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Weather, Storms & Tornadoes Mod für Minecraft 1.20.1, 1.21.1

Sturmfronten und Tornados! Lokalisiertes Wetter! Sieh Regen und üblere Stürme aus der Ferne heranziehen

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Aktualisiert
Aktualisiert 31.10.2026

Über die Weather, Storms & Tornadoes-Mod

Weather2 für 1.21.1 ist jetzt live!

Erzählt es euren Freunden! :D

Benötigt CoroUtil

Wichtige Hinweise für 1.20.1:

  • In der 1.20.1-Version kehren die Windfahne, das Anemometer und der Sensorblock zurück!
  • Der Forecast-Block gibt mehr Informationen über die Tornado-Entstehungschancen in der Umgebung aus.
  • Fehlerbehebungen beim Tornado-Spawn, die sie hoffentlich häufiger machen!
  • Spawnbare Firenados!
  • Die neueste Version 2.7.7 ist jetzt mit Optifine- und Rubidium-Shadern kompatibel! (Weitere Infos in den FAQ)

FAQ:

  • 1.16?

Es gibt keine Pläne für einen Backport auf 1.16. Die Mod Weather 2 Remastered hat vorläufige Pläne dafür und wird offiziell von Corosus unterstützt.

  • 1.19?

Derzeit gibt es keine Pläne für einen Backport auf 1.19.

  • Fabric?

Derzeit gibt es keine Pläne für einen Port auf Fabric.

  • NeoForge?

Ja!

  • Modrinth?

Ja!

  • Werdet ihr Feature x wieder hinzufügen? Dieser Block funktioniert nicht!

Manche Features ließen sich leichter portieren als andere. Blöcke wie das Radar und der Forecast waren aufgrund von Änderungen in Vanilla besonders schwierig, aber wenn wir sie reparieren und zurückbringen können, werden wir das tun! Sie funktionieren derzeit in 1.18 und 1.20 NICHT. Es gibt keine Pläne, die EZ Config zurückzubringen, dieses Feature wurde eingestellt, sorry!

  • Ist Weather mit Mod x kompatibel?

Die Mod-Kompatibilitäten sind noch in Arbeit. Am besten testet ihr es und sagt uns, wie es läuft! So könnt ihr uns helfen, die Probleme, die ihr findet, zu identifizieren und mögliche Fixes schneller zu untersuchen. Bitte sagt uns, welche Version der anderen Mod ihr verwendet, das hilft sehr.

  • Ich verwende Shader und die Schneestürme sehen anders/seltsam aus?

Wir konnten Weather zwar mit Shadern kompatibel machen und Abstürze verhindern, aber Oculus ändert einen kritischen Teil, auf dem der Schneesturm-Nebeleffekt beruhte. Wir glauben nicht, dass das behebbar ist, und dieses Feature zugunsten der Funktionalität zu verlieren, muss vorerst ein Kompromiss sein. Wir werden es aber weiter versuchen!

Neue Features in 1.18+

  • Verbessertes Aussehen des Tornado-Trichters, kann jetzt viel schneller rotieren und sieht bei der Entstehung deutlich bedrohlicher und verwundener aus.
  • Partikelgetriebene fliegende Blöcke für flüssigere Performance und mehr Optik.
  • Schneestürme mit Schneeansammlungen.
  • Kleine Staubpartikel in der Luft und auf Erde/Sand/Schnee, um den Wind besser zu zeigen.
  • Blitzableiter-Unterstützung für Blitze lokaler Stürme.
  • Mobs erhalten jetzt beim Tod durch einen Tornado den Slow-Falling-Effekt, um nicht die gesamte Tierwelt auszulöschen.
  • Der Tornado-Deflektor nutzt Minecrafts neues POI-System, wodurch der Block Tornados tatsächlich vom Gebiet wegdrückt und dabei sicherstellt, dass keine Entities oder Blöcke zu Schaden kommen.

Änderungen in 1.18+

  • Sandstürme sind vorerst etwas einfacher, ähnlich wie Schneestürme, bis sie weiter verfeinert werden.
  • Hagel und fliegende Blöcke sind jetzt Partikel für flüssigere Performance.
  • Ihr werdet den Windwiderstand in Sandstürmen und Schneestürmen spüren.
  • Viel schöneres Ergreifen von Entities beim Tornado.
  • Die EZ Config wurde eingestellt.

