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AgriCraft Mod für Minecraft 1.20.1, 1.12.2

Landwirtschaftliche Farming erweitert.

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Aktualisiert 27.10.2026
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Über die AgriCraft-Mod

AGRICRAFT

AgriCraft ist eine Mod, die das Züchten von Pflanzen in Minecraft ermöglichen soll, einschließlich der Verbesserung deiner bestehenden Pflanzen oder der Kreuzung, um in neue Pflanzensorten zu mutieren.

AgriCraft — Screenshot 3

Die Mod wurde für 1.16.5 komplett neu geschrieben, daher kann es für Anfänger und Experten gleichermaßen sinnvoll sein, dies kurz zu lesen.

Genetik

AgriCraft folgt der mendelschen Genetik, das heißt, das Genom einer Pflanze besteht aus einer Reihe von Genen, wobei jedes Gen als Paar von Allelen auftritt.

Normalerweise ist ein Allel dominant gegenüber dem anderen, wobei letzteres rezessiv genannt wird.

Betrachten wir zum Beispiel das Gen "A" mit dem dominanten Allel A und dem rezessiven Allel a, gilt Folgendes:

  • Genpaar A-A: beide dominant, A wird das sichtbare Merkmal sein;
  • Genpaar A-a: A ist dominant gegenüber a, also wird A das sichtbare Merkmal sein;
  • Genpaar a-a: beide rezessiv, also wird a das sichtbare Merkmal sein.

AgriCraft enthält standardmäßig mehrere Gene, Beispiele für Gene sind die Pflanzenart, jeder der Werte und die Attraktivität für bestimmte Tiere (ja, sei vorsichtig, denn eine Kuh könnte sehr neugierig auf diesen leckeren, leckeren 10-10-Weizen sein, was aber auch gewisse Vorteile haben kann.

Bei den Werten zum Beispiel ist ein höherer Wert dominant, sodass eine Pflanze mit Wachstumsgenen 8 - 3 tatsächlich einen Wachstumswert von 8 hat.

Bei der Kreuzung zweier Pflanzen erbt die Nachkommenspflanze eines der beiden Allele von jedem Elternteil, sodass zum Beispiel zwei 10 - 1-Pflanzen folgende Nachkommen haben können:

10-10: erbt die 10 von beiden Elternteilen: 25% Chance

10-1: erbt eine 10 vom ersten und eine 1 vom zweiten oder umgekehrt: 50% Chance

1-1: erbt die 1 von beiden Elternteilen: 25% Chance

Wenn dies geschieht, kann manchmal eine Mutation ausgelöst werden, das heißt eine zufällige Veränderung in einem der Gene, zum Beispiel kann eine bestehende Pflanzenart in eine neue mutieren oder ein Wert kann zufällig steigen oder fallen. Mutationen sind der Schlüssel zur Verbesserung deiner Pflanzen und zum Freischalten neuer.

Werte:

AgriCraft enthält standardmäßig 6 Werte:

  • Wachstum: beeinflusst die Wachstumsrate von Pflanzen, das heißt ein höherer Wachstumswert führt dazu, dass Pflanzen schneller ausgewachsen sind;
  • Ertrag: beeinflusst die Anzahl der Früchte, die die Pflanze produziert;
  • Stärke: beeinflusst, wo die Pflanze wachsen kann (siehe Wachstumsanforderungen);
  • Widerstand: beeinflusst, wie widerstandsfähig die Pflanze gegen Unkraut ist (siehe: Unkraut);
  • Fruchtbarkeit: beeinflusst, wie wahrscheinlich eine Pflanze an der Kreuzung zur Erzeugung von Nachkommen teilnimmt;
  • Mutabilität: erhöht die Wahrscheinlichkeit einer positiven Mutation bei der Kreuzung;

Unkraut:

Ugh, Unkraut, niemand mag Unkraut.

Nun, es ist zurück, aber nicht so, wie du es kennst: Statt Pflanzen zufällig zu töten, sprießt es jetzt auf bestehenden Pflanzen und wächst parallel, konkurriert um wertvolle Ressourcen und verzögert so das Wachstum deiner Pflanzen.

Es wird empfohlen, es nicht ausreifen zu lassen, denn wenn Unkraut ausreift, neigt es dazu, seine Wirtspflanze einzuschnüren und schließlich zu töten sowie sich auf benachbarte Pflanzen auszubreiten.

Wachstumsanforderungen:

Pflanzen haben jetzt sehr spezifische Anforderungen in Bezug auf Boden, Jahreszeit, Flüssigkeiten und Licht. Jeder Boden hat bestimmte Eigenschaften wie Feuchtigkeit, Säuregehalt und Nährstoffe, und manche Pflanzen mögen sehr feuchte Böden, während andere Böden mit sehr wenigen Nährstoffen bevorzugen. Wenn du außerdem eine Mod installiert hast, die Jahreszeiten hinzufügt, erkennen AgriCraft-Pflanzen diese und wachsen nur während ihrer Lieblingsjahreszeiten.

