Shaders for Minecraft Java 26.1 Iris — page 6
460 عناصرالشيدرات: القائمة
Serendipity
Shader يهدف إلى مظهر شبه واقعيتثبيتPixel Shades
اختبر أكثر الرسومات واقعية وسينمائية ووضوحًاتثبيتContour Shaders
هذا الشيدر لماينكرافت يضيف حدودًا مخصصة لكل كائن!تثبيتSuper FPS Shader
شيدر خفيف للغاية مصمم لأقصى معدل إطارات على الأجهزة الضعيفة. يضيف إضاءة ناعمة وموجات ماء لطيفة مع إبقاء ماء الفانيلا دون تغيير. يعمل مع Iris و OptiFine، من 1.19 إلى 26.3.تثبيتLumeau
تظليل يضيف ظلالًا وضوءًا وأمواجًا، مع كونه خفيفًا ليسمح للأجهزة القديمة بالعمل بعدد جيد من الإطارات.تثبيتAuraLite Shaders
شيدرات OpenGL 4.6 خفيفة لماينكرافت 1.16.5–26.2 مع أشعة إلهية حجمية وعرض HDR وسحب ثلاثية الأبعاد ودعم LabPBR.تثبيتSEUS PTGI HRR Reforged
SEUS PTGI HRR 2.1 Reforged هو تعديل من صنع المجتمع لـ Sonic Ether's SEUS PTGI HRR 2.1، يهدف إلى تحسين جودة الصورة والأداء، وإضافة المزيد من خيارات الإعداد، وإصلاح المشكلات البصرية، وتقديم ميزات جديدة.تثبيتVertaLux
حزمة شيدر مصممة لجلب واقعية مذهلة إلى عالم Minecraft مع بقائها متوافقة تمامًا مع أسلوب البقاء. استمتع بسحب ثلاثية الأبعاد جميلة، وظلال دقيقة بالبكسل، ومحيطات رائعة دون المساس بلعبك اليومي. يرجى عدمتثبيتUnbound Visual +
Unbound Visual+ هو نسخة معدلة من Complementary Unbound، تتميز بتأثيرات مضافة متنوعة وتحسينات بصرية.تثبيتEtherea Shader
حزمة تظليل عالية الجودة بأسلوب الفانيلا مبنية لأداء استثنائي.تثبيتGlint
Glint هي حزمة شيدر قائمة على الفيزياء لـ Minecraft.تثبيتLumenite Shaders
حزمة تظليل عالية الجودة تركز على مرئيات رائعة، مليئة بميزات مثل ظلال ضوء المكعبات وإضاءة المكعبات الملوّنة وظلال CSM وفيزياء الماء الواقعية (تلاعب بالرؤوس) وعشب التظليل وآثار أقدام على الثلج وسحب حجمية وأشعة إلهية وأكثر من ذلك بكثير.تثبيتEvent Horizon
Event Horizon هو شيدر سينمائي لماينكرافت يجلب ثقبًا أسود إلى بُعد الإند.تثبيتLux V1: BrickCraft Edition
نسخة من Lux V1 صُنعت بالتعاون مع وتخليدًا لذكرى المنشئ الأصلي لـ BrickCraft.تثبيتMist Shaders
Mist Shaders: يحسّن ماينكرافت بنغمة ناعمة ومتوهجة مع الحفاظ على طابع الفانيلا لمظهر هادئ وغامر.تثبيتRealistic Dark
يحاول إعادة إنشاء كيفية رؤية عينيك الحقيقية في الظلام بدلًا من مجرد خفض السطوع.تثبيتRipple Shaders
شيدرات مع خامات متوهجة وأشعة إلهية سينمائية وانعكاسات معدنية.تثبيتminecraft CRT
تظليل CRT بسيط قابل للتخصيص مع لمسة من الرعب التناظري.تثبيتDithering3D
بكسلي، ريترو، فانتازيا مظلمة، تدرج، أبيض وأسود، RGB والمزيدتثبيتRealisticLite Shader
هذا shader لإصدار Minecraft Java Edition 26.2. هذا shader متوافق مع Iris Version 1.11.1. يضيف هذا shader إضاءة وظلالًا واقعية وتفتحًا إلى Minecraft.تثبيتFoxy shader
شيدر قيد التطوير مع تتبع أشعة عالمي وبعض الميزات المثيرة للاهتمام.تثبيتBad WiFi
تحاكي تشوهات بث الإنترنت غير المستقر.تثبيتCamellia
حزمة شيدرز لتتبع المسار مع تتبع الأشعة الرباعي.تثبيتمطلوب للتشغيل
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لتشغيل الشيدر؟
Iris أو OptiFine. يُثبَّت Iris كمود Fabric وهو عادةً أسرع؛ أما OptiFine فمثبّت منفصل. بدون أحدهما لن ترى اللعبة الشيدر ببساطة. يثبّت Millida Launcher لك Iris مع الشيدر.
أي شيدر تعمل على حاسوب ضعيف؟
الحزم الخفيفة بدون تتبع الأشعة ومع دقة ظلال منخفضة. وهي مميزة في الكتالوج — تمنحك ظلالاً وماءً بتكلفة إطارات أقل بشكل ملحوظ.
كيف أثبّت الشيدر؟
انقر على «تثبيت» وسيضع Millida Launcher الشيدر في مجلد shaderpacks الخاص بحزمة المودات الصحيحة. ثم اختر الحزمة في إعدادات الفيديو — دون حاجة لفك الأرشيف.
Iris أم OptiFine — أيهما أختار؟
للإصدارات الجديدة، Iris: يعمل مع Sodium، ويعطي عادةً FPS أكثر، ويدعم تقريباً كل الشيدر الحديثة. أما OptiFine فمطلوب على الإصدارات القديمة وللحزم التي تعتمد على ميزاته الخاصة. لا يمكن تثبيت الاثنين في النسخة نفسها.
هل توجد شيدر لـ Bedrock؟
الشيدر في هذا القسم مخصصة لإصدار Java؛ صيغتها لا تعمل في Minecraft PE وBedrock. لدى Bedrock وضع رسومات Vibrant Visuals المدمج وحزم موارد تدعم العرض المؤجل، وتُفعَّل في إعدادات اللعبة.
Shaders for Minecraft Java 26.1 Iris
Shaders for Minecraft 26.1 Iris: 460 عنصرًا في قسم الشيدرات. يتم التحقق من التوافق مع الملفات، لا مع الوصف: تبقى في القائمة فقط العناصر التي لها إصدار بناء مطابق لهذه الشروط تحديدًا.
الجمال يكلّف إطارات. يمكن للشيدر الثقيلة بتتبع الأشعة أن تخفض الأداء عدة أضعاف حتى على بطاقة رسومات جيدة، لذا يميّز الكتالوج حزم خفيفة مبنية للأجهزة الضعيفة: تمنحك ظلالاً وماءً جيداً مع مساس ضئيل بـ FPS. عملياً: ثبّت Iris أو OptiFine أولاً، ثم ضع أرشيف الشيدر في مجلد shaderpacks واختره في إعدادات الفيديو. الأفضل أن تبدأ بحزمة خفيفة، وملفات الجودة داخل الشيدر نفسه تخفض الحمل أكثر.















