Demnächst

  • Wettermaschine, Forecast-Block, Radar
  • Hagel, der dem Spieler Schaden zufügt.
  • Fallschaden für den Spieler durch das Ergreifen vom Tornado.
  • Optimiertes Partikel-Shader-Rendering, das die Performance enorm verbessert.
  • Hurrikane werden überarbeitet.
  • Laubwerk-Shader.

Bitte beachtet, dass das neue Update für 1.18 eine Beta-Version ist und es noch einige Bugs geben kann, die ausgebügelt werden müssen, sowie Features, die wieder hinzugefügt werden.

Wenn ihr Abstürze erlebt, ladet bitte den Text eures Crash-Logs auf Pastebin hoch und schickt uns den Link, damit wir es untersuchen können. Ohne diese Informationen können wir es nicht für euch prüfen!

Seid versichert, dass wir alle Probleme genau im Auge behalten und Fixes so bald wie möglich veröffentlichen werden.

Vielen Dank euch allen für eure unglaubliche Unterstützung über die Jahre! <3

Besucht

https://coros.us/mods/weather2

für eine bessere Präsentation der 1.12-Version der Mod mit Bildern und Videos!

  • Lokalisiertes Wetter! Seht Regen und heftigere Stürme aus der Ferne heranziehen
  • Ersetzt Vanilla-Wolken durch meine eigenen partikelbasierten, die sich ständig verändern
  • Ersetzt Regen und Schneefall durch partikelbasierte, die im Wind wehen
  • Regenwolken sammeln Feuchtigkeit aus Wasser und feuchten Biomen
  • Das Stormfront-System nutzt Biome-Temperaturunterschiede, um heftige Stürme zu erzeugen!
  • Verbessertes Aussehen der Stürme aus der alten Weather-Mod
  • Forecast-Block, der die aktiven Stürme auf einem Raster projiziert
  • Maschinenblock, der an diesem Ort verschiedene Arten von Stürmen erzeugen kann
  • Deflektor-Block, der Stürme im Umkreis von 150 Blöcken zerstören kann, um eure Bauwerke zu schützen
  • Windfahne, die die Windrichtung anzeigt (Modell von Razz von DecoCraft)
  • Anemometer, das die Windgeschwindigkeit anzeigt
  • Benutzerfreundliche GUI zum Ein- und Ausschalten der gängigsten Features, mit erweiterten Optionen (1.12 und früher)
  • Szenen verbessert mit fallenden Blattpartikeln und Wasserfalleffekten
  • Bäume erzeugen Windgeräusche, Wasserfälle erzeugen starke Wassergeräusche
  • Kann Schneefall mit allmählicherer, weicher Ansammlung verbessern (standardmäßig aus, speicherhungrig!)
  • Sandstürme! Entstehen in Wüsten, bauen geschichteten Sand auf, erzeugen intensive Optik durch Nebel und Partikel

Ihr dürft die Mod in jedem Modpack verwenden, das ihr möchtet.

Installation von Weather, Storms & Tornadoes

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.1–1.21.1 on Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file weather2-neoforge-1.21.0-2.8.7.jar (6.5 MB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Weather, Storms & Tornadoes should be in the list.

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.

Versionen

Mit Abhängigkeiten

MinecraftLoaderDateiDatumAktionen
1.21NeoForgeweather2-neoforge-1.21.0-2.8.7.jar6.5 MB 39
1.20.1NeoForge, Forgeweather2-1.20.1-2.8.3.jar6.5 MB 63
1.18.2Forgeweather2-1.18.2-2.7.5.jar6.4 MB 1
1.12.1—weather2-1.12.1-2.6.12.jar4.3 MB 12
1.12.1—weather2-1.12.1-2.6.2.jar4.3 MB
1.12.1—weather2-1.12.1-2.5.5-a.jar4.3 MB

FAQ

Which Minecraft versions does Weather, Storms & Tornadoes work on?

There are files for 1.21.1, 1.21, 1.20.1, 1.18.2, 1.12.2, 1.12.1. The newest is 1.21.1.

Does Weather, Storms & Tornadoes need other mods?

The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.

Which Java does Weather, Storms & Tornadoes need?

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Weather, Storms & Tornadoes safely?

On this page: the file weather2-neoforge-1.21.0-2.8.7.jar (6.5 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: a091ee91c7f4644e3bf6811007bbf29d268d906a.

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