Cyclic Mod für Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Werkzeuge, Maschinen, Ausrüstung, Tränke, Dorfbewohner, vollständig konfigurierbar
Über die Cyclic-Mod
Diese Mod fügt eine große Vielfalt unzusammenhängender Gegenstände, Werkzeuge, Maschinen, Verzauberungen und ein paar Tränke hinzu.
Zum Erlernen der Mod empfehlen wir, die Mod Patchouli zu installieren und sich den Gegenstand Cyclic Guide Book anzusehen (in 1.16+).
Für 1.12 gibt es ein ähnliches Handbuch, geschrieben in Guide API
Modpack-Entwickler schauen sich hier Beispielkonfigurationen und Skripte an

Erforderliche Abhängigkeiten
In Minecraft-1.20 und neuer hängt cyclic nun von dieser Bibliotheksmod FLIB ab, zusammen mit vielen anderen Mods (ältere Minecraft-Versionen haben weiterhin keine Abhängigkeiten und die Bibliothek wird nicht zurückportiert)

Optionale Abhängigkeiten
Cyclic benötigt keine dieser Mods, aber wenn beide installiert sind, hat Cyclic integrierte Funktionen, die durch diese erweitert werden
- JEI
- Curios
- CraftTweaker
- Patchouli
Für ALTE VERSIONEN klicke auf der Website auf Dateien und dann auf 'Alle anzeigen' und nutze die Dropdown-Filtermenüs. Einige Abkürzungen:
Minecraft 1.10.2
Minecraft 1.12.2
Minecraft 1.16.5
Minecraft 1.18.2
Minecraft 1.19.2
Minecraft 1.12 Crafttweaker-Beispiele
Konfigurationen: Sieh dir die generierten Konfigurationsdateien in deinem Ordner /config/ neben dem Ordner /mods/ an. Besuche auch die Github-Seite über den Issues-Link, um Beispielkonfigurationsdateien zu sehen. Alle Versionen der Mod haben eine oder mehrere Konfigurationsdateien
Zum Beispiel haben neue Versionen wie 1.16.5 eine cyclic.toml- und eine cyclic-client.toml-Datei
Aber 1.12.2 hat ebenfalls zwei Konfigurationsdateien, cyclicmagic.cfg und cyclicores.cfg
Tech Talk - Verwendete Tools von Drittanbietern
Soundeffekte erstellt mit BFXR http://www.bfxr.net/
Einige Modelle erstellt mit Hilfe von Crayfish Model Creator https://mrcrayfish.com/tools?id=mc
Programmiert mit der Minecraft Forge API, unter Verwendung von Eclipse und Gradle. Texturen erstellt mit Paint.net
Open-Source-Danksagungen!
Im Geiste von Open Source danke ich jenen anderen Mods, aus denen ich ein winziges Stück Code innerhalb von Cyclic verwendet habe
- Botania - Vector3-Klasse
- Not Enough Wands - OpenGL-Rendering-Funktionen
- Builders Guides - Open GL-Rendering-Funktionen
- Random Things - Verwendung von FakePlayers, um die Welt von einer Tile Entity aus zu beeinflussen
- Baubles - Speichern von Item Stacks für einen Spieler in einer Binärdatei
- Vanilla Automation - Verwendung von PlayerControllerMP, um die Reichweite des Spielers zu ändern
- Sponge - Sie halfen mir bei Netzwerkpaketen, Multithreading, Concurrent-Ausnahmen und geplanten Server-Aufgaben
- Ellpeck (AA) für etwas wunderschönen Energieübertragungscode
Tutorials / Anleitungen / Referenz-Danksagungen!
- Tools
- Player Experience
- Finding existing recipes
- Tile Entities
- TESR
- ItemBlock metadata
- GUIs
- Advanced Tile Entities und auch dies
- Particles
- Block State changes
- Block Rotation
- Client Server sync und auch dies und dies
- Achievements
- Block Transparency
- GUI Text Input
- Client Proxy tips
- Custom Sound Effects und auch dies
- Using mod API's such as JEI or Baubles
- Proxy Rendering
- Potions and Potion Textures
- Circles and Spheres
- Player events und auch dies
- Entity Damage
- Villager GUI
Sound-Namensnennung
Ton für die Türklingel, Danksagung:
http://soundbible.com/1599-Store-Door-Chime.html Lizenz: Attribution 3.0, aufgenommen von Mike Koenig
- Alle anderen Mitwirkenden und Übersetzer
Klassische Modpacks:
- We Gonna Die
- FTB HermitPack
- Beyond-Vanilla
- Material Energy^Ex
- Shadowlands
- Technology Advanced
- Overpowered Non-Content
- Hyper Antix
- Nameless Pack (JonBams)
- The Modded Way Pixelmon
- CoupleCraft 2
- Farming Valley
- The New Frontier
- We Gonna Die Again
- All The Mods 2
- Mech & Magic
- Hypothermia
- Skills Not Included
- Enigmatica 2
Bitte füge alle Anfragen, Bugs, Berichte und Absturzprotokolle zur Github-Issues-Seite hinzu
Installation von Cyclic
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.4–26.1.2 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.1.2. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file cyclic-26.1.2-1.14.2.jar (4.4 MB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Cyclic should be in the list.
Versionen
Mit Abhängigkeiten
| Minecraft | Loader | Datei | Datum | Aktionen |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | NeoForge | Cyclic 26.1.2-1.14.24.4 MB 6 | ||
| 1.21.1 | NeoForge | Cyclic 1.21.1-1.14.24.3 MB 33 | ||
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | Cyclic-1.20.1-1.13.7.jar4.1 MB 46 | ||
| 1.20.1 | NeoForge, Forge | Cyclic-1.20.1-1.12.8.jar4.3 MB | ||
| 1.19.4 | Forge | Cyclic-1.19.4-1.10.0.jar4.4 MB 1 | ||
| 1.18.1 | — | Cyclic-1.18.1-1.6.10.jar4 MB 2 | ||
| 1.17.1 | — | Cyclic-1.17.1-1.6.2.jar3.9 MB 2 | ||
| 1.16.5 | — | Cyclic-1.16.5-1.5.0.jar3.6 MB 9 |
FAQ
Which Minecraft versions does Cyclic work on?
There are files for 1.16.4–26.1.2, 9 versions in total. The newest is 26.1.2.
Is Cyclic for Forge or Fabric?
There are files for Forge: 1.19.4–1.20.1 and for NeoForge: 1.20.1–26.1.2. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.
Does Cyclic need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.
Where can I download Cyclic safely?
On this page: the file cyclic-26.1.2-1.14.2.jar (4.4 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 16c15251ca34fe66fba01f1aa1e1ba3f0435713b.
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