ما الذي يجب تثبيته على خادمك
حزم المودات والإضافات التي يشغّلها الناس غالباً على خوادمهم. حزمة المودات تُثبّت مع الخادم — النواة والمحمّل وكل مود تصل من تلقاء نفسها. الإضافات تُدخل بزر واحد في اللوحة: بلا بحث عن ملفات، وبلا FTP، وبلا تعديل إعدادات. القائمة تضم فقط ما يعمل فعلاً على الخادم: حزم تحسين جهة العميل ليست هنا.
الإضافات
مثبّت من لوحة التحكم بنقرة واحدة — دون البحث عن الملفات أو الرفع عبر FTP.
الخرائط
مرفوع في لوحة التحكم كعالم الخادم، مع بقاء العالم القديم في نسخة احتياطية.
كيف يصل هذا إلى الخادم
حزمة المودات هي الطريقة الأكثر شيوعاً للبدء: مجموعة جاهزة من نواة ومحمّل ونحو مئة مود، جمعها مؤلفها ليعمل كل شيء معاً. تكرار ذلك يدوياً ليس ضرورياً ولا حكيماً — كل إصدار مود في الحزمة مختار لإصدار لعبة واحد بعينه، وسطر واحد شارد يكسر الإقلاع. تختار الحزمة في الخطوة الأولى من المعالج، ونثبّتها من هناك، مع إصدار Java الصحيح والمحمّل الصحيح. تحتاج الحزمة ذاكرة أكثر من العادي: 4 GB وأكثر، والثقيلة 8 GB وما فوق — هذه متطلبات الحزمة، لا «جهاز ضعيف».
اعرف المزيدطيّ
الإضافات تعيش على الخادم فقط؛ اللاعب لا ينزّل شيئاً، وهذا فرقها الرئيسي عن المودات. تُضاف إلى خادم يعمل بالفعل: في اللوحة بحث في الكتالوج وزر تثبيت وإعادة تشغيل. تحتاج الإضافة نواة تدعمها — Paper أو Purpur أو Spigot، أو وسيط مثل Velocity؛ وعلى النسخة العادية لا تعمل الإضافات إطلاقاً. أما المود فعادة يجب أن يكون على الطرفين إذا غيّر العالم: الكتل والكائنات يجب أن تتطابق، وإلا يُطرد العميل بخطأ عند الدخول.
الخريطة — عالم جاهز — تُؤخذ كأي عالم آخر: ترفع الملف في اللوحة، ويبقى العالم القديم في نسخة احتياطية، ونقرة واحدة تعيده. إذا صُنعت الخريطة لإصدار لعبة مختلف، فرفعها إلى نواة أحدث لا بأس به، أما خفض الإصدار فلا: عالم فُتح مرة بإصدار أحدث لا يُفتح أبداً في إصدار أقدم. لذا اختر إصدار الخادم قبل أن تنتقل الخريطة إليه.
أياً كان ما تثبّته، أي خطة تكفي: فهي تختلف في الذاكرة والأنوية ومساحة القرص، لا في قاعدة تقول «المودات ممنوعة على الرخيصة». الخطة المجانية تخضع لهذه القاعدة أيضاً، لكنها تنام بلا لاعبين وتمنح 2 GB من الذاكرة — قليلة لحزمة ثقيلة، والارتقاء خطوة واحدة أصدق من تصحيح الأعطال أثناء تحميل العالم.
الأسئلة الشائعة
كم يستغرق تثبيت حزمة مودات؟
تُثبَّت الحزمة مع الخادم: تختارها في الخطوة الأولى من المعالج ثم تنتظر وصول الملفات. الأمر دقائق لا أمسية كاملة — النواة والمحمّل والمودات تُثبَّت تلقائيًا، ولا شيء يُجمَّع يدويًا.
هل تحتاج المودات إلى خطة خاصة؟
لا، لا توجد خطة «مودات» منفصلة: تُثبَّت المودات والإضافات على أي خطة. راقب الذاكرة بدلًا من ذلك — تحتاج الحزمة إلى 4 GB فأكثر، والثقيلة إلى 8 GB. يمكنك الترقية إلى خطة أعلى لاحقًا مع الاحتفاظ بالعالم والإعدادات.
هل يمكن تثبيت إضافة على خادم يعمل بحزمة مودات؟
عادةً لا: تحتاج الإضافات إلى نواة من عائلة Bukkit (Paper، Purpur، Spigot)، بينما تعمل الحزم على Forge أو Fabric أو NeoForge. توجد أنوية هجينة، لكنها تُعطّل بعض المودات، ولا ننصح بها افتراضيًا — اختيار أحد الجانبين أكثر أمانًا.
ماذا لو لم يبدأ الخادم بعد التثبيت؟
اقرأ وحدة التحكم في اللوحة: فهي تذكر السبب في نص الخطأ — غالبًا مود بُني لإصدار لعبة مختلف، أو ذاكرة غير كافية. يمكن التراجع عن آخر تغيير من نسخة احتياطية تُؤخذ يوميًا ومشمولة في الخطة.

















