Über die Improved Mobs (Forge, NeoForge)-Mod
Hinweis: Dies ist die Forge/NeoForge-Version der Mod. Für die Fabric-Version siehe hier
🗡️ Improved Mobs
Findest du das Spiel zu einfach? Willst du mehr Herausforderungen in deiner Welt? Dann bist du hier genau richtig.
Improved Mobs erhöht die Schwierigkeit deines Spiels drastisch, indem es erhöhte Werte und neue Fähigkeiten zu Mobs hinzufügt, wodurch sie selbst mit hochwertiger Ausrüstung viel mehr eine Bedrohung darstellen.
Diese Mod ist ab 1.7.0+ größtenteils serverseitig. Der einzige Vorteil, diese Mod auf dem Client zu haben, ist die Schwierigkeitsanzeige, die sonst nicht sichtbar wäre. Alle anderen Funktionen laufen vollständig serverseitig.
📖 Funktionen
Schwierigkeitssystem:
Führt ein Schwierigkeitssystem ein, das es mehreren Funktionen ermöglicht, basierend auf dem Schwierigkeitswert zu skalieren. Standardmäßig steigt die Schwierigkeit mit der Zeit.
Attributerhöhung:
Alle feindlichen Mobs erhöhen mit steigender Schwierigkeit ihren Schaden, ihre Gesundheit, ihre Geschwindigkeit und ihre Rückstoßresistenz.
Ausrüstung:
Alle feindlichen Mobs können jetzt mit Rüstung und Waffen spawnen, nicht nur Zombies und Skelette. Zusätzlich sind auch Rüstungen und Waffen aus anderen Mods enthalten. Die Ausrüstung kann auch verzaubert sein. Beachte, dass die meisten Mobs die Rüstung nicht rendern, der Effekt aber trotzdem vorhanden ist.
Blockabbau:
Mobs können jetzt bestimmte Blöcke abbauen, wenn diese ihnen im Weg sind. Abbaubare Mobs werden als Luft behandelt, sodass Mobs aktiv zu ihrem Ziel navigieren können, indem sie diese Blöcke ignorieren.
Leitern:
Während Mobs in Vanilla bereits Leitern erklimmen können, geschieht dies nur, wenn der Mob gegen sie gedrückt wird. Jetzt können Mobs sie aktiv erklimmen, um zu versuchen, ihr Ziel zu erreichen
Stehlen:
Wenn der Mob kein aktives Ziel hat, sucht er nach nahegelegenen Inventaren, um die Gegenstände zu plündern, also schütze jetzt deine Truhen! Allerdings plündern sie keine Inventare, die nicht von einem Spieler geöffnet wurden (Dungeon-Beute usw. ist also sicher)
Wasserreittiere:
Wenn Mobs im Wasser sind und etwas anvisieren, können sie einen Guardian beschwören, um darauf zu reiten. Dieser Guardian greift selbst nicht an, hat wenig Gesundheit und verschwindet, wenn der Mob absteigt.
Flugreittiere:
Mobs können ein Flugreittier (Papagei/Phantom in einigen Versionen) beschwören, um darauf zu reiten, wenn sie das Ziel mit normalen Mitteln für unerreichbar halten.
Dorfbewohner als Ziel:
Dorfbewohner werden jetzt nicht mehr nur von Zombies anvisiert. RIP Dorfbewohner
Neutrale aggressive Mobs:
Neutrale Mobs wie Endermen können jetzt aggressiv spawnen, was bedeutet, dass sie den Spieler ohne Provokation angreifen.
Fortgeschrittene Gegenstandsnutzung:
Mobs können jetzt eine Vielzahl von Gegenständen wie der Spieler verwenden. Einige Beispiele sind:
- Enderperlen
- Feuerstein und Stahl
- TNT
- Schneebälle
- Lavaeimer
- Bögen
- Wurftrank
- Verzaubertes Buch: Das Halten jeglicher Art von verzauberten Büchern verleiht dem Mob die Fähigkeit, nahegelegene Mobs zu verstärken, Evoker-Zähne und Shulker-Kugeln zu beschwören.
Haustierschutz:
Als etwas, das gegen die Verstärkungen hilft, sind deine Haustiere jetzt durch deine Angriffe unversehrt, außer wenn du schleichst. Endlich kein versehentliches Töten deiner Hunde mehr beim Kampf gegen Monster. Du kannst deinen Haustieren auch Rüstung geben, indem du schleichst und sie rechtsklickst.
⚙️ Konfiguration
Findest du all diese Funktionen zu viel? Keine Sorge. Die Mod ist hochgradig konfigurierbar.
Alle Funktionen können in der Konfiguration ein-/ausgeschaltet werden. Die Schwierigkeitsgeschwindigkeit und die Attribute sind ebenfalls in der Konfiguration änderbar.
Wenn du auf 1.14.0+ bist, erfordert das Ändern von Attributen ein Datenpaket, das die Konfigurationsdatei unter data/improvedmobs/config/attributes.json überschreibt.
Befehle
Alle unten aufgeführten Befehle erfordern OP-Status zur Ausführung und werden als /improvedmobs <command> ausgeführt.
Befehl Beschreibung
reloadJson Lädt die equipment.json-Konfiguration neu
difficulty <set | add\> Setzt/Addiert zur globalen Schwierigkeit. Erfordert globale Schwierigkeitsskalierung
difficulty player <players\> <set | add\> Setzt/Addiert zur Schwierigkeit des Spielers. Erfordert spielerbasierte Schwierigkeitsskalierung
difficulty <pause | unpause\> <players\> Pausiert/Setzt das Fortschreiten der Schwierigkeit fort. Wenn players angegeben ist, pausiert/setzt es für den angegebenen Spieler fort
difficulty simulate <players\> Erhöht die Schwierigkeit um die angegebenen Schritte. Wenn players angegeben ist, wird es für die angegebenen Spieler ausgeführt. Kann verwendet werden, um die Skalierungsgeschwindigkeit zu überprüfen
🧩 Integration
Die Mod unterstützt die Verwendung anderer Schwierigkeitssysteme aus anderen Mods. Unterstützt werden:
- Scaling health. Wenn Scaling Health vorhanden ist, wird deren System stattdessen verwendet.
- Power Scale. Der Nachfolger von Scaling Health
- LevelZ: Verwendet das Gesamtlevel von LevelZ als Schwierigkeit
- PlayerEx: Verwendet das Spielerlevel von PlayerEx als Schwierigkeit
- RuneCraftory: Verwendet das Spielerlevel von RuneCraftory als Schwierigkeit
Installation von Improved Mobs (Forge, NeoForge)
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.3–1.21.1 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file improvedmobs-1.21.1-1.16.0.b-neoforge.jar (400 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Improved Mobs (Forge, NeoForge) should be in the list.
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
Versionen
Mit Abhängigkeiten
| Minecraft | Loader | Datei | Datum | Aktionen |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | improvedmobs-1.21.1-1.16.0.b-neoforge.jar400 KB 10 | ||
| 1.20.1 | Forge | improvedmobs-1.20.1-1.13.7-forge.jar328 KB 11 | ||
| 1.18.1 | Forge | improvedmobs-1.18.1-1.8.1-forge.jar236 KB | ||
| 1.16.3 | — | ImprovedMobs-1.16.3-1.7.3.jar133 KB 1 |
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