Tectonic Mod für Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Geländeformung auf ein neues Niveau gehoben, großartiger und vielfältiger als je zuvor!
Über die Tectonic-Mod

Willkommen bei Tectonic, einem Weltgenerierungsprojekt, das die Art und Weise verändern soll, wie Gelände geformt wird.

Wichtige Hinweise
Die derzeit von Tectonic unterstützten Versionen sind 1.21.1 und 26.1. Bei anderen Versionen werden Probleme nicht behoben.
Kompatibilität mit Biom-Mods
Die meisten Biom-Mods (BOP, RU, NS, BWG)
Tectonic ist mit Mods kompatibel, die auf Terrablender oder Biolith angewiesen sind, um ihre Biome zur Weltgenerierung hinzuzufügen. Dazu gehören Biomes O Plenty, Regions Unexplored, Nature's Spirit und mehr.
Terralith
Tectonic hat eine spezielle Version mit Terralith-Kompatibilität. Diese Version wird in der Mod-Version von Tectonic mitgeliefert, ist aber hier als eigenständiges Datapack verfügbar.
CliffTree
Auf 1.20 sind Tectonic und Clifftree nicht kompatibel.
Auf 1.21 benötigt Tectonic einige kleine Anpassungen, um mit CliffTree zu funktionieren. Diese Anpassungen werden mit der Mod-Version von Tectonic mitgeliefert, sind aber hier als Datapack verfügbar.

Funktionen
Die Mod-Version von Tectonic hat eine Konfiguration zum Bearbeiten vieler der folgenden Funktionen. Tectonic v3 hat einen Konfigurationsbildschirm, der es einfacher denn je macht, zu wissen, was bestimmte Felder bewirken, und sie im Spiel zu konfigurieren.
Kontinente und Inseln
In Tectonic v3 formt sich das Gelände zu kontinentartigen Landmassen. Kontinente werden Tausende bis Zehntausende von Blöcken breit generiert und sind darauf zugeschnitten, die massiven Gebirgszüge und neuen Geländetypen des Projekts zu berücksichtigen.
In den Ozeanen zwischen den Kontinenten findet man relativ kleinere "Inseln", die bis zu etwa tausend Blöcke groß sind. Diese Inseln verwenden die Berggeländeformung von Vanilla, wodurch es nun möglich ist, traditionelle Bergringe zu finden.
Mit installiertem Terralith spawnen diese Inseln Calderas und Vulkane!

Tiefere Ozeane
Ozeane sind viel tiefer als in Vanilla, wobei tiefe Ozeane sogar bis in die Deepslate-Schicht reichen! Besonders tiefe Ozeane haben abwechslungsreicheres Gelände mit Überhängen und Tälern.
Wenn die Mod-Version installiert ist, werden Vanilla-Ozeanmonumente tiefer generiert, um die tieferen Ozeane auszugleichen.
Gebirgszüge
Das größte Highlight von Tectonics Gelände sind die massiven Gebirgszüge. Sie können sich über Zehntausende von Blöcken erstrecken und hoch genug werden, um sich dem Baulimit zu nähern!

Unterirdische Flüsse
In bergigem Gelände, das zu hoch aufragt, um eine reguläre Flussgenerierung zu ermöglichen, wird das Gelände für Flüsse ausgehöhlt, damit sie unterirdisch weiterfließen. Diese schließen direkt an die regulären Flüsse an, sodass es beim Erkunden entlang von Flüssen keine Unterbrechung gibt. Diese Flüsse variieren stark in Größe und Form.
Wenn die Mod-Version installiert ist, haben diese vermehrtes Leuchtflechten und seltene Bereiche mit Laternen!

Lavatunnel
Sehr tief unter der Erde findet man eine tiefere Variante der unterirdischen Flüsse mit anderer Formung und Lava statt Wasser.

Dschungelsäulen
Einige Dschungel weisen massive Säulen auf, die über hundert Blöcke hoch werden können!

Canyons
Einige Badlands generieren sehr große Canyons, was sie zu einem Spektakel zum Entdecken und Durchqueren macht.

Dünen
Die meisten Wüsten generieren sanfte, wellige Dünen.

Plateaus
In einigen Gebieten generieren hoch aufragende Plateaus mit 2-3 Stufen. Diese Plateaus haben manchmal sanftere "Rampen", um die Erkundung im Survival zugänglicher zu machen.
Badlands weisen auch isolierte Plateaus auf, die nicht direkt an nahegelegene Flüsse gebunden sind.

Täler
Während Plateaus normalerweise Plateau-Biome anheben, haben einige Kirschhaine und Blasse Gärten die Plateaus um das Biom herum, wodurch das Biom zu einem Tal wird.

Feuchtgebiete
Einige Wald-, Dschungel- und Taiga-Biome generieren sehr nahe am Meeresspiegel und bilden häufig Teiche und Seen.

Installation von Tectonic
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.18.2–26.3 on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt automatically, together with its dependencies: Fabric API, Lithostitched.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge, NeoForge or Quilt
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file tectonic-3.1.0+beta1-neoforge-26.3.jar (427 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it. Required dependencies go there too: Fabric API, Lithostitched.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Tectonic should be in the list.
On a server
A server on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt
The mod only works on a server with the same loader and game version, for example 26.3.
File goes into the server’s mods folder
Stop the server, put the mod file into the mods folder and start the server again.
Or use the “To hosting” button
On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.
Versionen
Mit Abhängigkeiten
| Minecraft | Loader | Datei | Datum | Aktionen |
|---|---|---|---|---|
| 26.3 | NeoForge | 26.3427 KB | ||
| 26.3 | Fabric | 26.3431 KB 6 | ||
| 26.3 | NeoForge | 26.3379 KB | ||
| 26.3 | Fabric | 26.3381 KB 43 | ||
| 26.3 | NeoForge | 26.3366 KB | ||
| 26.3 | Datenpaket | 26.399.8 KB | ||
| 26.3 | NeoForge | 26.3366 KB | ||
| 26.3 | Fabric | 26.3368 KB |
Was zum Ausführen nötig ist
- Fabric APIerforderlich
- Lithostitchederforderlich
FAQ
Which Minecraft versions does Tectonic work on?
There are files for 1.18.2–26.3, 22 versions in total. The newest is 26.3.
Is Tectonic for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 1.18.2–26.3, for Forge: 1.19–1.20.1, for NeoForge: 1.21.1–26.3 and for Quilt: 1.18.2.
What does Tectonic need to work?
Required: Fabric API, Lithostitched. Without them the mod will not start: dependencies go into the same mods folder.
Does Tectonic work on a server?
Yes. Tectonic works both in singleplayer and on a server.
Where can I download Tectonic safely?
On this page: the file tectonic-3.1.0+beta1-neoforge-26.3.jar (427 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: b7f9aa95296b1d517e06b832208b87200d8f0a20.
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