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Minecraft Datapacks — page 71

2.533 Einträge

Datenpakete: Liste

Epic Spartan Weaponry

ArtisticAxolotl · Modrinth · aktualisiert März 13Individuelles Datapack für die Kompatibilität von Spartan Weaponry und Epic Fight Mod.
  • Client und Server
  • Datenpaket
  • Spielmechanik
  • Waffen
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NoRaidTotems

Rochedo · Modrinth · aktualisiert September 2Sorgt dafür, dass Evoker aus Raids keine Totems mehr fallen lassen
  • Client und Server
  • Datenpaket
  • Utilities
  • 1.14 — 26.1.2
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Big Globe - Thalassophobia Compatibility

1Bareneil · CurseForge · aktualisiert 5 Tage herEin Kompatibilitäts-Datapack für Thalassophobia, das alle Mobs korrekt in Big Globe generieren lässt
  • 1.20 — 1.21.11
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Dynamic Lite Light

Antoha256M · Modrinth · aktualisiert Juni 25Leuchttintenfische geben Licht ab! Einfache, schnelle und schöne Mechanik.
  • Client und Server
  • Datenpaket
  • Spielmechanik
  • Abenteuer
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Hostile Neural Networks: Extra Data Models

vizthex · Modrinth · aktualisiert September 26Fügt Hostile Neural Networks zusätzliche Datenmodelle mit Unterstützung für ein Dutzend Mods hinzu.
  • Client und Server
  • Datenpaket
  • Mobs
  • Tech
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AFK Message

clo4 · Modrinth · aktualisiert September 26Sendet eine Nachricht im Chat, wenn ein Spieler AFK geht
  • Client und Server
  • Datenpaket
  • Spielmechanik
  • Verwaltung
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Big Globe - Majrusz's Progressive Difficulty Compatibility

Bareneil · CurseForge · aktualisiert 5 Tage herEin Kompatibilitäts-Datapack, das das Enderium-Erz von Majrusz's Progressive Difficulty in die Generierung von Big Globe einfügt
  • 1.20 — 1.21.8
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Ultimate VeinMiner

1TheUknownCreator · Modrinth · aktualisiert August 21Baue Blöcke desselben Typs ab, die miteinander verbunden sind, gemeinsam ab. Vollständig anpassbar und kompatibel mit Mod-Blöcken.
  • Client und Server
  • Datenpaket
  • Spielmechanik
  • Waffen
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Homes by Juix

1Juix · Modrinth · aktualisiert Oktober 15Datapack, das einen /trigger home-Befehl hinzufügt, vollständig anpassbar! (v2.0: neues Multi-Home-System!)
  • Client und Server
  • Datenpaket
  • Abenteuer
  • Tech
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DBCore [Discontinued]

Kyphxr · CurseForge · aktualisiert 5 Tage herDas alte Kern-Datenpaket für Kult Craft.
  • 1.20.1
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achievement race

kate · Modrinth · aktualisiert Januar 29Verdiene so viele Erfolgspunkte wie möglich, um deine Freunde zu schlagen!
  • Client und Server
  • Datenpaket
  • Minigames
  • 1.18 — 1.20.4
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OldVillages - Datapack [Depricated]

2MaxTechnik3796 · CurseForge · aktualisiert 5 Tage herDie Dörfer aus den alten Versionen sind zurück!
  • 1.20.1
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Big Globe - L_Ender's Cataclysm Compatibility

Bareneil · CurseForge · aktualisiert 5 Tage herKompatibilität zwischen Big Globe und LEnder's Cataclysm, die die korrekte Generierung der personalisierten Weltstrukturen gewährleistet.
  • 1.20 — 1.21.8
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Sherds+

1Kxffie · Modrinth · aktualisiert Juli 18Dupliziere Scherben mit 2 Ziegeln!
  • Client und Server
  • Datenpaket
  • Spielmechanik
  • Abenteuer
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Big Globe - It Takes a Pillage Compatibility

Bareneil · CurseForge · aktualisiert 5 Tage herEin Kompatibilitäts-Datenpaket für It Takes a Pillage oder It Takes a Pillage Continuation, das alle Strukturen in Big Globe korrekt generieren lässt
  • 1.20 — 1.21.8
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Atmospheric Nether (Datapack)

TheBrewingMiner · Modrinth · aktualisiert Januar 19Ein Minecraft-Weltgenerierungs-Datapack, das die Trostlosigkeit des Nethers erweitern und den Spieler zur Erkundung weiter Flächen anregen soll.
  • Client und Server
  • Datenpaket
  • Weltgenerierung
  • 1.19 — 1.21.3
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Big Globe - Aquamirae Compatibility

Bareneil · CurseForge · aktualisiert 5 Tage herEin Kompatibilitäts-Datapack für Aquamirae, das alle Strukturen korrekt in Big Globe generieren lässt
  • 1.20 — 1.21.8
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Standard Day Counter

