Über die Large Ore Deposits-Mod
"Large Ore Deposits" verwandelt den Bergbau in eine epische Schatzsuche, indem es extrem seltene, supermassive Erzadern einführt, die überall in der Welt versteckt sind.
Eine dieser legendären Lagerstätten zu entdecken, ist eine bedeutende Leistung - vergleichbar mit der Suche nach dem Heiligen Gral - die dich steinreich machen und deine Ressourcenwirtschaft grundlegend verändern kann.
Über den Reichtum hinaus bringen diese Lagerstätten echte Spannung und langfristige Motivation in den Bergbauprozess und verwandeln das routinemäßige Sammeln von Erzen in eine Suche nach dem Glück.
Die Mod kombiniert Überlebensherausforderung mit der Aufregung der Entdeckung: Du wirst unzählige Stunden damit verbringen, die Erde zu erkunden und zu durchsuchen, nach subtilen Oberflächenhinweisen zu scannen, nur um auf eine Lagerstätte zu stoßen, die so riesig ist, dass sie deine gesamte Basis über Saisons hinweg versorgen könnte.
Ob du ein Hardcore-Überlebensspieler bist, der ein sinnvolles Endgame-Ziel suchst, oder einfach möchtest, dass sich Bergbau lohnender anfühlt, diese Mod liefert sowohl die Spieltiefe als auch den Dopamin-Kick, der mit dem großen Fund einhergeht.
ERFORDERT die ForgeEndertech-Bibliothek.
Schwierigkeiten, Lagerstätten zu finden? Kombiniere diese Mod mit Advanced Finders für das ultimative Erz-Jagd-Erlebnis.
Suchst du nach besseren Anzeigen über der Erde? Probiere Surface Samples von allhailc3sar.

Hauptmerkmale
- Einfach konfigurierbare Erzlagerstätten mit einfachen Parametern
- Vordefinierte Konfigurationen für die gängigsten Erze
- Erstellung gemischter Erzlagerstätten mit angegebenen Erzanteilen
- Ingame-Befehle zum Testen und Anpassen
- Out-of-the-box-Kompatibilität mit modifizierten Erzen
- Konfigurierbare Anzeigen über der Erde für darunterliegende Lagerstätten (standardmäßig werden zusammengesetzte Kreise aus Glowroses, Mystical- und Vanilla-Blumen verwendet)
- Möglichkeit, Lagerstätten unter bestimmten Strukturen zu generieren (verwende den Strukturnamen als ID der Anzeige über der Erde in der Konfiguration)
- Festlegen unterschiedlicher Parameter und Einschränkungen für verschiedene Dimensionen und Biome
- Hinzufügen von Unterstützung für beliebige Erze mithilfe von Ingame-Befehlen oder durch Ablegen benutzerdefinierter Konfigurationen im Ordner .minecraft/config/adlods/Deposits
- Steuerung der Vanilla-Erzgenerierung mithilfe von Konfigurationen im Ordner .minecraft/config/adlods/VanillaOres
- Standardmäßig unterstützte Erze: aluminum, amethyst, ancient debris, coal, cobalt, copper, diamond, emerald, gold, iridium, iron, lapis, lead, nether gold, nether quartz, nickel, osmium, palladium, platinum, redstone, rhodium, ruby, ruthenium, sapphire, silver, tin, topaz, uranium, zinc.

Befehle
- /lods reloadconfigs - lädt alle Konfigurationsdateien neu, damit die Änderungen wirksam werden (kein Neustart des Spiels nach jeder Einstellungsänderung erforderlich)
- /lods definedeposit <name> <ore> <rarity> <size> <altitude> - definiert eine neue Lagerstätte und erstellt eine Konfiguration dafür mit den angegebenen Parametern
<name> - eindeutiger Name der Lagerstätte zur Identifizierung, wird auch als Name der Konfigurationsdatei verwendet <ore> - ID des Erzes, aus dem die Lagerstätte bestehen soll. Beispiel: minecraft:diamondore <rarity> - ein Wert in Chunks, der angibt, dass die Lagerstätte einmal alle X Chunks erscheint. Beispiel: 2400 <size> - Größenbeschränkungen (in Blöcken) der Lagerstätte. Wird bei jedem Erscheinen einer Lagerstätte zufällig innerhalb der angegebenen Grenzen gewählt. Beispiel: 300..500 <altitude> - Y-Koordinaten-Grenzen, innerhalb derer die Lagerstätte zu erscheinen versucht. Beispiel: -30..60
- /lods removedeposit <depositname> - entlädt die Definition der angegebenen Lagerstätte und löscht ihre Konfigurationsdatei
- /lods listactivedeposits - zeigt im Chat die Namen aller definierten Lagerstätten an, die geladen und aktiv sind
- /lods listallgenerated - erstellt eine Liste aller generierten Geoden/Lagerstätten für die aktuelle Welt mit ihren Koordinaten und schreibt sie in die Datei latest.log
- /lods listgeneratedaround - wie oben, aber nur für umliegende Chunks in Sichtlinie
- /lods openconfigsfolder - öffnet den Konfigurationsordner der Mod
- /lods openlatestlog - öffnet die Datei latest.log
- /lods opendepositconfig <depositname> - öffnet die Konfigurationsdatei der Lagerstätte mit dem angegebenen Namen
- /lods spawndeposithere <depositname> - erzeugt eine Erzlagerstätte an der aktuellen Position und ersetzt dabei auch Luftblöcke (nützlich für schnelles Testen)
- /lods spawndepositunderground <depositname> - erzeugt eine Erzlagerstätte im aktuellen Chunk unter Verwendung der Parameter aus der Konfiguration
- /lods spawndepositatchunk <depositname> <chunkX> <chunkZ> - erzeugt eine Erzlagerstätte im angegebenen Chunk (gelingt nur, wenn der Chunk geladen ist)
- /lods spawndepositatpos <depositname> <posX> <posY> <posZ> - erzeugt eine Erzlagerstätte an der angegebenen Position (gelingt nur, wenn dort ein ersetzbarer Block vorhanden ist)
- /lods stripchunk - entfernt alle Blöcke außer Erzen im Chunk an der aktuellen Position
- /lods stripchunksaround - entfernt alle Blöcke außer Erzen in Chunks um die aktuelle Position
- /lods dresschunk - stellt entfernte Blöcke im Chunk an der aktuellen Position wieder her
- /lods dresschunksaround - stellt entfernte Blöcke in Chunks um die aktuelle Position wieder her
- /lods dressallchunks - stellt Blöcke in allen Chunks wieder her, die zuvor entfernt wurden.
