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Potion Core Mod für Minecraft 1.12.2

Fügt dem Spiel eine ganze Menge Trankeffekte hinzu.

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Aktualisiert 17.10.2026
  • 1.7.10 — 1.12.2

Über die Potion Core-Mod

Hattest du jemals genug von den Vanilla-Trankeffekten? Wolltest du etwas Neues und Interessantes? Dann hat diese Mod eine Menge zu bieten!

Diese Mod enthält eine ganze Reihe von Trankeffekten, die ich in einigen anderen Mods verwenden möchte! In dieser Mod gibt es keine Möglichkeit, die Tränke zu bekommen, außer über das Kreativmenü (da dies nur eine Kernmod ist), aber schau dir Not Enough Potions an, das Rezepte und neue Braumechaniken hat. Ich habe Not Enough Potions noch nicht für 1.12 aktualisiert, aber sschr15 hat einige Rezepte dafür hier erstellt, oder Pacoheroico hat einige hier gemacht.

Es gibt eine ganze Reihe hinzugefügter Trankeffekte, darunter:

Angriff:

Trueshot - Erhöht den Projektil-Schaden (so wie Stärke den Nahkampfschaden erhöht).

Klutz - Verringert den Projektil-Schaden (so wie Schwäche den Nahkampfschaden verringert).

Magic Focus - Erhöht den Magieschaden (so wie Stärke den Nahkampfschaden erhöht).

Magic Inhibition - Verringert den Magieschaden (so wie Schwäche den Nahkampfschaden verringert).

Recoil - Reflektiert einen Teil des Schadens zurück auf den Angreifer.

Burst - Lässt dich explodieren, aber schadet dir nicht (nur deinen Feinden) und verursacht keinen Blockschaden.

Explosion - Lässt dich explodieren.

Combustion - Setzt dich in Brand.

Lightning - Trifft dich mit einem Blitz.

Launch - Schießt dich in die Luft.

Verteidigung:

Vulnerability - Erhöht allen Schaden, den du erleidest (so wie Resistenz allen Schaden, den du erleidest, verringert).

Broken Armor - Verringert deine Rüstung

Iron Skin - Erhöht deine Rüstung

Diamond Skin - Erhöht deine Rüstungshärte

Magic Shielding - Schützt dich vor Magieschaden (der normalerweise nicht blockiert werden kann)

Solid Core - Gibt dir Rückstoßresistenz.

Revival - Wenn du mit diesem Effekt stirbst, wirst du mit 2 Herzen pro Stufe wiederbelebt.

Nützliches:

Slowfall - Verlangsamt deinen Fall und verhindert auf Stufe 1 einen Teil des Fallschadens und auf Stufe 2 den gesamten Fallschaden.

Step Up - Erhöht deine Schritt Höhe, sodass du einen ganzen Block hochsteigen kannst.

Reach - Erhöht deine Reichweite.

Climbing - Lässt dich Wände wie Spinnen erklimmen.

Corrosion - Beschädigt deine Rüstung und deinen gehaltenen Gegenstand (außer Goldgegenstände/-rüstung).

Repairing - Repariert deine Rüstung und deinen gehaltenen Gegenstand.

Flight - Lässt dich wie im Kreativmodus fliegen.

Random Teleport - Teleportiert dich an einen nahegelegenen Ort.

Surface Teleport - Teleportiert dich zum obersten Oberflächenblock.

Spawn Teleport - Teleportiert dich zu deinem Spawnpunkt, wenn du damit 10 Sekunden still stehst.

Love - Bringt züchtbare Wesen dazu, sich miteinander zu paaren.

Antidote - Verhindert, dass du Giftschaden erleidest.

Purity - Verhindert, dass du Witherschaden erleidest.

Sonstiges:

Drowning - Lässt dich nur unter Wasser atmen.

Weight - Negativer Sprungboost; sorgt dafür, dass du nicht einen ganzen Block hochspringen kannst.

Disorganization - Mischt dein Inventar durcheinander

Perplexity - Kehrt deine Steuerung um, sodass vorwärts rückwärts ist, Schleichen springen ist usw.

Extension - Verhindert, dass ein anderer Trank auf dir pro Stufe heruntertickt. Verdoppelt im Wesentlichen die Länge eines anderen Tranks auf dir.

Chance - Gibt dir einen zufälligen Trankeffekt (könnte gut oder schlecht sein).

Bless - Gibt dir einen zufälligen guten Trankeffekt.

Curse - Gibt dir einen zufälligen schlechten Trankeffekt.

Cure - Entfernt alle schlechten Trankeffekte von dir.

Dispel - Entfernt alle guten Trankeffekte von dir.

Inversion - Kehrt alle Trankeffekte auf dir um (wie Regeneration -> Wither, Stärke -> Schwäche usw.).

Potion Sickness - Standardmäßig deaktiviert. Hat eine geringe Chance, dir einen zufälligen schlechten Trankeffekt zu geben.

Außerdem ändert es die Funktionsweise einiger Vanilla-Tränke:

Blindness - Der Nebel kommt jetzt pro Stufe näher (macht dich blinder), und er wirkt auch auf Mobs, sodass sie dich nicht angreifen, es sei denn, du bist nahe bei ihnen.

Jump Boost - Du kannst steuern, wie hoch du springst, indem du die Leertaste gedrückt hältst, sodass du einen Block hochspringen kannst, anstatt in die Luft zu schießen.

Es gibt auch ein paar neue Attribute (die auch auf Rüstung und Werkzeuge angewendet werden können):

Projektil-Schaden

  • Attributname: potioncore.projectileDamage
  • Standard: 1
  • Bereich: 0 - 2048
  • Was es bewirkt: Stellt deinen Projektil-Schaden von Bögen, geworfenen Gegenständen usw. dar. Wird von den Tränken Archery und Klutz verwendet.

