MineColonies Mod für Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Züchte deine eigene riesige Kolonie mit Automatisierung, Verteidigungsanlagen, Überfällen und mehr
Über die MineColonies-Mod
MineColonies ist eine interaktive Baumod, mit der du deine eigene blühende Stadt in Minecraft erschaffen kannst. Sie lässt deine Führungsqualitäten aufblühen, indem sie dir alles bietet, was du zum Aufbau deines Königreichs brauchst. MineColonies gibt dir die Flexibilität, eine Kolonie so einzigartig wie jeder Spieler zu gestalten. Mit mehr als 10.000 Schematics erschaffst du jedes Mal eine andere Kolonie, passt dich an jedes Biom an, baust in einem Berg, auf einem Berg, unter dem Ozean oder im Himmel.
MineColonies bietet NPC-Arbeiter wie Bauarbeiter, Farmer, Fischer, Förster, Wachen, Bergleute, Schmelzer, Bäcker, Köche, Kuriere, fünf Arten von Tierhirten, Kompostierer und viele mehr, wobei mit dem Wachstum der Mod immer weitere entwickelt und hinzugefügt werden.

Außerdem enthält es spezialisierte Gebäude wie das Lagerhaus, das Wohnhaus, das Rathaus, die Kaserne, die Bibliothek, die Universität und sogar die Schule sowie unzählige Dekorationen von Mauern über Parks bis hin zu Springbrunnen.
MineColonies ist eine freie und quelloffene Mod, die von Let’s Dev Together (LDT) entwickelt wird, einer Entwicklergemeinschaft. Der Quellcode ist auf GitHub verfügbar. Unsere Entwickler sind ein hart arbeitendes, gut eingespieltes Programmiererteam, das kontinuierlich mehr Inhalte hinzufügt, um das MineColonies-Erlebnis noch großartiger zu machen. Wir suchen jedoch immer nach weiteren Leuten, die zur Mod beitragen möchten, sei es als Programmierer, Baumeister, Künstler, Synchronsprecher, Wiki-Redakteur, Tester oder einfach als Unterstützer auf Patreon!
Hinweis: Wir empfehlen in der Regel, die neueste verfügbare Version zu verwenden, um alle Fehlerbehebungen zu erhalten.
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/structurize
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/multi-piston
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/blockui
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/domum-ornamentum
Leider verändern einige Addons Minecolonies auf rücksichtslose Weise, was sowohl Stabilitäts- als auch Leistungsprobleme verursacht. Aus diesem Grund können wir keinen Support leisten, wenn etwas nicht richtig zu funktionieren scheint, während diese Mods installiert sind. Dies gilt insbesondere für die folgenden Addons:
- Tweaks addon for MineColonies
- Compatibility addon for MineColonies
- Easycolony addon for Minecolonies
- Pathfinding Edition for Minecolonies
- Minecolonies Quality Of Life
- MindOfTheColony
- MineColonies: Transit Networks
Melde Probleme hier (suche zuerst):
https://github.com/Minecolonies/minecolonies/issues
Schau dir unser Wiki an:
https://wiki.minecolonies.com/
Unterstütze uns auf Patreon: https://www.patreon.com/Minecolonies
Discord:
https://discord.minecolonies.com
Website:
http://www.minecolonies.com/

Installation von MineColonies
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.19.3–1.21.1 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file minecolonies-1.1.1402-1.21.1-snapshot.jar (75 MB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: MineColonies should be in the list.
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
Versionen
Mit Abhängigkeiten
| Minecraft | Loader | Datei | Datum | Aktionen |
|---|---|---|---|---|
| 1.21 | NeoForge | minecolonies-1.1.1402-1.21.1-snapshot.jar74.7 MB 161 | ||
| 1.20.1 | Forge | minecolonies-1.20.1-1.1.1300-snapshot.jar74.5 MB 138 | ||
| 1.20.1 | Forge | minecolonies-1.20.1-1.1.1276.jar74.3 MB 2 | ||
| 1.21 | NeoForge | minecolonies-1.1.1368-1.21.1.jar74.3 MB 3 | ||
| — | — | minecolonies-1.20.1-1.1.1070-snapshot.jar71.1 MB 65 | ||
| 1.19.3 | Forge | minecolonies-1.19.3-1.0.1325-ALPHA.jar74.5 MB |
FAQ
Which Minecraft versions does MineColonies work on?
There are files for 1.21.1, 1.21, 1.20.1, 1.20, 1.19.3. The newest is 1.21.1.
Is MineColonies for Forge or Fabric?
There are files for Forge: 1.19.3–1.20.1 and for NeoForge: 1.21–1.21.1. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.
Does MineColonies need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.
Which Java does MineColonies need?
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download MineColonies safely?
On this page: the file minecolonies-1.1.1402-1.21.1-snapshot.jar (75 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 6e8e42f1be2cebfdea43cfd1f373afc245a8cfb3.
Bewertungen
Bewerten Sie MineColonies als Erster

