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ArmoreableMobs Mod für Minecraft 1.20.1, 1.21.1

Ermöglicht es dir, einer Entität beim Spawnen Rüstung und Gegenstände zu geben, indem du Craftweaker mit GameStages-Unterstützung verwendest!

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Aktualisiert 22.10.2026

Über die ArmoreableMobs-Mod

Gib jedem Entity beim Spawnen einen beliebigen Gegenstand mit CraftTweaker.

Unterstützung für GameStages und PackMode (in den Versionen, in denen sie existieren)!

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Benötigt CraftTweaker

Verwendung der 1.18-1.19-Version:

Diese Mod verwendet die MultiLoader-Vorlage! Versionen, die in ihrem Namen nicht als Forge oder Fabric gekennzeichnet sind, sind standardmäßig Forge! Viel Spaß!

Die Dokumentation für die 1.18-Version findest du hier: https://docs.blamejared.com/1.18/en/mods/armoreablemobs/ArmorGroup Die Dokumentation für die 1.19-Version findest du hier: https://docs.blamejared.com/1.19/en/mods/ArmoreableMobs/ArmorGroup

Verwendung der 1.16-Version:

Die Syntax der 1.16-Version findest du auf der CraftTweaker-Dokumentationsseite: https://docs.blamejared.com/1.16/en/mods/ArmoreableMobs/ArmoreableMobs

Verwendung der 1.12-Version:

Du benötigst CraftTweaker, um die Mod zu verwenden und sie mit einem Skript zu nutzen. Zuerst importieren:

import mods.armoreablemobs.ArmorHandler; import mods.armoreablemobs.ArmorEntity; import mods.armoreablemobs.ArmorSlot; import mods.armoreablemobs.ArmorGroup;

ArmorGroup

Danach erstelle eine ArmorGroup mit: var group = ArmorHandler.createArmorGroup("draconic", 0.5);. Die Argumente der Gruppe sind: (String name, double chanceToGetUsed) Zu einer ArmorGroup kannst du beliebig viele ArmorEntity mit group.addEntity(entity); hinzufügen. Zu einer ArmorGroup kannst du beliebig viele ArmorSlot mit group.addArmor(armorSlot); hinzufügen.

ArmorSlot

Ein ArmorSlot definiert einen Gegenstand in einem Slot und kann mit ArmorHandler.createArmorSlot("head", <draconicevolution:draconichelm>.withTag({Energy: 16000000}), 1, 0.5) erstellt werden. Die Argumente sind: (String slotName, IItemStack stack, int itemWeight, double chanceToDropOnDeath) Die möglichen Slots sind: ["head", "chest", "legs", "feet", "feet", "mainhand", "offhand"]. Du kannst mehrere ArmorSlots zu jedem Slot hinzufügen, und es wird zufällig je nach itemWeight ausgewählt, je größer die Zahl, desto größer die Chance. chanceToDropOnDeath ist eine Zahl zwischen 0 und 1, die die Chance definiert, dass der Gegenstand beim Tod fallen gelassen wird.

ArmorEntity

Ein ArmorEntity definiert Informationen, die eine Entity haben muss, damit ihr die mit ArmorSlots definierten Gegenstände gegeben werden. Es kann mit var entity = ArmorHandler.createArmorEntity("minecraft:zombie"); erstellt werden, wobei das Argument die Entity-ID ist. Du kannst NBT-Prüfungen hinzufügen, um die Entity mit entity.withNBTCheck("Health", 10.0, "GREATER"); zu filtern, mit den Argumenten (String nbtId, Object value, String checkingMode). Die Prüfmodi können ["LESS", "EQUAL", "GREATER", "CONTAINS", "TAGEXISTS", "TAGMISSING"] sein.

GameStages-Unterstützung

Diese Mod stellt GameStages für Gruppen mit group.addGameStage("testStage"); bereit. Spieler in der Nähe müssen alle zur Gruppe hinzugefügten Stages haben, um verwendet werden zu können.

PackMode-Unterstützung

Wenn du einer ArmorGroup einen PackMode hinzufügst, kannst du Gruppen filtern, ohne das Spiel neu starten zu müssen. group.setPackMode("packMode");

Installation von ArmoreableMobs

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12–1.21.1 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file armoreablemobs-fabric-1.21.1-3.0.0.jar (17 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: ArmoreableMobs should be in the list.

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.

Versionen

Mit Abhängigkeiten

MinecraftLoaderDateiDatumAktionen
1.21.1Fabricarmoreablemobs-fabric-1.21.1-3.0.0.jar16.8 KB 2
1.21.1NeoForgearmoreablemobs-neoforge-1.21.1-3.0.0.jar16.8 KB
1.20.1ForgeArmoreableMobs-forge-1.20.1-2.3.0.jar16.1 KB
1.19.2FabricArmoreableMobs-fabric-1.19.2-2.1.2.jar12.6 KB
1.12.2—armoreablemobs-1.12.2-1.1.8.jar21.3 KB
1.12.1—armoreablemobs-1.0.jar15.7 KB

Bewertungen

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