Magieschaden:

  • Attributname: potioncore.magicDamage
  • Standard: 1
  • Bereich: 0 - 2048
  • Was es bewirkt: Stellt deinen Magieschaden dar, der in Vanilla Minecraft nur vom Werfen von Schadens-/Heilungstränken stammt. Wird von den Tränken Magic Focus und Magic Inhibition verwendet.

Sprunghöhe:

  • Attributname: potioncore.jumpHeight
  • Standard: 1
  • Bereich: 0 - 2048
  • Was es bewirkt: Stellt die Höhe dar, die du springen kannst. Wird von den Tränken Weight und dem Vanilla Jump Boost verwendet.

Grabgeschwindigkeit:

  • Attributname: potioncore.digSpeed
  • Standard: 1
  • Bereich: 8.1E-4 - 2048
  • Was es bewirkt: Stellt deine Grabgeschwindigkeit dar. Wird vom Vanilla-Trank Haste verwendet (Mining Fatigue verwendet es nicht, da seine Effekte nicht linear sind).

Reach: Ab 1.12 entfernt! Verwende stattdessen forge's generic.reachDistance!

  • Attributname: potioncore.reach
  • Standard: 4.5
  • Bereich: 0 - 2048
  • Was es bewirkt: Stellt deine Reichweite in Blöcken dar. Wird vom Trank Reach verwendet.

Schritthöhe:

  • Attributname: potioncore.stepHeight
  • Standard: 0.6
  • Bereich: 0 - 256
  • Was es bewirkt: Stellt dar, wie hoch du steigen kannst. Wird vom Trank Step Up verwendet.

Schadensresistenz:

  • Attributname: potioncore.damageResistance
  • Standard: 1
  • Bereich: -2048 - 2
  • Was es bewirkt: Stellt deine Schadensresistenz dar, wobei 1 normal ist, 2 100 % Resistenz bedeutet und Werte unter 1 deine Resistenz verringern. Wird von den Tränken Vulnerability und dem Vanilla-Trank Resistance verwendet.

Magieschutz:

  • Attributname: potioncore.magicShielding
  • Standard: 0
  • Bereich: 0 - 20
  • Was es bewirkt: Stellt deine Magie-'Rüstung' dar, die dich vor Magieschaden schützt (da Magieschaden normale Rüstung durchdringt). Wird vom Trank Magic Shield verwendet.

Es gibt auch eine neue Trankmechanik, Potion Sickness, die begrenzt, wie viele nützliche Tränke du gleichzeitig trinken kannst (falls du nicht zu übermächtig werden willst). Nachdem du eine bestimmte konfigurierbare Anzahl guter Trankeffekte erreicht hast, bekommst du Potion Sickness, die dir selten schlechte Trankeffekte gibt, solange du sie hast. Wenn du also zu gierig bist, könntest du dich buchstäblich selbst in die Luft sprengen. Sie ist standardmäßig deaktiviert; du kannst sie in der Konfigurationsdatei aktivieren.

Die meisten Einstellungen können in den Konfigurationsdateien aktiviert/deaktiviert/geändert werden.

Dies ist eine normale Mod; installiere einfach forge und lege sie dann in deinen mods-Ordner! Wenn du nicht weißt, wie man forge installiert, gibt es viele Tutorials da draußen.

Ja, dies ist in Modpacks erlaubt. Verlinke einfach zurück zu curse oder minecraftforum und liste mich als Autor auf.

Es gibt eine alte Betaversion für 1.7.10. Ich habe nicht vor, sie weiter zu aktualisieren, aber sie ist da, wenn du wirklich eine Version für 1.7.10 willst.

Wenn du diese Mod in einer deiner Mods verwenden möchtest, kannst du sie als Bibliothek laden, indem du:

  • Zu den Files auf curseforge gehst und auf den Dateinamen klickst, für den du sie herunterladen möchtest
  • Nach unten zu den zugehörigen Dateien scrollst.
  • Sowohl die deobf- als auch die sources-Dateien herunterlädst.
  • In deiner forge-Entwicklungsumgebung einen libs-Ordner erstellst.
  • Beide Dateien in den libs-Ordner ziehst.
  • Wenn du Eclipse verwendest, gehst du zum libs-Ordner, klickst mit der rechten Maustaste auf die deobf-Datei und klickst auf Build Path -> Add to Build Path
  • Sie sollte jetzt unten in den Referenced Libraries geladen sein.
  • Versuche, eine Klasse zu öffnen, klicke auf Add Source und verweise auf die sources-Datei.
  • Sie sollte jetzt als Bibliothek geladen sein.

Viel Spaß mit den Tränken!

Wenn du einen Fehler findest oder einen Kommentar hinterlassen möchtest, solltest du das auf der minecraftforum-Seite tun, da ich dort öfter nachschaue.

Installation von Potion Core

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.7.10–1.12.2 automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file PotionCore-1.9_for_1.12.2.jar (142 KB) for your game version.

  2. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  3. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Potion Core should be in the list.

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.

Versionen

Mit Abhängigkeiten

MinecraftLoaderDateiDatumAktionen
1.12.2—PotionCore-1.9_for_1.12.2.jar142 KB
1.7.10—PotionCore-1.2_beta_for_1.7.10.jar111 KB 1

FAQ

Which Minecraft versions does Potion Core work on?

There are files for 1.12.2, 1.7.10. The newest is 1.12.2.

Which Java does Potion Core need?

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Potion Core safely?

On this page: the file PotionCore-1.9_for_1.12.2.jar (142 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: c22bce1ca24762712680b9e107b77df921847f14.

Bewertungen

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