkinsRestorer für Skins.
Ein kleiner Server für Freunde braucht nur wenige: EssentialsX (Zuhause, Teleport zu einem Freund, Warps), CoreProtect (Zurückrollen von Griefing und Herausfinden, wer einen Block abgebaut hat) und Simple Voice Chat für Sprachchat, was die gleichnamige Mod auf Spielerseite erfordert. Berechtigungen und Regionsschutz sind auf einem solchen Server meist unnötig.
Laden Sie die Plugin-Datei für Ihre Paper-Version herunter, legen Sie die .jar in den Ordner plugins und starten Sie den Server neu — der Befehl /plugins listet es auf. Auf Millida Hosting macht die Schaltfläche Auf einem Server auf der Plugin-Seite dasselbe.
Ein Plugin wird auf dem Server installiert, nicht vom Spieler, und das ist der ganze Unterschied zu einem Mod: Der Client bleibt reines Vanilla, und Sie können dem Server beitreten, ohne eine einzige Datei herunterzuladen. Plugins laufen auf Server-Cores — Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia — während Velocity und BungeeCord für Proxys zwischen Servern verwendet werden. Der Core ist genauso wichtig wie die Version: Ein Paper-Plugin läuft fast immer auf Purpur, aber ein Velocity-Plugin startet auf einem normalen Server gar nicht.
Das nützliche Minimum für einen Server ist fast immer dasselbe: EssentialsX für grundlegende Befehle, LuckPerms für Berechtigungen, WorldGuard zusammen mit WorldEdit für den Regionsschutz und CoreProtect zum Zurückrollen von Griefing. Server mit Nickname-Login fügen AuthMe und SkinsRestorer hinzu, Server für Freunde fügen Simple Voice Chat hinzu. Auf Millida Hosting kommt ein kostenloses Plugin aus dem Katalog mit der Schaltfläche Auf einem Server auf seiner Seite auf den Server, ohne manuellen .jar-Upload.
Plugins erledigen auf einem Server fast alles im Hintergrund: Ränge und Berechtigungen, Grundstücksschutz, Wirtschaft und Shops, Anti-Cheat, Kartenrotation, Menüs und Voting. Sie installieren sie, indem Sie die .jar-Datei in den Ordner plugins kopieren und den Server neu starten; die meisten erstellen beim ersten Start ihre eigene Konfiguration, die Sie dann bearbeiten. Die Karte listet unterstützte Cores und Spielversionen, Autor und Lizenz, und alle Releases sind auf einer Seite gesammelt — von dort können Sie das Plugin direkt aktualisieren.