Holazas · CurseForge · aktualisiert 5 Tage herMinecrafts inoffizielles Day Counter Datapack.
  • 1.20.2 — 26.1.2
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No More Modern Crafts

millennIumAMbiguity · Modrinth · aktualisiert April 16Rezepte näher an Beta Minecraft anpassen.
  • Client und Server
  • Datenpaket
  • Spielmechanik
  • 1.18.2 — 1.20.4
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Projectile Deflection Enchantment

1lullaby · Modrinth · aktualisiert Oktober 8Neue Verzauberung für Brustplatten, die dich vor Projektilen schützt!
  • Client und Server
  • Datenpaket
  • Magie
  • Spielmechanik
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Bigger Stack Size

4Jodek · CurseForge · aktualisiert 5 Tage herStapelgröße von 64 für alle Gegenstände!
  • 26.3
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Tiny Players

Raixu27 · Modrinth · aktualisiert November 6Dieses Datenpaket/diese Mod macht jeden Spieler extrem klein! Spaß für eine Survival-Herausforderung.
  • Client und Server
  • Datenpaket
  • Abenteuer
  • 1.21.4 — 26.2
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Lugia for Cobblemon

valeristt · Modrinth · aktualisiert Mai 21Dieses Add-on soll Lugia in deine Cobblemon-Welt bringen! Durchsuche die tiefen Ozeane nach diesem mystischen Legendären!
  • Client und Server
  • Datenpaket
  • Magie
  • Mobs
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Big Globe - Dungeon Now Loading Compatibility

Bareneil · CurseForge · aktualisiert 5 Tage herEin Kompatibilitäts-Datapack für Dungeon Now Loading, das Strukturen in Big Globe korrekt generieren lässt
  • 1.20 — 1.21.8
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FAQ

Worin unterscheidet sich ein Datapack von einem Mod?

Ein Datenpaket nutzt die eigenen Werkzeuge des Spiels: Es ändert Rezepte, Beute, Strukturen und Fortschritte. Ein Mod ändert den Code des Spiels und kann wirklich Neues hinzufügen — einen Block, einen Mob, eine Oberfläche. Ein Datenpaket braucht keinen Loader, um zu funktionieren.

Wie füge ich ein Datapack (Datenpaket) hinzu?

Klicken Sie auf „Installieren“ und der Millida Launcher fügt das Datenpaket der von Ihnen gewählten Welt hinzu. Manuell legen Sie das Archiv in den Ordner datapacks innerhalb des Weltordners und betreten die Welt erneut.

Funktioniert ein Datenpaket auf einem Server?

Ja, auf einem normalen Server ohne Mods: Der Ordner datapacks liegt im Weltordner des Servers. Spieler müssen auf ihren Clients nichts installieren.

Was ist ein Datapack?

Eine Reihe von Dateien, die das Spiel mit eigenen Mitteln ändert: Rezepte, Beute, Weltgenerierung, Fortschritte und Befehlsfunktionen. Es funktioniert ab Version 1.13 ohne Mods oder Loader und wird in eine bestimmte Welt installiert.

Gibt es Datenpakete für die Weltgenerierung?

Ja, das ist eine ihrer häufigsten Aufgaben: neue Biome, Gelände, Höhlen und Strukturen. Die Generierung ändert sich nur in Chunks, die noch nicht erstellt wurden, daher wird ein solches Datenpaket am besten beim Erstellen einer neuen Welt hinzugefügt.

Minecraft Datapacks

Ein Datenpaket ändert die Regeln des Spiels, ohne den Code anzufassen: Handwerksrezepte, Beutetabellen, Weltstrukturen, Fortschritte, Befehlsfunktionen. Das Spiel unterstützt all das seit 1.13 nativ, ein Datenpaket braucht also weder Forge noch Fabric — es wird in eine bestimmte Welt installiert und funktioniert im Vanilla-Client und auf einem normalen Server.

Datenpakete erfüllen verschiedene Aufgaben: Manche ändern die Weltgenerierung — Biome, Gelände und Strukturen, andere fügen Mechaniken, Herausforderungen und Horror-Ereignisse hinzu, und wieder andere sind für Server gemacht — Wirtschaft, Ränge, befehlsbasierte Minispiele. Generierung gilt nur für neue Chunks, daher werden solche Pakete beim Erstellen einer Welt hinzugefügt. Auf Millida Hosting kommt ein Datenpaket mit der Schaltfläche Auf einem Server auf seiner Seite auf den Server.

Das ist der Hauptunterschied zu Mods: Ein Datenpaket taucht nicht in der Mod-Liste auf und kann nichts hinzufügen, was das Spiel gar nicht hat — einen neuen Block mit eigenem Modell lässt sich so nicht erstellen. Dafür gerät es nicht mit anderen Paketen in Konflikt, muss beim Wechsel des Loaders nicht aktualisiert werden und hindert Sie nicht daran, mit Freunden auf einem normalen Server zu spielen. Die Installation ist einfach: Legen Sie das Archiv in den Ordner datapacks innerhalb des Weltordners und laden Sie die Welt neu oder führen Sie den Befehl reload aus. Die Karte listet Spielversion, Autor und Lizenz, und alle Releases sind an einem Ort gesammelt.