Enhanced AI Mod für Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Creeper, die durchbrechen, Zombies, die graben, und Skelette, die aus der Ferne schießen. Passe ihre KI nach Belieben an!
Zusammenfassung
Enhanced AI ist eine Mod, die die KI von Mobs verändert und sie intelligenter und schwieriger im Umgang macht.
Die Mod
Enhanced AI hat zum Ziel, die langsamen und langweiligen Mobs in ein besseres und unvorhersehbares Erlebnis zu verwandeln. Die Standardkonfiguration der Mod ist eine Würzung der Vanilla-Schwierigkeit. Du kannst die Konfiguration anpassen, um ein wahres Albtraum-Erlebnis zu bekommen oder es einfacher zu machen.
Bitte beachte, dass dies ab v3 (etwa MC 1.19.2) nur Vanilla-Mobs betrifft, da Mod-Mobs möglicherweise nicht richtig funktionieren. Du kannst trotzdem versuchen, sie in die relevanten Entity Type Tags einzutragen, damit Mod-Mobs EAI-Funktionen erhalten (siehe Wiki).
Schau dir die Website für eine vollständige Liste der Funktionen an
[Schau dir das Wiki für alle Infos für Pack-Ersteller an] (https://github.com/Insane96/EnhancedAI/wiki)
Funktionsliste v2
Alle Mobs
Anti-Cheese
Mobs, bei denen diese Funktion aktiviert ist (standardmäßig alle Monster), zerstören Boote und Loren, in denen sie feststecken. Kann so konfiguriert werden, dass Mobs nicht in Loren gesetzt oder in Boote gesetzt werden können.
Explosionsvermeidung
Alle Mobs rennen vor einem Creeper, der kurz vor der Explosion steht, oder vor gezündetem TNT weg
Wut brechen
Zombifizierte Piglins werden wütend, wenn ein Spieler in der Nähe Quarzerz abbaut. Konfigurierbar, damit jede festgelegte Mob-Art einen Spieler anvisiert, der bestimmte Blöcke abbaut.
Angler
Mobs mit einer Angelrute können Spieler heranziehen. Standardmäßig können nur Zombies mit einer Angelrute spawnen. Beim Heranziehen besteht die Chance, dass Gegenstände im Inventar des Ziels statt das Ziel selbst herangezogen werden.
Benutzerdefiniertes Fliehen von Mobs
Jede Mob-Art kann so konfiguriert werden, dass sie vor jeder anderen Mob-Art wegläuft. Standardmäßig gibt es kein benutzerdefiniertes Fliehen von Mobs.
Springen
Standardmäßig deaktiviert, weil es nur ein Entwurf ist, lässt Mobs einen kleinen Sprung in Richtung des Ziels machen.
Miner
Mobs können sich zum Ziel graben. Standardmäßig können nur Zombies dies und sind mit einer Steinspitzhacke ausgerüstet.
Bewegung
Mobs, die einen erklimmbaren Block erreichen, können ihn nun erklimmen (Leitern, Ranken usw.). Außerdem haben Mobs 15% Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit und 250% Bonus-Schwimmgeschwindigkeit
Perlenschleuderer
Mobs mit Enderperlen können diese verwenden, um das Ziel zu erreichen. Standardmäßig können nur Zombies mit 3 Enderperlen spawnen.
Reiten
Einige Mobs können andere Mobs besteigen. Standardmäßig können nur Spinnen geritten werden und Zombies, Creeper, Husks, Zombie-Dorfbewohner, Ertrunkene, Skelette, Eiswanderer und Höhlenspinnen können aufsteigen.
Zielerfassung
Mobs haben verbesserte Zielerfassungsfähigkeiten. Sie haben eine erhöhte Sicht (können Ziele aus größerer Entfernung sehen) und können Ziele auch durch Wände wahrnehmen. Mobs haben auch eine bessere Zielerfassung, wenn sie getroffen werden (z. B. wechseln Creeper nun das Ziel, wenn derjenige, der sie getroffen hat, näher ist). Außerdem kämpfen Mobs nicht mehr gegeneinander, haben eine kleine Chance, neutral zu sein, und sind vom Blindheitseffekt betroffen.
Beißer
Zombies (standardmäßig) können Entitäten beißen, die sie ohne Waffe schlagen.
Gegenstandsstörung
Mobs, die eine Entität schlagen, können sie entwaffnen. Standardmäßig kann das nur der Enderman.
Nahkampfangriff
Die Angriffsreichweite wird nun durch das Attribut forge:entityreach und auch das Angriffsgeschwindigkeitsattribut beeinflusst. Außerdem verwenden Mobs die neuen Angriffsänderungen von 1.20.2.
