Über die Funky Locomotion-Mod
FL fügt eine fortgeschrittene Variante des Vanilla-Kolbens hinzu, der eine Vielzahl von Blöcken bewegen kann, die der normale Kolben nicht bewegen kann (darunter Tile Entities, 'schwere Blöcke' wie Obsidian und 'weiche Blöcke' wie Fackeln und Staub). Er benötigt lediglich ein Redstone-Signal und ein Block-Update (das durch das Redstone-Signal ausgelöst werden kann), um sich zu bewegen. Es gibt auch eine Variante, die Blöcke zu sich hin 'ziehen' kann (aber im Gegensatz zum Klebrigen Kolben nicht schieben kann). Du kannst mit Rechtsklick auf eine Seite den Schieber in diese Richtung drehen.
Außerdem fügt er 'Frames' hinzu, die sich miteinander verbinden und an benachbarte Blöcke 'kleben' können. Wenn ein Frame geschoben/gezogen wird, wird die gesamte Struktur, mit der er verbunden ist, mitbewegt (sofern Platz vorhanden ist). Du kannst mit Rechtsklick auf eine Seite mit einem Schraubenschlüssel sie 'schließen' und verhindern, dass Frames an Blöcken oder Frames auf dieser Seite haften. Hinweis: Dies funktioniert nicht in beide Richtungen, und ein Frame mit einer 'offenen' Seite verbindet sich mit einem Frame mit einer 'geschlossenen' Seite. Die Einstellungen 'offen/geschlossen' bleiben erhalten, wenn der Block abgebaut wird.

Hinweis: Ein Frame-Schieber/Zieher kann sich nicht selbst bewegen, aber er kann andere Schieber/Zieher bewegen. Außerdem können sich Frames nicht mit der Vorderseite eines Schiebers/Ziehers verbinden.
Du darfst Funky Locomotion frei in jedem öffentlichen oder privaten Modpack verwenden und verbreiten, sofern für alle enthaltenen Mods eine angemessene Nennung erfolgt, es kostenlos bereitgestellt wird und die Quelldateien in keiner Weise verändert werden. Ich behalte mir das Recht vor, diese Erlaubnis aus beliebigem Grund zu widerrufen.
Diese Mod wurde durch die großzügigen Spenden aller auf Patreon ermöglicht.

Installation von Funky Locomotion
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.7.10–1.12.2 automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Download the file for your version
In the version list above, pick the file funky-locomotion-1.12.2-1.1.2.jar (259 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Funky Locomotion should be in the list.
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.
Versionen
Mit Abhängigkeiten
| Minecraft | Loader | Datei | Datum | Aktionen |
|---|---|---|---|---|
| 1.12.2 | — | Funky Locomotion 1.12.2 - 1.1.2259 KB | ||
| 1.11.2 | — | Funky Locomotion 1.11.2 Alpha 0.0.1220 KB | ||
| 1.7.10 | — | Funky Locomotion Beta 7157 KB |
FAQ
Which Minecraft versions does Funky Locomotion work on?
There are files for 1.12.2, 1.11.2, 1.7.10. The newest is 1.12.2.
Which Java does Funky Locomotion need?
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Funky Locomotion safely?
On this page: the file funky-locomotion-1.12.2-1.1.2.jar (259 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: e3cd380517ed2d22902e541937dbf630e5ab0cf1.
Bewertungen
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