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Phosphor (Forge) Mod für Minecraft 1.12.2, 1.15.2

Leistungsverbesserungen für die Licht-Engine von Minecraft

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Aktualisiert 22.10.2026

Forge wird nicht mehr unterstützt und Downloads werden so bereitgestellt, wie sie sind.

Ab sofort stellen wir nur noch Updates für Phosphor für Fabric bereit. Du kannst Phosphor für Fabric auf der neueren CurseForge-Seite herunterladen. Die Releases auf dieser Seite werden nicht unterstützt und erhalten keine Updates. Wenn du dich entscheidest, sie zu verwenden, tust du dies auf eigene Gefahr!

Phosphor für Forge

Phosphor ist eine Minecraft-Mod, die einen der ineffizientesten Bereiche des Spiels optimiert – die Licht-Engine. Sie funktioniert sowohl auf dem Client als auch auf dem Server und kann auf Servern installiert werden, ohne dass Clients die Mod ebenfalls benötigen. Mit Phosphor kann die Zeit, die das Spiel zum Generieren von Chunks benötigt, für einige Dimensionen halbiert werden, und Ruckler beim Durchqueren der Welt können deutlich reduziert werden. Es ist eine kompromisslose Lösung zur Verbesserung der Leistung sowohl im Einzelspieler als auch auf großen Mehrspieler-Servern, und sie ändert keine Features oder Verhaltensweisen des Vanilla-Spiels.

Wenn du es noch nicht verwendest, passt Lithium (eine weitere Optimierungsmod) hervorragend zu Phosphor und ist vollständig kompatibel.

Klingt zu gut, um wahr zu sein? Phosphor wird bereits standardmäßig aktiviert in der sehr bekannten Mod Aether II ausgeliefert. Schau es dir hier an und überlege vielleicht, es heute zu installieren!

Installation

Forge auf Minecraft 1.15+: Du musst MixinBootstrap 1.0.2 (oder neuer) herunterladen und in deinen Mods-Ordner installieren. Danach ist die Installation von Phosphor so einfach wie die jeder anderen Forge-Mod: Lege sie einfach in deinen Mods-Ordner.

Forge auf Minecraft 1.12: Es sind keine zusätzlichen Abhängigkeiten erforderlich, lege die Mod einfach wie jede andere Forge-Mod in deinen Mods-Ordner.

Du musst keine neuen Welten erstellen, um von der Mod zu profitieren.

Wie funktioniert es?

Für technisch Interessierte: Erweitere den Spoiler unten, um zu sehen, was wir genau tun, um die Leistung zu verbessern. Beachte, dass sich dies auf die Version für Minecraft 1.12 bezieht und zugunsten von Minecraft 1.15+ veraltet ist.

Der Code, der für die Ausbreitung von Lichtänderungen durch die Welt verantwortlich ist, wurde vollständig neu geschrieben, um deutlich effizienter als die Vanilla-Implementierung zu sein.

Lichtupdates werden aufgeschoben, bis die Regionen, die sie berühren, abgefragt werden. Dadurch können Lichtupdates für Blöcke zusammengefasst werden, und die Anzahl der duplizierten geplanten Lichtupdates für einen Bereich wird deutlich reduziert. Die Bündelung von Lichtupdates bietet eine unglaubliche Reduzierung der Weltgenerierungszeit für gemoddete Dimensionen wie The Twilight Forest mit viel lichtblockierendem Laubwerk, während sie weiterhin erhebliche Verbesserungen für die Vanilla-Generierung und andere gemoddete Dimensionen bietet.

Die Himmelslichtausbreitung auf der vertikalen Achse wurde korrigiert, um eingehendes Himmelslicht aus benachbarten Chunks zu berücksichtigen, wodurch eine Vielzahl von Beleuchtungsproblemen behoben wird, die während der Weltgenerierung und bei Operationen mit großen Blockmengen entstehen.

Lichtdaten werden jetzt für leere Chunk-Abschnitte an den Client gesendet, wenn sie nicht trivial sind (d. h. nicht vollständig von Himmelslicht beleuchtet). Dies behebt einige Fehler, bei denen Licht in leeren Abschnitten des Himmels falsch erschien.

Durch die Behebung verschiedener Fehler in der Implementierung der Vanilla-Licht-Engine werden viele teure Prüfungen, die zuvor beim Platzieren oder Neubeleuchten von Blöcken durchgeführt wurden, nun übersprungen, was den Overhead dieser Operationen deutlich reduziert.

Phosphor hatte in den letzten Monaten viel Zeit zu reifen, und daher sind Mod-Inkompatibilitäten und Fehler sehr selten.