Türen öffnen
Mobs können Türen öffnen. Standardmäßig können das nur Mobs mit langen Nasen.
Spawnen
Die minimale Spawn-Distanz wurde erhöht und die maximale verringert, sodass Mobs näher am Spieler spawnen.
Warden-Interaktionen
Mobs fliehen vor dem Warden.
Tiere
Erschrocken und Angriff
Einige Tiere fliehen beim Anblick von Spielern, während andere zurückschlagen.
Gruppenflucht
Wenn ein Tier angegriffen wird, fliehen alle anderen Tiere derselben Art in der Umgebung oder schlagen zurück
Nicht verführbar
Einige Tiere lassen sich nicht durch Futter verführen
Lohen
Angriff
Lohen haben randomisierte Parameter beim Schießen von Feuerbällen. Können mehr, weniger, schneller, langsamer schießen, mehr/weniger Ungenauigkeit haben ...
Käfer
Silberfischchen
Silberfischchen rufen mehr Silberfischchen, wenn sie verletzt werden, und das schneller.
Creeper
Anschwellen
Creeper haben eine Chance, mit der Fähigkeit zu spawnen, Wände zu ignorieren, durchzubrechen, während der Explosion zu laufen oder sich auf das Ziel zu werfen.
Ertrunkene
Schwimmen
Das Schwimmen von Ertrunkenen ist schneller und verwendet das Schwimmgeschwindigkeitsattribut statt das der Bewegungsgeschwindigkeit. Außerdem sollte die KI für das Schwimmen etwas besser sein.
Endermen
Komm her
Standardmäßig deaktiviert, Endermen teleportieren Spieler, wenn sie sie nicht erreichen können
Ghasts
Schießen
Ghasts können bis zu 3 Feuerbälle schießen und möglicherweise schießen, wenn sie das Ziel nicht sehen können (Durchbruch)
Illager
Plünderer schießen
Ändere die Schussreichweite, den Cooldown und die Ungenauigkeit von Plünderern
Flucht der Plünderer
Plünderer können vor dem Ziel fliehen und beim Fliehen angreifen
Verwüster
Die zerstörbaren Blöcke der Verwüster können mit einem Block-Tag festgelegt werden
Haustiere
Schneegolems
Schießen schneller, verursachen Schaden mit Schneebällen, frieren Feinde ein und heilen andere Schneemänner
Eisengolems
Haben eine angeborene 40% Schadensreduktion und Feuer hält kürzer an
Wölfe
Wölfe haben doppelte LP und doppelten Schaden
Shulker
Angriff
Sie können schneller schießen
Rüstung
Shulker haben erhöhte Rüstung, 30 wenn geschlossen (20 in Vanilla), 20 beim Hervorschauen (0 in Vanilla) und 10 wenn offen (0 in Vanilla)
Geschosse
Erhöht die Schwebedauer und den Verstärker, der durch Geschosse vergeben wird
Skelett
Schießen
Ändere die Schussreichweite, den Cooldown und die Ungenauigkeit. Außerdem eine kleine Chance, dass ein Skelett als Spammer spawnt
Flucht
Skelette können vor dem Ziel fliehen und beim Fliehen angreifen
Wither-Skelette
Haben eine Chance, mit einem Bogen zu spawnen, und Pfeile verursachen Wither statt Feuer
Schleime
Schleime
Sie können größer spawnen und schneller springen
Installation von Enhanced AI
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16–1.21.1 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file enhancedai-4.2.4.0.jar (1.3 MB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Enhanced AI should be in the list.
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
Versionen
Mit Abhängigkeiten
| Minecraft | Loader | Datei | Datum | Aktionen |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | 4.2.4.01.3 MB 6 | ||
| 1.20.1 | Forge | 3.3.7.51.3 MB 14 | ||
| 1.21.1 | NeoForge | 4.0.1.0-beta1 MB | ||
| 1.19.2 | Forge | 1.7.0321 KB | ||
| 1.16.3 | Forge | Enhanced AI Alpha 1.2.1224 KB |
FAQ
Which Minecraft versions does Enhanced AI work on?
There are files for 1.16–1.21.1, 10 versions in total. The newest is 1.21.1.
Is Enhanced AI for Forge or Fabric?
There are files for Forge: 1.16–1.20.1 and for NeoForge: 1.21.1. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.
Does Enhanced AI need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.
Which Java does Enhanced AI need?
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Enhanced AI safely?
On this page: the file enhancedai-4.2.4.0.jar (1.3 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: c0bc255e3caac277d3eb5f5407723daadb3e4bd6.
Bewertungen
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