Skip to content
الاستضافة · Bedrock واللعب المشترك

Geyser: الإعداد التفصيلي

إعداد Geyser: المنفذ، ووضع المصادقة، والحدود، والأداء، وفحص الاتصال من الهاتف.

آخر تحديث 13 أغسطس 2026

الصورة الكاملة — السماح للاعبين بالدخول من هواتفهم. إليك الإعدادات.

المعلمات الأساسية

plugins/Geyser-Spigot/config.yml:

bedrock:
  port: <port from panel>
  motd1: 'My server'
  motd2: 'Join from your phone'
remote:
  auth-type: floodgate
passthrough-motd: true
passthrough-player-counts: true
max-players: 100

المنفذ — يجب أن يكون المنفذ الذي خصصته لوحة التحكم لـ Bedrock: فلـ Bedrock منفذ UDP خاص به، منفصل عن Java.

أوضاع المصادقة

الوضعما الذي يفعله
floodgateتسجيل الدخول دون حساب Java، ويتطلب Floodgate — Floodgate
onlineيجب أن يمتلك اللاعب حساب Java
offlineدون تحقق: للخوادم غير المتصلة فقط

الاختبار

على هاتفك: Play → Servers → Add server، ثم عنوان الخادم ومنفذ Bedrock. لا يستخدم Bedrock سجلات SRV — إذ تُدخل المنفذ يدويًا.

الأداء

يقوم Geyser بترجمة البروتوكول: كل لاعب Bedrock يستهلك موارد أكثر من لاعب Java. عند وجود 50+ لاعب Bedrock، خصص ذاكرة إضافية وراقب الحمل — Spark.

داخل شبكة

ثبّت Geyser على البروكسي، وإلا فسيُقيَّد لاعب Bedrock بخادم واحد — Bedrock في شبكة.

استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم