هجمات DDoS: ما تفعله الاستضافة
كيف تبدو الهجمات على خادم Minecraft، وما يُفلتر من جانب Millida، وما يمكن للمالك فعله، وما لا ينبغي فعله.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
تتعرض خوادم Minecraft للهجوم بانتظام: من المنافسين، واللاعبين الساخطين، وشبكات البوتات العشوائية.
الأنواع
| النوع | ما يحدث |
|---|---|
| هجوم حجمي (إغراق UDP/TCP) | تختنق القناة بحركة المرور غير المرغوب فيها |
| إغراق الاتصالات | آلاف الاتصالات نصف المفتوحة |
| هجوم على مستوى التطبيق (إغراق تسجيل الدخول) | اتصالات حقيقية بأسماء مستعارة مزيفة — Antibot |
| المُعطِّلات (Crashers) | حزم خاصة تُسقط الخادم — Crashers |
ما تفعله Millida
تُصفّي العُقد الطرفية حركة المرور غير المرغوب فيها وتفرض حدود الاتصالات قبل وصولها إلى حاويتك: لا يرى خادم اللعبة إلا تدفقًا نظيفًا مسبقًا. لا يُكشف عنوان الحاوية علنًا أبدًا — يضرب الهجوم العقدة الطرفية، لا خادمك مباشرة.
ما يفعله المالك
- يُعدّ مضاد البوتات والتفويض — فهما وحدهما يُصفّيان الهجمات على مستوى التطبيق.
- يُبقي النواة والإضافات محدّثة: بعض الهجمات تستغل ثغرات معروفة.
- لا ينشر العناوين والمنافذ الداخلية.
- يُفعّل القائمة البيضاء أثناء الهجوم — فهي تسري فورًا.
ما يجب تجنّبه
- تغيير عنوان الخادم. سيُعثر على العنوان الجديد خلال دقائق عبر مواقع مراقبة الخوادم، وستفقد اللاعبين.
- تثبيت عشرات «إضافات مكافحة DDoS»: فهي تضيف حملًا ولا تستطيع رؤية هجوم الشبكة إطلاقًا.
- الرد على المهاجم. فهذا بالضبط ما ينتظره.
إذا لم يستجب الخادم
تحقق مما إذا كان معطّلًا فعلًا: تُظهر لوحة التحكم الحالة واستهلاك الموارد. غالبًا ما يتبيّن أن «الهجوم» هو تجمّد أو نقص في الذاكرة — OutOfMemoryError.
استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم
