Ein Datenpaket ändert die Regeln des Spiels, ohne den Code anzufassen: Handwerksrezepte, Beutetabellen, Weltstrukturen, Fortschritte, Befehlsfunktionen. Das Spiel unterstützt all das seit 1.13 nativ, ein Datenpaket braucht also weder Forge noch Fabric — es wird in eine bestimmte Welt installiert und funktioniert im Vanilla-Client und auf einem normalen Server.
Datenpakete erfüllen verschiedene Aufgaben: Manche ändern die Weltgenerierung — Biome, Gelände und Strukturen, andere fügen Mechaniken, Herausforderungen und Horror-Ereignisse hinzu, und wieder andere sind für Server gemacht — Wirtschaft, Ränge, befehlsbasierte Minispiele. Generierung gilt nur für neue Chunks, daher werden solche Pakete beim Erstellen einer Welt hinzugefügt. Auf Millida Hosting kommt ein Datenpaket mit der Schaltfläche Auf einem Server auf seiner Seite auf den Server.
Das ist der Hauptunterschied zu Mods: Ein Datenpaket taucht nicht in der Mod-Liste auf und kann nichts hinzufügen, was das Spiel gar nicht hat — einen neuen Block mit eigenem Modell lässt sich so nicht erstellen. Dafür gerät es nicht mit anderen Paketen in Konflikt, muss beim Wechsel des Loaders nicht aktualisiert werden und hindert Sie nicht daran, mit Freunden auf einem normalen Server zu spielen. Die Installation ist einfach: Legen Sie das Archiv in den Ordner datapacks innerhalb des Weltordners und laden Sie die Welt neu oder führen Sie den Befehl reload aus. Die Karte listet Spielversion, Autor und Lizenz, und alle Releases sind an einem Ort gesammelt.