Es wird auch gemunkelt, dass manche Pflanzen unter Wasser angebaut werden müssen, um zu wachsen.

Bewässerungssysteme

AgriCraft fügt Bewässerungssysteme hinzu, um deine Pflanzen zu bewässern und ihr Wachstum zu beschleunigen; schau dir einige der Screenshots unten an:

Kompatibilität:

AgriCraft zielt darauf ab, mit so vielen Mods wie möglich kompatibel zu sein; standardmäßig werden folgende Mods unterstützt:

Pflanzen, Böden und Mutationen:

  • Atmospheric
  • Autumnity
  • Botania
  • Buzzier Bees
  • Farmer's Delight
  • Immersive Engineering
  • Metal Bushes Mod
  • Pam's Harvestcraft 2
  • Quark
  • Simple Farming
  • Thermal Cultivation
  • XL Food Mod

Anbau, Ernte und Pflanzen:

  • Better Weather: Jahreszeiten
  • Blood Magic: Ernte-Ritual
  • Botania: Horn und Trommel der Wildnis
  • Botany Pots: Pflanzen von Pflanzen in Töpfen
  • Create: Ernte
  • Cyclic: Ernte
  • Immersive Engineering: Garten-Glocke
  • Industrial Foregoing: Ernte
  • JEI: Rezeptdurchsuchung
  • Serene Seasons: Jahreszeiten
  • The One Probe: Infos im HUD

Konfigurierbarkeit

Neben der Kompatibilität zielt AgriCraft darauf ab, so konfigurierbar wie möglich zu sein; mit über 100 Konfigurationsoptionen und vollständiger JSON-Unterstützung für Pflanzen, Böden, Mutationen und Unkraut kann AgriCraft ganz nach deinen Wünschen konfiguriert werden.

Eine spezielle Dokumentation für Mod- und Modpack-Entwickler wird bald im Wiki verfügbar sein.

Optifine :

Ich kann Optifine nicht nativ unterstützen, da es sehr invasiv, Closed Source und in der Entwicklung mühsam einzurichten ist.

Aber spare dir deine Klagen, denn es gibt einen Patch von Drittanbietern: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/agricraft-optifine-compat

JSON-Konfigurierbarkeit:

  • Dokumentation für die JSONs findest du im Wiki: https://agricraft.github.io/
  • PackDevUtils (von WACriminal), eine VScode-Erweiterung, bietet außerdem JSON-Schema-Validierung für die AgriCraft-JSONs und ist hier zu finden: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=PackDevUtils.packdevutils

Anleitungen:

  • Von ShneekeyTheLost im FTB-Forum: https://forum.feed-the-beast.com/threads/agricraft-for-mc-1-16-for-newbies-a-reference-for-the-rest-of-us.304977/
AgriCraft — Screenshot 4

Installation von AgriCraft

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.7.10–1.20.4 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.4. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file AgriCraft-neoforge-1.20.4-4.0.2-beta.jar (1.3 MB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: AgriCraft should be in the list.

Minecraft 1.20.4 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.

Versionen

Mit Abhängigkeiten

MinecraftLoaderDateiDatumAktionen
1.20.1ForgeAgriCraft-forge-1.20.1-4.0.6.jar2 MB 3
1.20.1FabricAgriCraft-fabric-1.20.1-4.0.6.jar2.5 MB 12
1.20.4NeoForgeAgriCraft-neoforge-1.20.4-4.0.2-beta.jar1.3 MB
1.20.4ForgeAgriCraft-forge-1.20.4-4.0.2-beta.jar1.3 MB
1.20.4FabricAgriCraft-fabric-1.20.4-4.0.2-beta.jar1.3 MB 1
1.12.2—agricraft-2.12.0-1.12.2-b2.jar1.4 MB
1.12.2—AgriCraft-2.12.0-1.12.0-a6.jar1.3 MB
1.7.10—AgriCraft-1.7.10-1.5.0.jar1.1 MB

FAQ

Which Minecraft versions does AgriCraft work on?

There are files for 1.20.4, 1.20.1, 1.12.2, 1.7.10. The newest is 1.20.4.

Is AgriCraft for Forge or Fabric?

There are files for Fabric: 1.20.1–1.20.4, for Forge: 1.20.1–1.20.4 and for NeoForge: 1.20.4.

Does AgriCraft need other mods?

The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge or NeoForge loader is enough.

Which Java does AgriCraft need?

Minecraft 1.20.4 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

How do I download AgriCraft?

With Millida Launcher: it installs AgriCraft into a modpack by itself, for the right game version and loader. The launcher is free.

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