Frühere Versionen
- /lods list deposits - zeigt die Liste aller verfügbaren Lagerstätten im Chat an (Konfigurationsname = Name der Lagerstätte)
- /lods list generated - protokolliert die Liste der generierten Lagerstätten mit ihren Koordinaten (nur für geladene Chunks)
- /lods locate configs - öffnet den Konfigurationsordner der Mod
- /lods add <deposit> <rarity> <minSizemaxSize> <minAltitudemaxAltitude> - definiert eine neue Lagerstätte und erstellt eine Konfiguration dafür (z. B. /lods add vibranium 2000 300600 416). In Version 1.12 verwende einen Bindestrich ( - ) statt eines Unterstrichs ( )
- /lods addspec - macht dasselbe wie oben, erlaubt aber die Angabe der genauen Erz-ID (z. B. /lods addspec amethyst 3400 200400 416 oresabovediamonds:amethystore)
- /lods remove <deposit> - entfernt die Definition der angegebenen Lagerstätte und ihre Konfiguration
- /lods reload - lädt alle Konfigurationen neu (kein Neustart des Spiels nach einigen Änderungen erforderlich)
- /lods gen <deposit> - erzeugt eine Erzlagerstätte im aktuellen Chunk mit Parametern aus der Konfiguration
- /lods genat <posX> <posZ> <deposit> - erzeugt eine Erzlagerstätte an der angegebenen Position
- /lods test <deposit> <amount> - erzeugt eine Erzlagerstätte der angegebenen Größe an der aktuellen Position und ersetzt dabei auch Luftblöcke (nützlich für schnelles Testen, ohne unter die Erde gehen zu müssen)
- /lods strip chunk - entfernt alle Blöcke im aktuellen Chunk, die keine Erze sind
- /lods strip around - entfernt alle Blöcke in umliegenden Chunks, die keine Erze sind
- /lods dress <chunk | around | all> - stellt entfernte Blöcke wieder her (beachte, dass entfernte Blöcke nicht zwischen Sitzungen gespeichert werden, stelle also sicher, dass du alle wiederhergestellt hast, bevor du den Server herunterfährst)
Modpacks
- Du kannst die Mod gerne in beliebigen Modpacks verwenden.
- Du darfst sie verwenden, ohne um Erlaubnis zu bitten.
Installation von Large Ore Deposits
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.15.2–26.3 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file adlods-26.3.0.0-forge-build.0068.jar (236 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Large Ore Deposits should be in the list.
Versionen
Mit Abhängigkeiten
| Minecraft | Loader | Datei | Datum | Aktionen |
|---|---|---|---|---|
| 26.3 | Forge | adlods-26.3.0.0-forge-build.0068.jar236 KB 30 | ||
| 26.3 | Fabric | adlods-26.3.0.0-fabric-build.0062.jar241 KB 67 | ||
| 26.3 | NeoForge | adlods-26.3.0.0-neoforge-build.0062.jar236 KB 5 | ||
| 1.16.1 | — | AdLods-1.16.1-4.0.0.0-build.0007.jar83.3 KB | ||
| 1.15.2 | — | AdLods-1.15.2-3.0.0.0-build.0004.jar47.4 KB 2 |
FAQ
Which Minecraft versions does Large Ore Deposits work on?
There are files for 26.3, 1.16.1, 1.15.2. The newest is 26.3.
Is Large Ore Deposits for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 26.3, for Forge: 26.3 and for NeoForge: 26.3.
Does Large Ore Deposits need other mods?
The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge or NeoForge loader is enough.
Where can I download Large Ore Deposits safely?
On this page: the file adlods-26.3.0.0-forge-build.0068.jar (236 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 76d6b2569ce9be2c301ab4844dd6670bcff73b0d.
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