Was macht die Mod nicht?

Obwohl dies eine erhebliche Verbesserung der Implementierung der Vanilla-Licht-Engine ist, nimmt sie keine Änderungen daran vor, wie das Lichtmodell in Minecraft funktioniert. Laienhaft ausgedrückt ändert diese Mod nicht, wie Licht gerendert wird (außer dort, wo Fehler behoben werden), und fügt Minecraft keine neuen Features hinzu. Dadurch kann die Mod funktionieren, ohne auf dem gegenüberliegenden Client oder Server installiert zu sein. Die von Phosphor bereitgestellten Fehlerbehebungen und Optimierungen sind spezifisch auf die Verbesserung der Licht-Engine ausgerichtet und halten sie klein und eigenständig. Diese Mod heilt nicht alle Verzögerungen bei der Weltgenerierung oder clientseitige Aussetzer, da Beleuchtung nur ein Teil der Gleichung ist.

Mod-Kompatibilität

OptiFine-Kompatibilität

Phosphor ist vollständig kompatibel mit OptiFine, einschließlich des von OptiFine implementierten Dynamic Lights-Features.

OpenCubicChunks-Kompatibilität

Da OpenCubicChunks sein eigenes Lichtausbreitungssystem implementiert, ist Phosphor mit dieser Mod leider grundsätzlich inkompatibel.

DynamicLights-Kompatibilität

DynamicLights (die eigenständige Forge-Mod) funktioniert nicht korrekt, wenn Phosphor installiert ist. Bitte siehe das entsprechende GitHub-Issue für weitere Informationen.

Albedo-Kompatibilität

Sowohl Albedo als auch Phosphor implementieren ihr eigenes Beleuchtungssystem, wodurch das Lichtsystem von Albedo überschrieben wird. Während die Installation von Phosphor zusammen mit Albedo das Spiel nicht zum Absturz bringt, verhindert sie, dass farbige Lichter funktionieren. In Zukunft könnte es möglich sein, Unterstützung hinzuzufügen, aber es ist Forschung erforderlich.

SpongeForge-Kompatibilität

Phosphor wurde getestet und funktioniert mit den neuesten Versionen von SpongeForge auf Minecraft 1.12.2, aber du musst die neuesten Releases von SpongeForge (1.12.2-2838-7.1.8-RC3844 oder neuer) und die neuesten Releases von Phosphor (0.2.3+) verwenden. Phosphor verweigert den Start, wenn eine ältere Version von SpongeForge verwendet wird. Zusätzlich musst du asynchrones Licht in der Konfigurationsdatei von Sponge deaktivieren, sonst leidet die Leistung.

Andere Forge-Mods

Derzeit sind mir keine Inkompatibilitätsprobleme mit anderen Forge-Mods bekannt! Phosphor sollte keine Konflikte mit Mods verursachen, die die Licht-Engine des Spiels nicht verändern. Wenn du auf ein Kompatibilitätsproblem stößt, melde es bitte im Issue-Tracker des Projekts.

Modpack-Berechtigungen

Dies ist ein kostenloses und quelloffenes Projekt auf CurseForge, und daher kannst du es natürlich in dein Modpack aufnehmen! Obwohl nicht erforderlich, ist es sehr willkommen, wenn du in deiner Mods-Liste oder auf deiner Credits-Seite auf die Projektseite von Phosphor und Patreon verlinkst.

Besonderer Dank

Diese Mod wäre ohne die Beiträge von Mathe172 und PhiPro95 nicht möglich gewesen. Einige Komponenten dieser Mod sind von ihrer früheren Arbeit inspiriert und/oder basieren darauf.

Probleme melden

Bitte verwende den oben auf der Seite verlinkten Issue-Tracker, um Fehler, Abstürze und andere Probleme zu melden. Der Curseforge-Kommentarbereich ist nicht der richtige Ort, um solche Probleme zu melden, und führt wahrscheinlich dazu, dass du gebeten wirst, sie an den Issue-Tracker weiterzuleiten.

Installation von Phosphor (Forge)

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.2–1.15.2 on Forge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.15.2. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file phosphor-forge-mc1.15.2-0.5.2+build.4.jar (44 KB) for your game version.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Phosphor (Forge) should be in the list.

Minecraft 1.15.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.

Versionen

Mit Abhängigkeiten

MinecraftLoaderDateiDatumAktionen
1.15.2ForgePhosphor mc1.15.2-0.5.2+build.444.3 KB 3
1.12.2ForgePhosphor mc1.12.2-0.2.7899 KB 17
1.12.2—Phosphor mc1.12.2-0.2.61 MB

Bewertungen

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