Skip to content
الاستضافة · حل المشكلات

Internal Exception: io.netty…

تحليل أخطاء netty عند الاتصال وأثناء اللعب: حزم تالفة، وحزمة كبيرة جدًا، وفقدان الاتصال، وما يجب فعله بشأن ذلك.

آخر تحديث 13 أغسطس 2026

Internal Exception: io.netty.handler.codec.DecoderException والأخطاء المشابهة هي أخطاء على مستوى الشبكة. لم يتمكن العميل والخادم من تحليل حزمة البيانات.

الصيغ الشائعة

النصالسبب
DecoderException: Badly compressed packetحزمة تالفة: مشكلات في الشبكة أو عدم توافق في الإصدار
Packet too bigحزمة كبيرة جدًا: عادةً ما يكون مود أو إضافة ترسل كميات ضخمة من البيانات
readerIndex ... exceeds writerIndexعدم تطابق في البروتوكول: إصدارات مختلفة أو وسيط
Connection reset by peerتم إغلاق الاتصال من الطرف الآخر — التفاصيل

ما يجب فحصه

  1. إصدار العميل والخادم. عدم التطابق ينتج أخطاء شبكة غريبة، خاصةً عند وجود ViaVersion بينهما — الانضمام من إصدارات مختلفة.
  2. مودات اللاعب. المودات من جانب العميل التي تتعارض مع الشبكة سبب شائع لظهور المشكلة لدى لاعب واحد بعينه.
  3. إضافات الخادم التي ترسل حزمًا كبيرة: المجسمات، الخرائط، واجهات الاستخدام المخصصة — إضافة تعطّل الخادم.
  4. الوسيط. في شبكة خوادم، تعني أخطاء البروتوكول عادةً إعادة توجيه غير متسقة — إعادة توجيه IP.

Packet too big

غالبًا ما تسببه الكتب والخرائط: يفتح اللاعب عنصرًا بمحتوى ضخم. حدود Paper تمنع ذلك — أخطاء التعطل والاستغلالات.

إذا كانت تؤثر على لاعب واحد

اطلب منه الانضمام بدون مودات ومن شبكة مختلفة. في 80% من الحالات يكون السبب عميله.

استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم