Champions Mod für Minecraft 1.12.2, 1.18.2
Erzeugt Elite-Mobs verschiedener Seltenheitsstufen mit verbesserten Werten und zusätzlichen Fähigkeiten.
Über die Champions-Mod
Überblick
Champions ist eine Mod, die Elite-Mobs verschiedener Seltenheitsstufen hinzufügt, mit verbesserten Werten, zusätzlichen Fähigkeiten und zusätzlicher Beute. Diese Champions können für jeden feindlichen Mob im Spiel erzeugt werden. Viele Aspekte dieser Mod können entweder über die Konfigurationsdatei oder die generierten json-Dateien konfiguriert werden, sodass Nutzer die Schwierigkeit und Vielfalt dieser Mod an ihren jeweiligen Spielstil anpassen können.
Ränge
Champion-Mobs werden durch ihre Ränge definiert. Jedes Mal, wenn ein gültiger Mob in die Welt erzeugt wird, wird ihm ein Rang zugewiesen. Die meisten Mobs werden gewöhnlich sein und keine besonderen Eigenschaften aufweisen. Einige Mobs werden als Champions erscheinen. Spieler können sie an den speziellen farbigen Partikeln erkennen, die sie ausstoßen, sowie an der speziellen Gesundheitsleiste, die auf dem Bildschirm erscheint, wenn man sie ansieht. Champions haben Ränge, die zufällig zugewiesen werden, wobei höhere Ränge zunehmend seltener sind. Mit jedem Rang erhalten Champions stärkere Werte, mehr Fähigkeiten und mehr Beute zum Fallenlassen.
Ränge sind äußerst konfigurierbar durch die Verwendung der Datei champions-ranks.toml, die im Ordner serverconfig generiert wird. Spieler können Rangattribute wie Standardfarbe, Anzahl der Affixe, Wachstumsfaktor und Spawn-Chance bearbeiten. Sogar neue Ränge können hinzugefügt werden, unbegrenzt.
Ausführlichere Informationen zur Datei champions-ranks.json befinden sich im GitHub Wiki.
Affixe
Affixe sind einzigartige Fähigkeiten oder Attribute, die mit Champion-Mobs erscheinen. Spieler können sehen, welche Affixe an einen Champion angehängt sind, indem sie unter die Gesundheitsleiste des Champions auf dem Bildschirm schauen. Diese können aus beträchtlicher Entfernung identifiziert werden, sodass Spieler die Bedrohungsstufe und die verfügbaren Fähigkeiten jedes Champions ausreichend einschätzen können.
Affixe können, wie Ränge, ebenfalls durch die Verwendung der Datei champions-affixes.toml konfiguriert werden, die im Ordner serverconfig generiert wird. Hier können Spieler bestimmte Affixe deaktivieren, bestimmte Ränge erfordern, Entitäten auf die Blacklist setzen und festlegen, dass bestimmte Entitäten immer mit bestimmten Affixen erscheinen, wenn möglich. Anders als bei Rängen können neue Affixe auf keine Weise hinzugefügt werden.
Ausführlichere Informationen zur Datei champions-affixes.json befinden sich im GitHub Wiki.
Derzeit verfügbare Affixe:
- Anpassungsfähig - Der Champion erleidet immer weniger Schaden durch denselben aufeinanderfolgenden Schadenstyp
- Arktisch - Feuert kontinuierlich zielsuchende Projektile ab, die jeden verlangsamen, den sie treffen
- Dämpfend - Reduziert den Schaden indirekter Angriffe
- Entweihend - Erzeugt regelmäßig eine Wolke des Schadens unter seinem Ziel
- Entfachend - Feuert kontinuierlich zielsuchende Projektile ab, die jeden schädigen und verbrennen, den sie treffen.
- Hastig - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit drastisch
- Befallen - Beim Angreifen und Angegriffenwerden werden Silberfischchen erzeugt, die sein Ziel angreifen
- Stoßend - Erhöhter Rückstoß durch Angriffe, der Ziele auch für kurze Zeit verlangsamt
- Lebhaft - Regeneriert 1 Gesundheit pro Sekunde. Dies erhöht sich auf 5 Gesundheit pro Sekunde, wenn es keine Ziele angreift oder verfolgt.
- Geschmolzen - Gewährt Feuerresistenz, feurige Angriffe und Rüstungsdurchdringung
- Magnetisch - Zieht Ziele regelmäßig zu sich selbst
- Lähmend - Geringe Chance pro Angriff, Ziele zu "inhaftieren", sodass sie sich für einige Sekunden nicht von der Stelle bewegen können
- Verseucht - Infiziert Kreaturen in der Nähe mit einem Gifteffekt
- Reflektierend - Ein kleiner Teil des Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen
- Abschirmend - Schirmt sich regelmäßig von jeglichem Schaden ab
- Verwundend - Angriffe haben eine moderate Chance, den Wundeffekt zuzufügen, der die Heilung verringert und den erlittenen Schaden erhöht
Konfiguration
Zusätzlich zu den oben erwähnten toml-Dateien hat Champions eine allgemeine Konfigurationsdatei. Hier können Spieler Dinge wie Dimensions-Blacklists/Whitelists für Champion-Mobs, clientseitige Farbüberschreibungen für Ränge und Werte für das Stat-Wachstum von Champions festlegen.
Game Stages
Champions unterstützt Game Stages für gestufte Champion-Mobs und gestufte Rangstufen. Weitere Informationen dazu finden sich im GitHub Wiki.
Installation von Champions
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.2–1.18.2 on Forge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.18.2. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file champions-forge-1.18.2-2.1.6.3.jar (248 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Champions should be in the list.
Minecraft 1.18.2 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.
Versionen
Mit Abhängigkeiten
| Minecraft | Loader | Datei | Datum | Aktionen |
|---|---|---|---|---|
| 1.18.1 | Forge | champions-forge-1.18.2-2.1.6.3.jar248 KB 1 | ||
| 1.16.1 | Forge | champions-FORGE-1.16.1-2.0-beta6.jar205 KB | ||
| 1.12.2 | — | champions-1.12.2-1.0.11.8.jar222 KB | ||
| 1.12.2 | — | champions-1.12.2-0.11-beta.jar187 KB |
FAQ
Which Minecraft versions does Champions work on?
There are files for 1.18.2, 1.18.1, 1.16.1, 1.12.2. The newest is 1.18.2.
Is Champions for Forge or Fabric?
Only for Forge: 1.16.1–1.18.2. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.
Does Champions need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.
Which Java does Champions need?
Minecraft 1.18.2 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Champions safely?
On this page: the file champions-forge-1.18.2-2.1.6.3.jar (248 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: b9644e4a77e8aac2944b5e61e32cd08e1bf322be.
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