Skip to content

EventSounds إضافة لماينكرافت 1.12

شغّل أصواتًا مخصصة عندما ينضم اللاعب أو يغادر أو يتحدث أو يموت أو يُبعث من جديد

ابتداءً من Zombie_Striker_Dev · CurseForge
مشاهدة
45 مشاهدة
محدّث
محدّث 17.10.2026
  • 1.8 — 1.12

ما هو EventSounds

EventSounds هو إضافة أنشأتها ليتمكن اللاعبون من تشغيل أصوات من اختيارهم بمجرد حدوث حدث (مثل التحدث، أو الانضمام أو المغادرة، أو القتل). ما يميز هذه الإضافة عن العديد من الإضافات الأخرى التي تشغل الأصوات عند الأحداث هو أن اللاعب يمكنه تشغيل صوت واحد أو عدة أصوات عند حدوث حدث، ويمكن أن تكون تلك الأصوات أصواتًا مخصصة، (أصوات ليست جزءًا من اللعبة الأساسية، ولا تستبدل أي أصوات موجودة.)

الميزات

  • يسمح للاعبين بتشغيل الأصوات...
  • عندما يتحدثون
  • عندما يموتون
  • عندما ينضمون إلى الخادم
  • عندما يغادرون الخادم
  • يدعم إضافة/إزالة الأصوات
  • يدعم الأصوات المخصصة
  • يعمل على جميع إصدارات Bukkit

الأوامر

  • /EventSounds : يعرض قائمة لإضافة/إزالة الأصوات المرتبطة بالأحداث بسهولة.
  • /es : يعرض قائمة لإضافة/إزالة الأصوات المرتبطة بالأحداث بسهولة.

معلومات المطور/مالك الخادم

إضافة صوت إلى القائمة أمر بسيط جدًا في الواقع. تبدأ بالذهاب إلى دليل الإضافات والدخول إلى مجلد EventSounds، ثم إلى المجلد المسمى Sounds (Server/plugins/EventSounds/Sounds). هنا يتم تخزين بيانات كل صوت. لإضافة صوت، كل ما عليك فعله هو إنشاء ملف .txt يكون اسم ذلك الملف هو اسم الصوت (حساس لحالة الأحرف، إذا كنت تشغل خادم 1.10+، يجب أن تكون جميع الأصوات بأحرف صغيرة ويجب استبدال جميع النقاط ( . ) في أسماء الأصوات بـ "").

لإضافة الأصوات الافتراضية (الأصوات التي سيكون للاعبين الجدد أحداث مضبوطة عليها تلقائيًا)، انتقل إلى دليل /Server/plugins/EventSounds/ وافتح أحد ملفات النص الافتراضية (مثل DefaultJoin.txt). هناك، غيّر السطر الأول ليكون مساويًا للصوت الذي تريد تشغيله.

الاعتماديات

لا يمتلك EventSounds أي اعتماديات على أي إضافة، ولا على أي إصدار bukkit/spigot. إذا كنت تستخدم أصواتًا مخصصة من حزمة موارد، يمكنك استخدام إضافة Music الخاصة بي لتوزيع حزم الموارد بسهولة.

سجل التغييرات

2.0.0

  • أعيدت كتابة الإضافة بالكامل.
  • أضيف دعم لأصوات 1.11.
  • أضيفت الصلاحية "eventsounds.menu".
  • تم تجديد القائمة.

1.1.1:

  • صدر للتو

كيفية تثبيت EventSounds

  1. A server on Paper or Spigot

    The plugin runs on the server core for Minecraft 1.8–1.12; players do not need to install anything.

  2. File goes into the plugins folder

    Download the file EventSounds.jar (30 KB) and put it into the server’s plugins folder.

  3. Restart the server

    On startup the plugin creates its own settings folder in plugins.

  4. Use the “To server” button

    On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.

Minecraft 1.12 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.

الإصدارات

مع المتطلبات

Minecraftالمشغّلالملفالتاريخالإجراءات
1.9—EventSounds v2.2.229.7 KB

التقييمات

كن أول من يقيّم EventSounds

التعليقات 0

سجّل الدخول للتعليقتسجيل الدخول

إضافات برمجية مشابهة

كل الإضافات البرمجية

المزيد حول هذا